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Steam Deck adopta la longevidad y encabeza la evolución de los juegos

Valve rechaza las actualizaciones anuales de Steam Deck y prioriza los "saltos generacionales" A diferencia del ciclo de actualización anual común entre los teléfonos inteligentes, Valve ha confirmado que Steam Deck no recibirá lanzamientos anuales. Esta decisión, explicada por los diseñadores Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat en una entrevista reciente
By Nathan
Dec 10,2024

Steam Deck adopta la longevidad y encabeza la evolución de los juegos

Valve rechaza las actualizaciones anuales de Steam Deck y prioriza los "saltos generacionales"

A diferencia del ciclo de actualización anual común entre los teléfonos inteligentes, Valve ha confirmado que Steam Deck no recibirá lanzamientos anuales. Esta decisión, explicada por los diseñadores Lawrence Yang y Yazan Aldehayyat en una entrevista reciente con Reviews.org, prioriza mejoras sustanciales sobre cambios incrementales.

Yang enfatizó la injusticia de los lanzamientos anuales que ofrecen solo mejoras menores. Dijo: "No vamos a hacer un aumento cada año... no es realmente justo para sus clientes presentar algo tan pronto que sea sólo incrementalmente mejor". En cambio, Valve apunta a actualizaciones significativas de "salto generacional", asegurando que cualquier iteración futura justifique la espera y el costo. Este enfoque también incluye mantener la vida útil de la batería, evitando compromisos en aras de ciclos de lanzamiento más rápidos.

Aldehayyat destacó el enfoque de Valve en abordar las necesidades de los usuarios, particularmente en brindar una experiencia de juego de PC perfecta fuera de las configuraciones de escritorio tradicionales. Si bien reconoció que hay margen de mejora, expresó su entusiasmo por la competencia y la consideró beneficiosa para los jugadores. Los innovadores paneles táctiles de Steam Deck, por ejemplo, ofrecen ventajas sobre competidores como ROG Ally, lo que llevó a Aldehayyat a declarar: "Nos encantaría que otras empresas usaran paneles táctiles".

El equipo admitió lamentar la omisión de la frecuencia de actualización variable (VRR) en el lanzamiento de OLED Steam Deck, a pesar de la demanda de los usuarios. Yang aclaró que el modelo OLED era un refinamiento del original, no un dispositivo de segunda generación. Las iteraciones futuras explorarán mejoras en la duración de la batería, reconociendo las limitaciones tecnológicas actuales.

Si bien la competencia de dispositivos como los productos Asus ROG Ally y Ayaneo se está intensificando, Valve no ve esto como una "carrera armamentista". En cambio, dan la bienvenida a la innovación impulsada por el éxito de Steam Deck y expresan su entusiasmo por los diversos enfoques de diseño que emergen en el mercado. Aldehayyat resumió este sentimiento: "Estamos muy entusiasmados con esto y tenemos cierta curiosidad por ver dónde termina".

El lanzamiento global escalonado de Steam Deck, incluido su reciente lanzamiento oficial en Australia en noviembre de 2024 después de un retraso de dos años, puede haber influido en la estrategia de Valve. Yang atribuyó el retraso a complejidades logísticas, mientras que Aldehayyat aclaró que el dispositivo cumplía con los estándares australianos desde el principio pero carecía de canales de distribución establecidos para ventas y devoluciones. Steam Deck sigue sin estar disponible en varias regiones, incluidos México, Brasil y partes del sudeste asiático, lo que limita el acceso al soporte oficial y las garantías en estas áreas.

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