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Take-Two de GTA 6 cree que crear nuevas IP es la estrategia ganadora

Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (GTA 6 Developers), ha esbozado su estrategia futura, enfatizando la creación de nuevas propiedades intelectuales (IPS) dependiendo únicamente de franquicias establecidas. Más allá de Legacy IPS: un cambio necesario Take Two CEO Strauss Zelnick Reconocimiento
By Adam
Jan 26,2025

Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (desarrolladores de GTA 6), ha delineado su estrategia futura, enfatizando la creación de nuevas propiedades intelectuales (IP) en lugar de depender únicamente de franquicias establecidas.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Más allá de las IP heredadas: un cambio necesario

El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, reconoció la dependencia de la empresa de IP heredadas como Grand Theft Auto (GTA) y Red Dead Redemption (RDR). Sin embargo, destacó el riesgo inherente de una dependencia excesiva. Zelnick destacó el concepto de "decadencia y entropía", y explicó que incluso las secuelas más exitosas eventualmente obtienen rendimientos decrecientes. Advirtió en contra de confiar únicamente en franquicias establecidas, afirmando que continuar con este enfoque sería como "quemar los muebles para calentar la casa".

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Los comentarios de Zelnick, informados por PCGamer, enfatizaron el menor riesgo asociado con las secuelas en comparación con las nuevas IP, pero subrayó la necesidad de innovación a largo plazo.

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Calendario de lanzamiento estratégico y próximos títulos

En una entrevista con Variety, Zelnick confirmó la intención de la compañía de evitar lanzar títulos importantes demasiado juntos. Si bien la fecha de lanzamiento de GTA 6 aún no se ha especificado para el otoño de 2025, no coincidirá con Borderlands 4, previsto para la primavera de 2025/2026.

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Judas: Una nueva IP para 2025

La filial de Take-Two, Ghost Story Games, está desarrollando "Judas", un juego de rol de disparos en primera persona basado en una historia cuyo lanzamiento está previsto para 2025. El creador Ken Levine destaca el enfoque del juego en la agencia del jugador, la influencia en las relaciones y la progresión narrativa. .

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Este cambio estratégico hacia nuevas IP demuestra el compromiso de Take-Two con el crecimiento y la diversificación a largo plazo más allá de sus franquicias establecidas.

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