Valve rifiuta gli aggiornamenti annuali del deck Steam e dà priorità ai "salti generazionali"
A differenza del ciclo di aggiornamento annuale comune tra gli smartphone, Valve ha confermato che Steam Deck non riceverà versioni annuali. Questa decisione, spiegata dai designer Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat in una recente intervista con Reviews.org, dà priorità ai miglioramenti sostanziali rispetto ai cambiamenti incrementali.
Yang ha sottolineato l'ingiustizia delle versioni annuali che offrono solo miglioramenti minori. Ha dichiarato: "Non faremo un salto di qualità ogni anno... non è proprio giusto nei confronti dei tuoi clienti uscire con qualcosa così presto che sia solo progressivamente migliore". Invece, Valve mira a aggiornamenti significativi, "salto generazionale", garantendo che qualsiasi iterazione futura giustifichi l'attesa e il costo. Questo approccio include anche il mantenimento della durata della batteria, evitando compromessi per cicli di rilascio più rapidi.
Aldehayyat ha evidenziato l'attenzione di Valve nel soddisfare le esigenze degli utenti, in particolare nel fornire un'esperienza di gioco per PC senza soluzione di continuità al di fuori delle tradizionali configurazioni desktop. Pur riconoscendo margini di miglioramento, ha espresso entusiasmo per la competizione, considerandola vantaggiosa per i giocatori. Gli innovativi touchpad di Steam Deck, ad esempio, offrono vantaggi rispetto a concorrenti come ROG Ally, portando Aldehayyat a dichiarare: "Ci piacerebbe se altre aziende utilizzassero i touchpad."
Il team ha ammesso di essersi rammaricato dell'omissione della frequenza di aggiornamento variabile (VRR) dal lancio dell'OLED Steam Deck, nonostante la richiesta degli utenti. Yang ha chiarito che il modello OLED rappresenta un perfezionamento dell'originale, non un dispositivo di seconda generazione. Le future iterazioni esploreranno i miglioramenti della durata della batteria, riconoscendo gli attuali limiti tecnologici.
Mentre la concorrenza di dispositivi come i prodotti Asus ROG Ally e Ayaneo si sta intensificando, Valve non la vede come una "corsa agli armamenti". Accolgono invece con favore l'innovazione stimolata dal successo di Steam Deck, affermando il loro entusiasmo per i diversi approcci progettuali emergenti sul mercato. Aldehayyat ha riassunto questo sentimento: "Siamo molto entusiasti e siamo curiosi di vedere dove andrà a finire."
Il lancio globale scaglionato di Steam Deck, incluso il suo recente lancio ufficiale in Australia nel novembre 2024 dopo un ritardo di due anni, potrebbe aver influenzato la strategia di Valve. Yang ha attribuito il ritardo a complessità logistiche, mentre Aldehayyat ha chiarito che il dispositivo soddisfaceva gli standard australiani fin dall'inizio ma mancava di canali di distribuzione consolidati per vendite e resi. Lo Steam Deck rimane non disponibile in diverse regioni, tra cui Messico, Brasile e parti del sud-est asiatico, limitando l'accesso al supporto e alle garanzie ufficiali in queste aree.