R.E.P.O., ya disponible en PC, ofrece un terror cooperativo desenfrenado en el que los jugadores se afanan por agarrar objetos mientras esquivan monstruos. Es un éxito, pero ¿tienes curiosidad por saber qué significa R.E.P.O.? Aquí está el desglose.
R.E.P.O. significa Operación de Recuperación, Extracción y Beneficio. ¿Por qué no T.R.E.P.O.? Los acrónimos a menudo omiten preposiciones y palabras menores para ser breves.
Así es como los términos se relacionan con la jugabilidad.
Recuperar. Los jugadores se aventuran en varios lugares para reunir objetos valiosos.
Extraer. Después de encontrar los objetos, los jugadores deben transportarlos a una zona de recuperación. Los objetos más pesados son más difíciles de mover, y cualquier ruido podría atraer a los monstruos que acechan en cada área.
Operación de Beneficio. Los objetos recuperados con éxito se venden, obteniendo los jugadores una pequeña parte. Similar a Lethal Company, mover objetos más grandes a menudo exige trabajo en equipo.
Probablemente, el desarrollador semiwork nombró primero el juego REPO, y luego creó el acrónimo, ya que R.E.P.O. tiene otro significado.

R.E.P.O., o REPO, también se refiere a la recuperación de bienes (repossessión). Cuando alguien compra un artículo como un coche con un plan de pagos, debe mantenerse al día con los pagos, incluidos los intereses. Por ejemplo, un coche de £10,000 al 10% de interés durante tres años costaría £13,310.
La recuperación ocurre cuando los pagos se atrasan, y agentes, a menudo llamados repo men, reclaman el artículo, típicamente con una orden judicial. Los programas de televisión retratan su trabajo, mostrándolos como empáticos o despiadados.
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En R.E.P.O., no hay una propiedad formal, y es probable que los monstruos reclamaran los objetos después de que los dueños originales perecieran. Aun así, guardan ferozmente estos objetos, muy parecido a dueños resistentes en escenarios de recuperación de bienes.
En última instancia, R.E.P.O. significa Operación de Recuperación, Extracción y Beneficio, presentando a los jugadores como agentes de recuperación que se apoderan de objetos de monstruos reacios.
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