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GTA 6 の Take-Two は、新しい IP を作成することが勝利の戦略であると信じています

Rockstar Games (GTA 6 開発者) の親会社である Take-Two Interactive は、確立されたフランチャイズだけに依存するのではなく、新しい知的財産 (IP) の創造を強調する将来の戦略を概説しました。 レガシー IP を超えて: 必要な変化 Take-Two CEOのストラウス・ゼルニック氏も認める
By Adam
Jan 26,2025
Rockstar Games(GTA 6開発者)の親会社であるTake-Two Interactiveは、将来の戦略を概説し、確立されたフランチャイズにのみ依存する新しい知的特性(IPS)の作成を強調しました。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

レガシーIPSを超えて:必要なシフト

Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Grand Theft Auto(GTA)やRed Dead Redemption(RDR)のようなレガシーIPに依存していることを認めました。 しかし、彼は過度の依存の固有のリスクを強調した。 ゼルニックは「崩壊とエントロピー」の概念を強調し、非常に成功した続編でさえ最終的に減少するリターンを見ると説明しました。 彼は、確立されたフランチャイズにのみ依存していることに対して警告し、このアプローチを継続することは「家を燃やすために家を燃やす」ことに似ているだろうと述べた。

PCGAMERによって報告されたZelnickのコメントは、新しいIPSと比較して続編に関連する低いリスクを強調しましたが、彼はイノベーションの長期的な必要性を強調しました。

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戦略的なリリースタイミングと今後のタイトル

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategyバラエティとのインタビューで、ゼルニックは、主要なタイトルを密接にリリースすることを避けるという同社の意図を確認しました。 GTA 6のリリース日は2025年秋には不特定のままですが、2025/2026年春に予想されるBorderlands 4と一致しません。

Judas:2025の新しいIP

Take-Twoの子会社であるGhost Story Gamesは、2025年にリリースが予定されているストーリー主導の一人称シューティングゲームである「Judas」を開発しています。クリエイターのKen Levineは、プレイヤーエージェンシーへのゲームの焦点を強調し、関係と物語の進歩に影響を与えます。GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

新しいIPSへのこの戦略的シフトは、確立されたフランチャイズを超えた長期的な成長と多様化に対するTake-Twoのコミットメントを示しています。

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