Stray Kite Studios, un desarrollador con sede en Dallas, Texas, fundado en 2018, ha anunciado su último proyecto, *Wartorn *. Compuesto por aproximadamente 30 empleados a partir de 2025, el estudio incluye veteranos de la industria que han trabajado en títulos de renombre como BioShock, Borderlands y Age of Empires. Conocido por crear la versión independiente del asalto de Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y varios mapas creativos para Fortnite, Stray Kite Studios ahora se está aventurando en el desarrollo original del juego con *Wartorn *.
* Wartorn* es una estrategia en tiempo real que Roguelite lanzará en el acceso temprano tanto en Steam como en la tienda Epic Games en la primavera de 2025. El juego sigue el viaje de dos hermanas élficas que se esfuerzan por reunirse con su familia en medio de un mundo de fantasía envuelto en el caos. La narración promete sumergir a los jugadores en un entorno profundamente dividido, desafiándolos con escenarios de combate difíciles y decisiones moralmente complejas. El entorno del juego no es solo un telón de fondo, sino un elemento interactivo, con destructibilidad impulsada por la física que garantiza encuentros únicos cada vez.
La naturaleza caótica de * Wartorn * se extiende más allá de su entorno. El juego enfatiza los temas de encontrar un propósito en medio del caos, instando a los jugadores a contemplar el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen. "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen", declaró Paul Hellquist, cofundador y director creativo de Stray Kite Studios.
Entre las batallas, los jugadores de * Wartorn * enfrentarán decisiones difíciles, como decidir qué personaje alimentar o a quién rescatar de cierta muerte. Estas decisiones contribuyen a la experiencia de Roguelite impulsada por la historia del juego, asegurando que cada juego sea único. El combate ofrece libertad similar, con un sistema de magia dinámica donde los jugadores pueden combinar fuerzas elementales como fuego, agua y rayos. Estos hechizos interactúan entre sí y el medio ambiente, ofreciendo ventajas estratégicas como prender fuego a enemigos cubiertos de alquitrán o usar rayos en el agua.
Como Roguelite, * Wartorn * incluye un sistema de progresión donde las actualizaciones se transmiten entre ejecuciones, lo que hace que los intentos posteriores sean progresivamente más fáciles. Las imágenes del juego apuntan a una estética pictórica que mejora el drama de su entorno. Para garantizar el juego accesible, * Wartorn * también incluye la capacidad de ralentizar la acción para dar comandos precisos en medio del caos. Este título muy esperado se lanzará en Early Access en la primavera de 2025, disponible en Steam y Epic Games Store.