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Steam Deck steht für Langlebigkeit und ist Vorreiter bei der Gaming-Evolution

Valve lehnt jährliche Steam-Deck-Upgrades ab und priorisiert „Generationssprünge“ Im Gegensatz zum bei Smartphones üblichen jährlichen Upgrade-Zyklus hat Valve bestätigt, dass das Steam Deck keine jährlichen Veröffentlichungen erhalten wird. Diese Entscheidung erklärten die Designer Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat kürzlich in einem Interview
By Nathan
Dec 10,2024

Steam Deck steht für Langlebigkeit und ist Vorreiter bei der Gaming-Evolution

Valve lehnt jährliche Steam-Deck-Upgrades ab und priorisiert „Generationssprünge“

Im Gegensatz zum bei Smartphones üblichen jährlichen Upgrade-Zyklus hat Valve bestätigt, dass das Steam Deck keine jährlichen Veröffentlichungen erhalten wird. Diese Entscheidung, die die Designer Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat kürzlich in einem Interview mit Reviews.org erklärten, gibt wesentlichen Verbesserungen Vorrang vor inkrementellen Änderungen.

Yang betonte die Ungerechtigkeit jährlicher Veröffentlichungen, die nur geringfügige Verbesserungen bieten. Er erklärte: „Wir werden nicht jedes Jahr eine Steigerung vornehmen … das ist Ihren Kunden gegenüber irgendwie nicht fair, wenn Sie so schnell etwas herausbringen, das nur schrittweise besser ist.“ Stattdessen strebt Valve bedeutende „Generationssprung“-Upgrades an, um sicherzustellen, dass jede zukünftige Iteration die Wartezeit und die Kosten rechtfertigt. Zu diesem Ansatz gehört auch die Aufrechterhaltung der Batterielebensdauer und die Vermeidung von Kompromissen zugunsten schnellerer Release-Zyklen.

Aldehayyat betonte den Fokus von Valve auf die Erfüllung der Benutzerbedürfnisse, insbesondere auf die Bereitstellung eines nahtlosen PC-Gaming-Erlebnisses außerhalb herkömmlicher Desktop-Setups. Er erkannte zwar Raum für Verbesserungen an, zeigte sich aber auch begeistert über den Wettbewerb und betrachtete ihn als vorteilhaft für die Spieler. Die innovativen Touchpads des Steam Decks bieten beispielsweise Vorteile gegenüber Konkurrenten wie dem ROG Ally, was Aldehayyat zu der Aussage veranlasst: „Wir würden uns freuen, wenn andere Unternehmen Touchpads verwenden würden.“

Das Team gab zu, dass es trotz der Nachfrage der Benutzer das Weglassen der variablen Bildwiederholfrequenz (VRR) bei der Einführung des OLED Steam Decks bedauerte. Yang stellte klar, dass es sich bei dem OLED-Modell um eine Weiterentwicklung des Originals und nicht um ein Gerät der zweiten Generation handele. Zukünftige Iterationen werden Verbesserungen der Akkulaufzeit untersuchen und dabei aktuelle technologische Einschränkungen berücksichtigen.

Während die Konkurrenz durch Geräte wie die Produkte Asus ROG Ally und Ayaneo zunimmt, betrachtet Valve dies nicht als „Wettrüsten“. Stattdessen begrüßen sie die durch den Erfolg des Steam Decks vorangetriebene Innovation und zeigen sich begeistert von den vielfältigen Designansätzen, die auf dem Markt auftauchen. Aldehayyat fasste diese Meinung zusammen: „Wir freuen uns sehr darüber und sind irgendwie gespannt, wo das letztendlich hinkommt.“

Die gestaffelte weltweite Einführung des Steam Decks, einschließlich der jüngsten offiziellen Einführung in Australien im November 2024 nach einer zweijährigen Verzögerung, könnte die Strategie von Valve beeinflusst haben. Yang führte die Verzögerung auf logistische Komplexität zurück, während Aldehayyat klarstellte, dass das Gerät von Anfang an den australischen Standards entsprach, es jedoch an etablierten Vertriebskanälen für Verkauf und Rückgabe mangelte. Das Steam Deck bleibt in mehreren Regionen, darunter Mexiko, Brasilien und Teilen Südostasiens, nicht verfügbar, wodurch der Zugang zu offiziellem Support und Garantien in diesen Gebieten eingeschränkt ist.

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