德克薩斯州達拉斯的Stray Kite Studios成立於2018年,宣布了他們的最新項目 *WARTORN *。截至2025年,該工作室包括大約30名員工,其中包括從事著名冠軍的行業退伍軍人,例如生物霍克族,邊境地區和帝國時代。 Stray Kite Studios創建了Tiny Tina對Dragon Keep的攻擊:仙境一聲冒險和各種創意地圖的獨立版本而聞名。
* WARTORN*是一種實時策略Roguelite,旨在在2025年春季在Steam和Epic Games商店的早期訪問中推出。該遊戲是在兩個精靈姐妹努力與家人團聚的旅程之後,在一個陷入混亂的幻想世界之中。敘述有望讓參與者沉浸在一個深層分裂的環境中,以困難的戰斗場景和道德上複雜的決定挑戰他們。遊戲的環境不僅是背景,而且是一個交互元素,具有物理驅動的可破壞性,可確保每次都遇到獨特的遇到。
* wartorn *的混亂性質超出了其環境。該遊戲強調了在混亂中找到目標的主題,敦促玩家考慮犧牲,生存以及團結我們的紐帶。 Stray Kite Studios的聯合創始人兼創意總監Paul Hellquist說:“我們為創建一個遊戲,不僅會娛樂,而且還使玩家深入思考犧牲,生存以及團結我們的紐帶。”
在戰鬥之間, * wartorn *的球員將面臨艱難的選擇,例如決定要餵食哪個角色或從某些死亡中救出誰。這些決定有助於遊戲的故事驅動的Roguelite體驗,從而確保每個遊戲都是獨一無二的。戰鬥提供了類似的自由,具有動態的魔術系統,玩家可以結合火,水和閃電等元素力。這些咒語相互互動和環境相互作用,提供了戰略優勢,例如將火焰燒毀或在水中使用閃電。
作為roguelite, * wartorn *包括一個進度系統,在該系統之間進行升級在兩次跑步之間進行,從而使隨後的嘗試逐漸更容易。遊戲的視覺效果旨在提高繪畫美感,從而增強其環境的戲劇性。為了確保可訪問的遊戲玩法, * wartorn *還包括放慢動作以在混亂中提供精確命令的能力。這個備受期待的標題定於2025年春季的早期訪問啟動,可在Steam和Epic Games商店均可啟動。