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GTA 6的Take-Two認為創建新的IP是獲勝策略

Rockstar Games(GTA 6開發人員)的母公司Take-Two Interactive概述了其未來的戰略,強調創建新的知識產權(IPS),而不是僅依靠已建立的特許經營權。 超越遺產IPS:必要的轉變 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認
By Adam
Jan 26,2025
Rockstar Games(GTA 6開發人員)的母公司Take-Two Interactive概述了其未來策略,強調創建新的知識產權(IPS),而不是完全依靠已建立的特許經營。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy超越遺產IP:必要的偏移

Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認該公司對Grand Theft Auto(GTA)和Red Dead Dead Redemption(RDR)的依賴。 但是,他強調了過度依賴的固有風險。 Zelnick強調了“衰減和熵”的概念,解釋說,即使是非常成功的續集最終也會看到回報的減少。 他警告不要僅依靠已建立的特許經營權,指出繼續這種方法類似於“燃燒家具以加熱房屋”。

PCGAMER報道的Zelnick的評論強調了與新IPS相比,與續集相關的較低風險,但他強調了創新的長期必要性。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

策略性發布時機和即將到來的標題

>在接受Variety的采訪中,Zelnick確認了該公司避免過於仔細發布主要冠軍的意圖。雖然GTA 6的發布日期在2025年秋季仍未指定,但它與Borderlands 4不會一致,預計將於2025/2026春季。 GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

猶大:2025

的新IP

Take-Two的子公司Ghost Story Games正在開發“ Judas”,這是一個由故事驅動的,第一人稱的射擊遊戲RPG RPG,定於2025年發行。創作者Ken Levine突出了遊戲對玩家的關注,影響了玩家的關係,影響了人際關係和敘事進步。

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>向新IPS的這種戰略轉變表明,兩人對長期增長和多元化的承諾超出了其已建立的特許經營權。

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