Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas, au Texas, fondé en 2018, a annoncé son dernier projet, * Wartorn *. Comprenant environ 30 employés à partir de 2025, le studio comprend des vétérans de l'industrie qui ont travaillé sur des titres renommés tels que Bioshock, Borderlands et Age of Empires. Connu pour créer la version autonome de l'assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure et diverses cartes créatives pour Fortnite, Stray Kite Studios s'aventure maintenant dans le développement de jeux original avec * Wartorn *.
* Wartorn * est une stratégie en temps réel que Roguelite se déroule à lancer en premier à Steam et au magasin de jeux Epic au printemps 2025. Le récit promet de plonger les joueurs dans un cadre profondément divisé, les remettant en question avec des scénarios de combat difficiles et des décisions moralement complexes. L'environnement du jeu n'est pas seulement une toile de fond mais un élément interactif, avec une destructibilité axée sur la physique qui assure des rencontres uniques à chaque fois.
La nature chaotique de * Wartorn * s'étend au-delà de son cadre. Le jeu met l'accent sur les thèmes de la recherche d'un objectif au milieu du chaos, exhortant les joueurs à contempler le sacrifice, la survie et les liens qui nous unissent. "Nous avons versé nos cœurs dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent", a déclaré Paul Hellquist, co-fondateur et directeur de la création chez Strray Kite Studios.
Entre les batailles, les joueurs de * Wartorn * seront confrontés à des choix difficiles, tels que décider quel personnage nourrir ou qui sauver de la mort certaine. Ces décisions contribuent à l'expérience Roguelite basée sur l'histoire du jeu, garantissant que chaque jeu est unique. Combat offre une liberté similaire, avec un système magique dynamique où les joueurs peuvent combiner des forces élémentaires comme le feu, l'eau et la foudre. Ces sorts interagissent les uns avec les autres et l'environnement, offrant des avantages stratégiques comme mettre le feu aux ennemis couverts de goudron ou utiliser la foudre dans l'eau.
En tant que Roguelite, * Wartorn * comprend un système de progression où les mises à niveau se reproduisent entre les courses, facilitant progressivement les tentatives ultérieures. Les visuels du jeu visent une esthétique picturale qui améliore le drame de son cadre. Pour garantir un gameplay accessible, * Wartorn * comprend également la possibilité de ralentir l'action pour donner des commandes précises au milieu du chaos. Ce titre très attendu devrait être lancé dans un accès anticipé au printemps 2025, disponible sur Steam et le Epic Games Store.