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Tarjetas Pokémon TCG Pocket Desatan Frenesí en el Mercado Negro

Un curioso mercado negro ha surgido dentro del juego Pokémon Trading Card Game Pocket, donde los jugadores compran y venden cartas digitales en línea a través de un polémico sistema de intercambio.Numerosos anuncios de cartas de Pokémon TCG Pocket ha
By Evelyn
Dec 26,2025

Un curioso mercado negro ha surgido dentro del juego Pokémon Trading Card Game Pocket, donde los jugadores compran y venden cartas digitales en línea a través de un polémico sistema de intercambio.

Numerosos anuncios de cartas de Pokémon TCG Pocket han aparecido en eBay, con jugadores cobrando entre $5 y $10 por carta. Esta actividad se ve facilitada por la función de intercambio introducida recientemente en el juego, donde los vendedores simplemente intercambian códigos de amigo con los compradores para enviar una carta directamente.

Un anuncio con un precio de $5.99 por una Starmie ex, por ejemplo, requiere que los compradores confirmen que poseen 500 Tokens de Intercambio, un punto de Aguante para Intercambio y, crucialmente, un "Pokémon ex no deseado" para intercambiar por la carta deseada.

Esta situación toma un giro inusual. Si bien es una clara violación de los términos de servicio de Pokémon TCG Pocket —que prohíben "comprar o vender contenido o datos virtuales en el servicio"—, el vendedor en estas transacciones efectivamente no pierde nada.

El comprador intercambia una carta que no necesita por una que quiere, lo cual es un intercambio estándar aparte del costo monetario, pero el inventario del vendedor no se reduce. Debido a las restricciones de intercambio que solo permiten intercambiar cartas de rareza idéntica, el vendedor recibe otro Pokémon ex a cambio, lo que le permite potencialmente revenderlo repetidamente.

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Múltiples anuncios para Pokémon ex y cartas de arte alternativo de 1 Estrella, los dos tipos intercambiables más raros, están disponibles en eBay con varios precios. También se venden cuentas enteras, a menudo incluyendo Ampolletas de Sobre y las cartas raras contenidas en ellas—una práctica que, aunque va en contra de los términos de servicio, es relativamente común en los juegos en línea.

El intercambio en Pokémon TCG Pocket fue recibido con controversia tras su lanzamiento la semana pasada, aunque este mercado en línea no está directamente vinculado a esas quejas iniciales.

Además de las mecánicas centrales que limitan a los jugadores de abrir sobres, usar Elección Maravilla o, ahora, intercambiar en exceso sin compras con dinero real, la función se lanzó con una restricción adicional llamada Tokens de Intercambio. Los jugadores expresaron su frustración por el alto costo de adquirir estos tokens, que requerían descartar cinco cartas de su colección para intercambiar una carta de rareza equivalente.

Sin embargo, este mercado negro probablemente se habría desarrollado incluso si el intercambio se hubiera introducido sin restricciones alguna. La única conexión con los agravios de los jugadores es cuán limitado se siente el sistema de intercambio, ya que requiere ser amigo de otro usuario para completar cualquier transacción.

Esta limitación decepciona a jugadores como siraquakip en Reddit, quien esperaba "una forma segura para que la comunidad interactúe más". Muchos han solicitado una función dentro de la aplicación para listar públicamente cartas para intercambiar, eliminando la necesidad de depender de sitios externos como Reddit, Discord, y ahora eBay, para encontrar cartas específicas.

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El desarrollador Creatures Inc. ya ha advertido a los jugadores contra la compra y venta de cartas con moneda real o participar en otros métodos de trampa. Antes de que el intercambio estuviera activo, la compañía declaró que "si confirmamos que un jugador ha violado los Términos de Uso, emitiremos una advertencia, suspenderemos su cuenta o tomaremos otras medidas apropiadas".

La ironía es que Creatures Inc. implementó el impopular sistema de Tokens de Intercambio específicamente para prevenir la explotación del tipo que estos vendedores de eBay están demostrando. Esta medida claramente ha fallado en frenar la práctica mientras aleja a una parte significativa de la base de jugadores.

La compañía está actualmente "investigando activamente formas de mejorar" la función de intercambio pero no ha proporcionado detalles específicos, a pesar de que las quejas comenzaron hace tres semanas cuando el sistema se anunció por primera vez.

Algunos aficionados argumentan que el intercambio fue diseñado principalmente para impulsar los ingresos de Pokémon TCG Pocket, el cual aparentemente ganó medio billón de dólares en menos de tres meses antes de que la función de intercambio existiera.

Esta teoría está respaldada por la incapacidad de intercambiar cartas de rareza de 2 Estrellas o superior. Si los jugadores pudieran simplemente intercambiar por las cartas que les faltan, habría menos incentivo para gastar $10, $100, o más por una oportunidad aleatoria de obtenerlas. Por ejemplo, un jugador aparentemente gastó aproximadamente $1,500 solo para completar el primer set de cartas, y un tercer set fue introducido la semana pasada—el tercero en solo tres meses.

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