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A Take-two do GTA 6 acredita que criar novos IPs é a estratégia vencedora

A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games (desenvolvedora de GTA 6), delineou sua estratégia futura, enfatizando a criação de novas propriedades intelectuais (IPs) em vez de depender apenas de franquias estabelecidas. Além dos IPs legados: uma mudança necessária O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconhece
By Adam
Jan 26,2025

A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games (desenvolvedora do GTA 6), delineou sua estratégia futura, enfatizando a criação de novas propriedades intelectuais (PIs) em vez de depender exclusivamente de franquias estabelecidas.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Além dos IPs legados: uma mudança necessária

O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu a dependência da empresa em IPs legados como Grand Theft Auto (GTA) e Red Dead Redemption (RDR). No entanto, ele enfatizou o risco inerente de dependência excessiva. Zelnick destacou o conceito de “decadência e entropia”, explicando que mesmo sequências de grande sucesso eventualmente apresentam retornos decrescentes. Ele alertou contra depender apenas de franquias estabelecidas, afirmando que continuar com essa abordagem seria o mesmo que “queimar os móveis para aquecer a casa”.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Os comentários de Zelnick, relatados pela PCGamer, enfatizaram o menor risco associado às sequências em comparação com novos IPs, mas ele ressaltou a necessidade de inovação a longo prazo.

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Cronograma estratégico de lançamento e próximos títulos

Em entrevista à Variety, Zelnick confirmou a intenção da empresa de evitar lançar títulos importantes muito próximos. Embora a data de lançamento do GTA 6 permaneça não especificada para o outono de 2025, ela não coincidirá com Borderlands 4, previsto para a primavera de 2025/2026.

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Judas: um novo IP para 2025

A subsidiária da Take-Two, Ghost Story Games, está desenvolvendo "Judas", um RPG de tiro em primeira pessoa baseado em histórias, com lançamento previsto para 2025. O criador Ken Levine destaca o foco do jogo na agência do jogador, influenciando os relacionamentos e a progressão narrativa .

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Essa mudança estratégica em direção a novos IPs demonstra o compromisso da Take-Two com o crescimento e a diversificação de longo prazo além de suas franquias estabelecidas.

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