Trang chủ > Tin tức > Steam Deck đề cao tuổi thọ, dẫn đầu sự phát triển của trò chơi

Steam Deck đề cao tuổi thọ, dẫn đầu sự phát triển của trò chơi

Valve từ chối nâng cấp Steam Deck hàng năm, ưu tiên "Bước nhảy vọt thế hệ" Không giống như chu kỳ nâng cấp hàng năm phổ biến giữa các điện thoại thông minh, Valve đã xác nhận rằng Steam Deck sẽ không nhận được bản phát hành hàng năm. Quyết định này được giải thích bởi các nhà thiết kế Lawrence Yang và Yazan Aldehayyat trong một cuộc phỏng vấn gần đây.
By Nathan
Dec 10,2024

Steam Deck đề cao tuổi thọ, dẫn đầu sự phát triển của trò chơi

Valve từ chối nâng cấp Steam Deck hàng năm, ưu tiên "Bước nhảy vọt thế hệ"

Không giống như chu kỳ nâng cấp hàng năm phổ biến giữa các điện thoại thông minh, Valve đã xác nhận rằng Steam Deck sẽ không nhận được các bản phát hành hàng năm. Quyết định này, được các nhà thiết kế Lawrence Yang và Yazan Aldehayyat giải thích trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Reviews.org, ưu tiên những cải tiến đáng kể thay vì những thay đổi gia tăng.

Yang nhấn mạnh sự không công bằng của việc phát hành hàng năm chỉ cung cấp những cải tiến nhỏ. Anh ấy tuyên bố, "Chúng tôi sẽ không tăng đột biến hàng năm...điều đó không thực sự công bằng cho khách hàng của bạn nếu sớm đưa ra thứ gì đó mà chỉ tốt hơn dần dần." Thay vào đó, Valve hướng tới những nâng cấp đáng kể, mang tính "bước nhảy vọt mang tính thế hệ", đảm bảo bất kỳ lần lặp lại nào trong tương lai sẽ giải quyết được sự chờ đợi và chi phí. Cách tiếp cận này cũng bao gồm việc duy trì thời lượng pin, tránh ảnh hưởng đến chu kỳ phát hành nhanh hơn.

Aldehayyat nhấn mạnh sự tập trung của Valve vào việc giải quyết nhu cầu của người dùng, đặc biệt là trong việc cung cấp trải nghiệm chơi game liền mạch trên PC bên ngoài các thiết lập máy tính để bàn truyền thống. Trong khi thừa nhận vẫn còn cơ hội để cải thiện, anh ấy bày tỏ sự hào hứng với cuộc thi và coi nó có lợi cho người chơi. Ví dụ: bàn di chuột cải tiến của Steam Deck mang lại lợi thế so với các đối thủ cạnh tranh như ROG Ally, khiến Aldehayyat phải tuyên bố: "Chúng tôi rất vui nếu các công ty khác sử dụng bàn di chuột."

Nhóm thừa nhận rất tiếc vì đã bỏ sót tốc độ làm mới thay đổi (VRR) khi ra mắt OLED Steam Deck, bất chấp nhu cầu của người dùng. Yang làm rõ rằng mẫu OLED là sự cải tiến của mẫu gốc chứ không phải thiết bị thế hệ thứ hai. Các phiên bản tương lai sẽ khám phá những cải tiến về thời lượng pin, thừa nhận những hạn chế về công nghệ hiện tại.

Trong khi sự cạnh tranh từ các thiết bị như sản phẩm Asus ROG Ally và Ayaneo đang ngày càng gay gắt, Valve không coi đây là một "cuộc chạy đua vũ trang". Thay vào đó, họ hoan nghênh sự đổi mới được thúc đẩy bởi thành công của Steam Deck, bày tỏ sự phấn khích của họ về các phương pháp thiết kế đa dạng đang xuất hiện trên thị trường. Aldehayyat đã tóm tắt cảm xúc này: "Chúng tôi rất vui mừng về điều đó và chúng tôi khá tò mò muốn xem điều đó sẽ dẫn đến đâu."

Việc triển khai Steam Deck trên toàn cầu một cách đáng kinh ngạc, bao gồm cả lần ra mắt chính thức gần đây tại Úc vào tháng 11 năm 2024 sau hai năm trì hoãn, có thể đã ảnh hưởng đến chiến lược của Valve. Yang cho rằng sự chậm trễ là do sự phức tạp về hậu cần, trong khi Aldehayyat nói rõ rằng thiết bị này đã đáp ứng các tiêu chuẩn của Úc ngay từ đầu nhưng thiếu các kênh phân phối được thiết lập để bán và trả lại. Steam Deck vẫn chưa khả dụng ở một số khu vực, bao gồm Mexico, Brazil và một số khu vực ở Đông Nam Á, hạn chế quyền truy cập vào hỗ trợ và bảo hành chính thức ở những khu vực này.

Tin tức hàng đầu

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved