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Ex-Bioshock、Borderlands Devsは混oticとした新しいゲームを発表します

2018年に設立されたテキサス州ダラスに拠点を置く開発者であるStray Kite Studiosは、最新のプロジェクト *Wartorn *を発表しました。 2025年時点で約30人の従業員で構成されているスタジオには、Bioshock、Borderlands、Age of Empiresなどの有名なタイトルに取り組んできた業界の退役軍人が含まれています。で知られています
By Gabriel
May 06,2025

Ex-Bioshock、Borderlands Devsは混oticとした新しいゲームを発表します

2018年に設立されたテキサス州ダラスに拠点を置く開発者であるStray Kite Studiosは、最新のプロジェクト *Wartorn *を発表しました。 2025年時点で約30人の従業員で構成されているスタジオには、Bioshock、Borderlands、Age of Empiresなどの有名なタイトルに取り組んできた業界の退役軍人が含まれています。ドラゴンキープでのTiny Tinaの攻撃のスタンドアロンバージョンを作成することで知られています:Wonderlands One-Shot AdventureとFortniteのさまざまなクリエイティブマップ、Stray Kite Studiosは現在、 *Wartorn *でオリジナルのゲーム開発に挑戦しています。

* Wartorn*は、2025年春にSteamとEpic Gamesストアの両方で早期アクセスを開始するリアルタイム戦略Rogueliteです。このゲームは、カオスに巻き込まれたファンタジーの世界の中で家族と再会するために努力している2人のエルフの姉妹の旅に続きます。物語は、プレイヤーを深く分割した設定に浸すことを約束し、困難な戦闘シナリオと道徳的に複雑な決定で彼らに挑戦します。ゲームの環境は、単なる背景ではなく、インタラクティブな要素であり、毎回ユニークな出会いを保証する物理学主導の破壊性を備えています。

ワルトーンは複数の方法で混oticとしています

* wartorn *の混oticとした性質は、その設定を超えています。このゲームは、混乱の中で目的を見つけるテーマを強調し、プレイヤーに犠牲、生存、そして私たちを団結させる絆を熟考するよう促しています。 「私たちは心を注ぎ込み、楽しませるだけでなく、プレイヤーに犠牲、サバイバル、そして私たちを団結させる絆について深く考えさせるようにしました」と、Stray Kite Studiosの共同設立者兼クリエイティブディレクターであるPaul Hellquistは述べました。

Wartornは、プレイヤーに厳しい決定を下すことを要求します

戦いの間、 * wartorn *のプレイヤーは、どのキャラクターを養うか、特定の死から救う人を決定するなど、厳しい選択に直面します。これらの決定は、ゲームのストーリー主導のログエライトエクスペリエンスに貢献し、各プレイスルーがユニークであることを保証します。戦闘は同様の自由を提供し、プレイヤーが火、水、稲妻などのエレメンタルフォースを組み合わせることができるダイナミックな魔法システムを特徴としています。これらの呪文は互いに相互作用し、環境と相互作用し、タールで覆われた敵に火をつけたり、水で稲妻を使用したりするなどの戦略的な利点を提供します。

Rogueliteとして、 * wartorn *には、ラン間でアップグレードが引き継がれる進行システムが含まれており、その後の試みが徐々に容易になります。ゲームのビジュアルは、その設定のドラマを強化する画家の美学を目指しています。アクセス可能なゲームプレイを確保するために、 * wartorn *には、カオスの中で正確なコマンドを与えるためにアクションを遅くする機能も含まれています。この待望のタイトルは、2025年春に早期アクセスで発売される予定で、SteamとEpic Gamesストアの両方で利用できます。

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