
CD Projekt RED ha anunciado que el parche final para The Witcher 3: Wild Hunt se retrasa ahora hasta 2026. Continúa leyendo para obtener más información sobre la próxima compatibilidad con mods.
CD Projekt RED ha confirmado que la actualización final para The Witcher 3: Wild Hunt no llegará este año como estaba programado originalmente. El parche se ha reprogramado para 2026, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento exacta.
Por el momento, el estudio ha dirigido a los jugadores a una sección de preguntas frecuentes que detalla la funcionalidad del nuevo sistema de compatibilidad con mods. Aunque no se ha revelado la razón del aplazamiento, CD Projekt RED declaró que se compartirá más información más cerca del lanzamiento.
A pesar del contratiempo, la respuesta de los fanáticos en las redes sociales ha sido mayoritariamente de apoyo. Muchos jugadores expresaron comprensión por la decisión del desarrollador, alentando al equipo a tomarse el tiempo necesario para ofrecer una actualización pulida y satisfactoria.

The Witcher 3: Wild Hunt – Compatibilidad con Mods Multiplataforma, también denominado "One More Patch", fue anunciado el 30 de mayo de 2025, marcando la actualización final del juego. Este lanzamiento conmemora el décimo aniversario del juego original, lanzado el 19 de mayo de 2015 para PS4, Xbox One y PC. A lo largo de los años, el título ha visto múltiples relanzamientos, incluyendo una versión para Nintendo Switch el 15 de octubre de 2019 y la Edición Completa para PS5 y Xbox Series X|S el 14 de diciembre de 2022, también ofrecida como una actualización gratuita de próxima generación para los propietarios existentes.
Como sugiere el nombre, esta actualización trae compatibilidad con mods multiplataforma a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S a través de mod.io. Según la sección de preguntas frecuentes oficial de CD Projekt RED, la actualización será gratuita, y subir, compartir y descargar mods a través de la plataforma no tendrá coste adicional para los propietarios del juego. Para usar la nueva función, los jugadores necesitarán tanto una cuenta de CD Projekt RED como una cuenta de mod.io.
Los mods existentes de otras plataformas de modificación no serán eliminados y seguirán funcionando. Sin embargo, no todos los mods de PC serán compatibles con las consolas debido a las políticas de contenido específicas de cada plataforma. Aunque el sistema admite muchos tipos de mods, aquellos que requieran scripts en consolas deben desarrollarse utilizando The Witcher 3: Wild Hunt REDkit. Otros tipos de mods, como los de texturas o paquetes, no requieren REDkit.
Una restricción es que los mods no pueden crearse directamente en PlayStation 5 o Xbox Series X|S. En su lugar, deben construirse en PC utilizando REDkit u otras herramientas compatibles antes de distribuirse entre plataformas.
"Kingdom Come: Deliverance 2 Fan Project gana el respaldo del desarrollador oficial"
"El último de nosotros, la parte 2, el puerto de PC necesita una cuenta PSN"
"Phantom Blade Zero: el director confirma la acción de Wuxia, no como las almas"
"Dragon Quest creadores sobre protagonistas silenciosos en juegos de rol"