Maison > Nouvelles > Le Take-Two de GTA 6 pense que la création de nouveaux IP est la stratégie gagnante
Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeurs GTA 6), a décrit sa stratégie future, mettant l'accent sur la création de nouvelles propriétés intellectuelles (IPS) sur le seul rapport sur les franchises établies.
au-delà des IPs hérités: un changement nécessaire
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu la dépendance de l'entreprise à l'égard des IPs hérités comme Grand Theft Auto (GTA) et Red Dead Redemption (RDR). Cependant, il a souligné le risque inhérent de trop dépendance. Zelnick a souligné le concept de «Decay and Entropy», expliquant que même les suites très réussies voient finalement des rendements décroissants. Il a mis en garde contre les franchises établies uniquement sur des franchises établies, déclarant que la poursuite de cette approche serait semblable à "brûler les meubles pour chauffer la maison".
CHIMING STRATÉGIQUE DU CHIMING ET TITLES À PROPRIÈMENTS
Dans une interview avec Variety, Zelnick a confirmé l'intention de l'entreprise d'éviter de publier des titres majeurs trop étroitement. Alors que la date de sortie de GTA 6 reste non spécifiée pour l'automne 2025, elle ne coïncidera pas avec Borderlands 4, prévue pour le printemps 2025/2026.
Judas: une nouvelle IP pour 2025
La filiale de Take-Two, Ghost Story Games, développe "Judas", un RPG de tireur à la première personne axé sur l'histoire prévue pour la sortie en 2025. Le créateur Ken Levine met en évidence la focalisation du jeu sur l'agence de joueurs, influençant les relations et la progression narrative .