Dom > Aktualności > GTA 6's Take-dwoje uważa, że tworzenie nowych IPS jest zwycięską strategią
Take-Two Interactive, spółka matka Rockstar Games (twórców GTA 6), nakreśliła swoją przyszłą strategię, kładąc nacisk na tworzenie nowych własności intelektualnych (IP), a nie na poleganie wyłącznie na ustalonych franczyzach.
Wykraczanie poza dotychczasowe adresy IP: konieczna zmiana
Dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, potwierdził zależność firmy od starszych marek, takich jak Grand Theft Auto (GTA) i Red Dead Redemption (RDR). Podkreślił jednak nieodłączne ryzyko nadmiernej zależności. Zelnick podkreślił koncepcję „rozpadu i entropii”, wyjaśniając, że nawet bardzo udane sequele w końcu przynoszą malejące zyski. Przestrzegał przed poleganiem wyłącznie na uznanych franczyzach, stwierdzając, że kontynuowanie tego podejścia byłoby równoznaczne z „paleniem mebli w celu ogrzania domu”.
Komentarze Zelnicka, zgłoszone przez PCGamer, podkreślały niższe ryzyko związane z sequelami w porównaniu z nowymi markami, ale podkreślił długoterminową konieczność innowacji.
Termin premiery strategicznej i nadchodzące tytuły
W wywiadzie dla Variety Zelnick potwierdził, że firma zamierza unikać wydawania najważniejszych tytułów zbyt blisko siebie. Chociaż data premiery GTA 6 nie jest określona na jesień 2025, nie zbiegnie się ona z Borderlands 4 przewidywaną na wiosnę 2025/2026.
Judasz: Nowe IP na rok 2025
Spółka zależna Take-Two, Ghost Story Games, opracowuje „Judas”, opartą na fabule strzelankę RPG z perspektywy pierwszej osoby, której premiera planowana jest na 2025 rok. Twórca Ken Levine podkreśla, że gra skupia się na agencji gracza, wpływając na relacje i rozwój narracji .
To strategiczne przejście w kierunku nowych adresów IP pokazuje zaangażowanie Take-Two w długoterminowy wzrost i dywersyfikację poza ustalonymi franczyzami.