Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), обрисовала свою будущую стратегию, уделяя особое внимание созданию новой интеллектуальной собственности (IP), а не опоре исключительно на существующие франшизы.
За пределами устаревших IP-адресов: необходимый сдвиг
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник признал, что компания полагается на устаревшие разработки, такие как Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption (RDR). Однако он подчеркнул неизбежный риск чрезмерной зависимости. Зельник подчеркнул концепцию «распада и энтропии», объяснив, что даже очень успешные сиквелы со временем теряют отдачу. Он предостерег от того, чтобы полагаться исключительно на существующие франшизы, заявив, что продолжение такого подхода было бы сродни «сожжению мебели для обогрева дома».
В комментариях Зельника, о которых сообщил PCGamer, подчеркивается меньший риск, связанный с сиквелами по сравнению с новыми IP-адресами, но он подчеркивает долгосрочную необходимость инноваций.
Сроки выхода стратегических релизов и предстоящие игры
В интервью Variety Зельник подтвердил намерение компании избегать выпуска крупных игр слишком близко друг к другу. Хотя дата выхода GTA 6 (осень 2025 года) остается неустановленной, она не будет совпадать с датой выхода Borderlands 4, выход которой ожидается весной 2025/2026 года.
Иуда: новый IP на 2025 год
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, разрабатывает «Иуду», сюжетную ролевую игру-шутер от первого лица, выпуск которой запланирован на 2025 год. Создатель Кен Левин подчеркивает, что игра ориентирована на свободу действий игрока, влияя на отношения и развитие повествования. .
Этот стратегический сдвиг в сторону новых IP-адресов демонстрирует приверженность Take-Two долгосрочному росту и диверсификации за пределами своих существующих франшиз.