> 소식 > GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 승리 전략이라고 믿습니다.

GTA 6의 Take-Two는 새로운 IP를 만드는 것이 승리 전략이라고 믿습니다.

Rockstar Games(GTA 6 개발자)의 모회사인 Take-Two Interactive는 기존 프랜차이즈에만 의존하는 것보다 새로운 지적 재산(IP) 창출을 강조하면서 미래 전략을 설명했습니다. 레거시 IP를 넘어서: 필요한 변화 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 인정했습니다.
By Adam
Jan 26,2025
Rockstar Games의 모회사 인 Rockstar Games (GTA 6 Developers)는 미래의 전략을 설명하여 기존의 프랜차이즈에만 의존하는 새로운 지적 속성 (IP)의 생성을 강조하면서 미래 전략을 설명했습니다.

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레거시 IPS를 넘어서 <🎜 🎜> <<> : 필요한 교대 <🎜 🎜> GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two CEO Strauss Zelnick은 Grand Theft Auto (GTA) 및 RD (Red Dead Redemption)와 같은 기존 IP에 대한 회사의 의존성을 인정했다. 그러나 그는 과도한 의존의 고유 위험을 강조했다. Zelnick은 "Decay and Entropy"라는 개념을 강조했으며, 성공적인 속편조차도 결국 수익이 줄어들고 있다고 설명했습니다. 그는 설립 된 프랜차이즈에만 의존하는 것에 대해 경고 하면서이 접근법을 계속하는 것은 "집을 가열하기 위해 가구를 태우는 것과 유사하다"고 진술했다.

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PCGAMER 가보고 한 Zelnick의 의견은 새로운 IPS와 비교하여 속편과 관련된 위험이 낮음을 강조했지만 장기적인 혁신의 필요성을 강조했습니다. . <<>

<<> 전략적 릴리스 타이밍 및 다가오는 제목 <🎜

버라이어티와의 인터뷰에서 Zelnick은 주요 타이틀을 너무 밀접하게 공개하지 않으려는 회사의 의도를 확인했습니다. GTA 6의 출시 날짜는 2025 년 가을에 지정되지 않은 상태로 남아 있지만, 2025/2026 봄에 예상되는 Borderlands 4와 일치하지 않을 것입니다. GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy <<>

<🎜 🎜> <<> 유다 : 2025 <🎜

의 새로운 IP Take-Two의 자회사 인 Ghost Story Games는 2025 년에 출시 될 예정인 스토리 중심의 1 인칭 슈팅 게임 RPG 인 "Judas"를 개발하고 있습니다. 제작자 Ken Levine은 게임의 플레이어 에이전시에 중점을두고 관계에 영향을 미치고 나라 진행을 강조합니다. . <🎜 🎜>

<<> GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy 이 새로운 IPS 로의 전략적 변화는 기존 프랜차이즈를 넘어 장기 성장과 다각화에 대한 Take-Two의 헌신을 보여줍니다.

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