德克萨斯州达拉斯的Stray Kite Studios成立于2018年,宣布了他们的最新项目 *WARTORN *。截至2025年,该工作室包括大约30名员工,其中包括从事著名冠军的行业退伍军人,例如生物霍克族,边境地区和帝国时代。 Stray Kite Studios创建了Tiny Tina对Dragon Keep的攻击:仙境一声冒险和各种创意地图的独立版本而闻名。
* WARTORN*是一种实时策略Roguelite,旨在在2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期访问中推出。该游戏是在两个精灵姐妹努力与家人团聚的旅程之后,在一个陷入混乱的幻想世界之中。叙述有望让参与者沉浸在一个深层分裂的环境中,以困难的战斗场景和道德上复杂的决定挑战他们。游戏的环境不仅是背景,而且是一个交互元素,具有物理驱动的可破坏性,可确保每次都遇到独特的遇到。
* wartorn *的混乱性质超出了其环境。该游戏强调了在混乱中找到目标的主题,敦促玩家考虑牺牲,生存以及团结我们的纽带。 Stray Kite Studios的联合创始人兼创意总监Paul Hellquist说:“我们为创建一个游戏,不仅会娱乐,而且还使玩家深入思考牺牲,生存以及团结我们的纽带。”
在战斗之间, * wartorn *的球员将面临艰难的选择,例如决定要喂食哪个角色或从某些死亡中救出谁。这些决定有助于游戏的故事驱动的Roguelite体验,从而确保每个游戏都是独一无二的。战斗提供了类似的自由,具有动态的魔术系统,玩家可以结合火,水和闪电等元素力。这些咒语相互互动和环境相互作用,提供了战略优势,例如将火焰烧毁或在水中使用闪电。
作为roguelite, * wartorn *包括一个进度系统,在该系统之间进行升级在两次跑步之间进行,从而使随后的尝试逐渐更容易。游戏的视觉效果旨在提高绘画美感,从而增强其环境的戏剧性。为了确保可访问的游戏玩法, * wartorn *还包括放慢动作以在混乱中提供精确命令的能力。这个备受期待的标题定于2025年春季的早期访问启动,可在Steam和Epic Games商店均可启动。