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Ex-Bioshock, Borderlands Devs는 혼란스러운 새로운 게임을 공개합니다

2018 년 텍사스에 기반을 둔 Dallas의 Dallas 인 Stray Kite Studios는 최신 프로젝트 인 *Wartorn *을 발표했습니다. 2025 년 현재 약 30 명의 직원으로 구성된이 스튜디오에는 Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 타이틀 작업을 수행 한 업계 재향 군인이 포함됩니다. 알려진
By Gabriel
May 06,2025

Ex-Bioshock, Borderlands Devs는 혼란스러운 새로운 게임을 공개합니다

2018 년 텍사스에 기반을 둔 Dallas의 Dallas 인 Stray Kite Studios는 최신 프로젝트 인 *Wartorn *을 발표했습니다. 2025 년 현재 약 30 명의 직원으로 구성된이 스튜디오에는 Bioshock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 타이틀 작업을 수행 한 업계 재향 군인이 포함됩니다. Dragon Keep에 대한 Tiny Tina의 독립형 버전을 제작하는 것으로 유명합니다. Dragon Keep : A Wonderlands One-Shot Adventure 및 Fortnite의 다양한 창의적인지도를 작성한 Stray Kite Studios는 이제 *Wartorn *을 사용하여 독창적 인 게임 개발에 참여하고 있습니다.

* Wartorn*은 2025 년 봄에 Steam과 Epic Games Store에서 일찍 접근 할 수있는 실시간 전략 Roguelite입니다.이 게임은 혼란에 빠진 환상의 세계 가운데서 가족과 재결합하기 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정을 따릅니다. 이야기는 심하게 분열 된 환경에 플레이어를 몰입시켜 어려운 전투 시나리오와 도덕적으로 복잡한 결정에 도전 할 것을 약속합니다. 게임의 환경은 배경 일뿐 만 아니라 대화식 요소이며, 매번 독특한 만남을 보장하는 물리 중심의 파괴를 특징으로합니다.

Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다

* wartorn *의 혼란스러운 본질은 그 설정을 넘어 확장됩니다. 이 게임은 혼돈 속에서 목적을 찾는 주제를 강조하고, 선수들에게 희생, 생존 및 우리를 통합하는 유대를 고려할 것을 촉구합니다. Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 "우리는 마음을 기르기 위해 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."라고 말했습니다.

Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다

전투 사이에서 * wartorn *의 플레이어는 어떤 캐릭터를 먹일 캐릭터 또는 특정 죽음에서 구출 해야하는지 결정하는 것과 같은 어려운 선택에 직면하게됩니다. 이러한 결정은 게임의 스토리 중심의 Roguelite 경험에 기여하여 각 플레이 스루가 독특합니다. 전투는 플레이어가 불, 물 및 번개와 같은 원소 힘을 결합 할 수있는 역동적 인 마법 시스템을 특징으로하는 비슷한 자유를 제공합니다. 이 주문은 서로와 환경과 상호 작용하여 타르로 덮인 적에게 불을 피우거나 물에 번개를 사용하는 것과 같은 전략적 이점을 제공합니다.

Roguelite로서 * Wartorn *에는 업그레이드가 실행 사이에 수행되는 진행 시스템이 포함되어있어 후속 시도가 점차 더 쉬워집니다. 이 게임의 영상은 설정의 드라마를 향상시키는 화려하게 미학을 목표로합니다. 액세스 가능한 게임 플레이를 보장하기 위해 * Wartorn *에는 혼돈 속에서 정확한 명령을 제공하기 위해 행동 속도를 늦출 수있는 기능도 포함되어 있습니다. 이 매우 기대되는 타이틀은 2025 년 봄에 조기 액세스로 출시 될 예정이며 Steam과 Epic Games Store에서 제공됩니다.

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