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GTA 6 的 Take-Two 相信创造新 IP 是制胜策略

Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 概述了其未来战略,强调创造新的知识产权 (IP),而不是仅仅依赖现有的特许经营权。 超越传统 IP:必要的转变 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 承认
By Adam
Jan 26,2025
Rockstar Games(GTA 6开发人员)的母公司Take-Two Interactive概述了其未来策略,强调创建新的知识产权(IPS),而不是完全依靠已建立的特许经营。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

超越遗产IP:必要的偏移

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick承认该公司对Grand Theft Auto(GTA)和Red Dead Dead Redemption(RDR)的依赖。 但是,他强调了过度依赖的固有风险。 Zelnick强调了“衰减和熵”的概念,解释说,即使是非常成功的续集最终也会看到回报的减少。 他警告不要仅依靠已建立的特许经营权,指出继续这种方法类似于“燃烧家具以加热房屋”。

PCGAMER报道的Zelnick的评论强调了与新IPS相比,与续集相关的较低风险,但他强调了创新的长期必要性。

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策略性发布时机和即将到来的标题

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy>在接受Variety的采访中,Zelnick确认了该公司避免过于仔细发布主要冠军的意图。虽然GTA 6的发布日期在2025年秋季仍未指定,但它与Borderlands 4不会一致,预计将于2025/2026春季。

犹大:2025

的新IP Take-Two的子公司Ghost Story Games正在开发“ Judas”,这是一个由故事驱动的,第一人称的射击游戏RPG RPG,定于2025年发行。创作者Ken Levine突出了游戏对玩家的关注,影响了玩家的关系,影响了人际关系和叙事进步。

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>向新IPS的这种战略转变表明,两人对长期增长和多元化的承诺超出了其已建立的特许经营权。

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