Valve rejeita atualizações anuais do Steam Deck e prioriza "saltos geracionais"
Ao contrário do ciclo de atualização anual comum entre smartphones, a Valve confirmou que o Steam Deck não receberá lançamentos anuais. Esta decisão, explicada pelos designers Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat em uma entrevista recente à Reviews.org, prioriza melhorias substanciais em vez de mudanças incrementais.
Yang enfatizou a injustiça dos lançamentos anuais oferecerem apenas pequenas melhorias. Ele declarou: "Não vamos fazer um aumento todos os anos... não é justo com seus clientes lançar algo tão cedo que seja apenas gradativamente melhor." Em vez disso, a Valve visa atualizações significativas de “salto geracional”, garantindo que qualquer iteração futura justifique a espera e o custo. Essa abordagem também inclui manter a vida útil da bateria, evitando comprometimentos em prol de ciclos de liberação mais rápidos.
Aldehayyat destacou o foco da Valve em atender às necessidades dos usuários, especialmente em fornecer uma experiência perfeita de jogos para PC, fora das configurações tradicionais de desktop. Embora reconhecesse que há espaço para melhorias, ele expressou entusiasmo com a competição, considerando-a benéfica para os jogadores. Os touchpads inovadores do Steam Deck, por exemplo, oferecem vantagens sobre concorrentes como o ROG Ally, levando Aldehayyat a declarar: "Adoraríamos que outras empresas usassem touchpads."
A equipe admitiu lamentar a omissão da taxa de atualização variável (VRR) no lançamento do OLED Steam Deck, apesar da demanda dos usuários. Yang esclareceu que o modelo OLED era um refinamento do original, não um dispositivo de segunda geração. As iterações futuras explorarão melhorias na vida útil da bateria, reconhecendo as limitações tecnológicas atuais.
Embora a concorrência de dispositivos como os produtos Asus ROG Ally e Ayaneo esteja se intensificando, a Valve não vê isso como uma "corrida armamentista". Em vez disso, eles acolhem com satisfação a inovação estimulada pelo sucesso do Steam Deck, demonstrando seu entusiasmo com as diversas abordagens de design emergentes no mercado. Aldehayyat resumiu esse sentimento: "Estamos muito entusiasmados com isso e curiosos para ver onde isso vai parar."
O lançamento global escalonado do Steam Deck, incluindo seu recente lançamento oficial na Austrália em novembro de 2024, após um atraso de dois anos, pode ter influenciado a estratégia da Valve. Yang atribuiu o atraso às complexidades logísticas, enquanto Aldehayyat esclareceu que o dispositivo atendia aos padrões australianos desde o início, mas não possuía canais de distribuição estabelecidos para vendas e devoluções. O Steam Deck permanece indisponível em diversas regiões, incluindo México, Brasil e partes do Sudeste Asiático, limitando o acesso ao suporte e garantias oficiais nessas áreas.