အိမ် > သတင်း > GTA 6 ၏ Take-Two သည် IP အသစ်များကိုဖန်တီးခြင်းသည် Winning Strategy ဖြစ်သည်ဟုယုံကြည်သည်။
Take-Two Interactive၊ Rockstar Games (GTA 6 developer) ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီဖြစ်သော Take-Two Interactive သည် တည်ထောင်ထားသော franchise များကိုသာ အားကိုးပြီး ဉာဏဂုဏ်သတ္တိအသစ်များ ဖန်တီးမှုကို အလေးပေးကာ ၎င်း၏အနာဂတ်ဗျူဟာကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။
ရှေးဟောင်း IP များကို ကျော်လွန်ခြင်း- လိုအပ်သော အပြောင်းအလဲတစ်ခု
Take-Two CEO Strauss Zelnick သည် Grand Theft Auto (GTA) နှင့် Red Dead Redemption (RDR) ကဲ့သို့သော အမွေအနှစ် IP များပေါ်တွင် ကုမ္ပဏီ၏ မှီခိုမှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း မှီခိုမှုလွန်ကဲခြင်း၏ မွေးရာပါအန္တရာယ်ကို အလေးပေးခဲ့သည်။ Zelnick သည် "ပျက်စီးယိုယွင်းမှုနှင့် entropy" ၏ သဘောတရားကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး အလွန်အောင်မြင်သော နောက်ဆက်တွဲများသည် နောက်ဆုံးတွင် ပြန်လည်ကျဆင်းလာမှုကို မြင်တွေ့ရကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ တည်ထောင်ထားသော franchises များကိုသာ အားကိုးခြင်းမပြုရန် သတိပေးခဲ့ပြီး ဤနည်းလမ်းကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် "အိမ်အပူရှိန်ဖြစ်စေရန်အတွက် ပရိဘောဂများကို မီးရှို့ခြင်း" နှင့်တူသည်ဟု သတိပေးခဲ့သည်။
မဟာဗျူဟာ ဖြန့်ချိမည့်အချိန်နှင့် လာမည့်ခေါင်းစဉ်များ
Variety နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Zelnick သည် ကုမ္ပဏီ၏ အဓိက ခေါင်းစဉ်များကို အတူတကွ နီးကပ်စွာ ထုတ်ပယ်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ရန် ရည်ရွယ်ချက်ကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ GTA 6 သည် Fall 2025 အတွက် ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို မသတ်မှတ်ရသေးသော်လည်း Spring 2025/2026 အတွက် မျှော်လင့်ထားသည့် Borderlands 4 နှင့် တိုက်ဆိုင်မည်မဟုတ်ပါ။
Judas- 2025 အတွက် IP အသစ်
Take-Two ၏ လုပ်ငန်းခွဲဖြစ်သော Ghost Story Games သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသော ဇာတ်လမ်းကို မောင်းနှင်သည့် ပထမဆုံးလူသေနတ်သမား RPG "Judas" ကို ထုတ်လုပ်နေပါသည်။ ထုတ်လုပ်သူ Ken Levine သည် ဂိမ်း၏ အဓိကအာရုံစိုက်မှု၊ ဆက်ဆံရေးနှင့် ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုတို့ကို လွှမ်းမိုးထားသည်။ ။