Nintendo là một Titan trong vương quốc của các trò chơi video, nổi tiếng với tinh thần tiên phong và cam kết không ngừng đối với sự đổi mới. Ngay từ những ngày đầu của trò chơi giao diện điều khiển tại nhà, Nintendo đã liên tục cung cấp một tấm thảm phong phú về các tài sản trí tuệ mang tính biểu tượng tiếp tục làm say đắm người hâm mộ hàng thập kỷ sau đó. Với một đội hình thú vị của các tựa game sắp tới, động lực của công ty không có dấu hiệu suy yếu. Khi chúng tôi háo hức dự đoán sự ra mắt của Nintendo Switch 2, đó là khoảnh khắc hoàn hảo để phản ánh về lịch sử lừng lẫy của sự tiến hóa console của Nintendo.
Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển mà Nintendo từng phát hành, mời bạn vào một hành trình hoài cổ thông qua những đóng góp đột phá của họ cho thế giới chơi game.
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*
Tổng cộng, Nintendo đã phát hành ** 32 bảng điều khiển ** trong những năm qua, với Switch 2 sắp tới đã sẵn sàng để trở thành thứ 33. Số lượng này bao gồm các mô hình sửa đổi khác nhau cho cả hệ thống gia đình và thiết bị cầm tay, chẳng hạn như các phiên bản XL và mini.
Mô hình mới nhất
4See nó tại Amazon
Sê-ri trò chơi TV Color đã đánh dấu liên doanh ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game, sự hợp tác với Mitsubishi Electronics do thiếu kinh nghiệm phát triển phần cứng của Nintendo. Các hệ thống này là một thành công vang dội vào thời điểm đó, điều khiển Nintendo hướng tới một tương lai bắt nguồn sâu sắc trong đổi mới chơi game. Thậm chí ngày nay, gần nửa thế kỷ sau, di sản của trò chơi truyền hình màu cộng hưởng trong cam kết liên tục của Nintendo về sự xuất sắc của trò chơi.
Bước đầu tiên của Nintendo vào thị trường cầm tay đi kèm với các thiết bị Game & Watch, mỗi thiết bị có các trò chơi độc đáo. Các đơn vị này đã bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới, giới thiệu các tính năng đột phá như D-Pad trong trò chơi & đồng hồ Donkey Kong. Loạt phim đã chứng kiến sự hồi sinh vào năm 2020 và 2021 với các mô hình phiên bản giới hạn kỷ niệm ngày kỷ niệm của Mario và Zelda.
Hệ thống giải trí Nintendo (NES), được gọi là Máy tính gia đình (FAMICOM) ở Nhật Bản, là bảng điều khiển nhà đầu tiên của Nintendo ở Bắc Mỹ. Nó đã cách mạng hóa chơi game với các trò chơi dựa trên hộp mực, ra mắt các nhượng quyền huyền thoại như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid. NES là một nền tảng trong lịch sử trò chơi video, tạo tiền đề cho các thế hệ chơi game trong tương lai.
Game Boy là bảng điều khiển cầm tay thực sự đầu tiên của Nintendo, được phát hành tại Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989. Tetris, nổi tiếng với bảng điều khiển ở hầu hết các khu vực ngoại trừ Nhật Bản, trở thành đồng nghĩa với trải nghiệm Game Boy.
Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đã giới thiệu đồ họa 16 bit cho nền tảng của Nintendo, mở ra những tiến bộ đáng kể cho các nhượng quyền thương mại lớn của họ. Các tiêu đề như Super Mario World và Donkey Kong Country đã thể hiện khả năng của hệ thống. Mặc dù tham gia vào thị trường sau đó trong thế hệ của nó, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất của thời đại, nhờ thư viện phần mềm đặc biệt và sự hấp dẫn rộng rãi.
Cậu bé ảo nổi bật như một trong những máy chơi game khác thường nhất của Nintendo, là người đầu tiên cung cấp hình ảnh 3D. Chỉ với 22 trò chơi được phát hành, bao gồm các tựa game đáng chú ý như quần vợt và Virtual Boy Wario Land của Mario, hệ thống này đã tồn tại trong thời gian ngắn, chỉ bán dưới 800.000 đơn vị trước khi ngừng sản xuất sau một năm.
Game Boy Pocket cung cấp một thiết kế nhỏ hơn, đẹp hơn so với người tiền nhiệm của nó, có màn hình đen trắng sắc nét hơn. Nó cũng tự hào về phần cứng được cải thiện cho thời gian phản hồi hiển thị tốt hơn, mặc dù thời lượng pin của nó ngắn hơn do kích thước nhỏ gọn của nó.
Nintendo 64 đã mang đồ họa 3D đến các máy chơi game nhà của Nintendo với các tựa game đột phá như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó đã giới thiệu thanh analog, cách mạng hóa kiểm soát trò chơi. Di sản của N64 bao gồm nhiều phiên bản đặc biệt mang tính biểu tượng, nhiều phiên bản có thiết kế mờ.
Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light là một bản sửa đổi lớn hơn của Game Boy Pocket nhưng bao gồm một đèn nền để chơi trong điều kiện mờ nhạt. Tính năng này kéo dài thời lượng pin của nó đến khoảng 20 giờ, vượt qua hiệu suất của Game Boy Pocket.
Game Boy Color mang đến màu sắc rực rỡ cho các thiết bị cầm tay của Nintendo trong khi vẫn duy trì khả năng tương thích lạc hậu với các trò chơi Game Boy gốc. Điều này cho phép trải nghiệm mới với các tựa game hiện có, như Tetris và sự ra mắt của hàng trăm trò chơi mới được thiết kế cho màn hình màu.
Game Boy Advance (GBA) đại diện cho một bước nhảy vọt trong công nghệ cầm tay cho Nintendo, áp dụng thiết kế ngang và hỗ trợ đồ họa 16 bit. Nó tương thích ngược với các trò chơi màu game boy và game boy, mở rộng thư viện có sẵn cho hàng ngàn tựa game.
Tín dụng hình ảnh: Gamesradar
Pokémon Mini là một bảng điều khiển cầm tay nhỏ chỉ tập trung vào các trò chơi Pokémon. Mặc dù có kích thước nhỏ, nó có một đồng hồ, giao tiếp hồng ngoại và khả năng Rumble. Chỉ có 10 trò chơi được phát hành, chỉ với bốn người đến Bắc Mỹ.
Nintendo Gamecube tiếp tục di sản của Nintendo 64, cung cấp các phần tiếp theo cho các nhượng quyền nổi tiếng như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Nó đã chuyển sang phương tiện dựa trên đĩa và giới thiệu một bộ điều khiển công thái học với các kích hoạt ầm ầm và tương tự/kỹ thuật số tích hợp. Ảnh hưởng của Gamecube chịu đựng, với các nhượng quyền thương mại như Animal Crossing trở nên phổ biến thậm chí còn nổi tiếng ngày nay.
Panasonic Q là sự hợp tác độc đáo giữa Panasonic và Nintendo, kết hợp chức năng Gamecube với đầu DVD. Thiết kế thép không gỉ kiểu dáng đẹp và bảng điều khiển LCD phía trước của nó rất đặc biệt, nhưng giá cao của nó đã dẫn đến doanh số hạn chế và tuổi thọ thị trường ngắn trong hai năm.
Game Boy Advance SP có thiết kế Clamshell, di chuyển màn hình lên bảng điều khiển trên cùng và các điều khiển xuống phía dưới. Nó đã giới thiệu một pin sạc và, trong các mô hình sau đó, một màn hình có đèn nền, mặc dù nó thiếu giắc cắm tai nghe, đòi hỏi một bộ chuyển đổi cho đầu ra âm thanh.
Nintendo DS đã ra mắt dòng DS bán chạy nhất, giới thiệu hỗ trợ Wi-Fi và thiết kế màn hình kép với màn hình cảm ứng. Sự đổi mới này cho phép trải nghiệm chơi game độc đáo, sử dụng màn hình dưới cùng cho lối chơi tương tác với bút bút stylus.
Trò chơi Boy Micro, được tiết lộ bởi Reggie Fils-Aimé tại E3 2005, rất nhỏ nhưng rất có nhiều tính năng. Nó bao gồm một màn hình có đèn nền với độ sáng có thể điều chỉnh và tương thích ngược với các trò chơi Game Boy và Game Boy Color, ngoài các tựa game Game Boy Advance. Mặc dù sự đổi mới của nó, nó chỉ bán được 2,42 triệu đơn vị trước khi sản xuất chấm dứt.
Nintendo DS Lite, được phát hành ngay sau DS ban đầu, mỏng hơn và nhẹ hơn với màn hình sáng hơn và thời lượng pin được cải thiện. Những cải tiến này giúp dễ dàng thưởng thức các trò chơi trong các điều kiện ánh sáng khác nhau.
Nintendo Wii đã hồi sinh thị trường giao diện điều khiển gia đình của Nintendo với trọng tâm là điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii Remote. Nó hỗ trợ một loạt các phụ kiện như Nunchuk và Wii Motionplus, và tương thích ngược với các trò chơi Gamecube. Bảng điều khiển ảo của Wii cho phép người chơi mua và chơi các tựa game cổ điển từ các hệ thống Nintendo trước đây.
Nintendo DSI đã thêm camera và khe cắm thẻ SD vào dòng DS, tăng cường khả năng đa phương tiện của nó. Tuy nhiên, nó đã loại bỏ khe Game Boy Advance được tìm thấy trong các mô hình trước đó.
Nintendo DSI XL cung cấp màn hình lớn hơn, rộng hơn và cải thiện âm thanh với loa hàng đầu. Thời lượng pin mở rộng của nó và màn hình lớn hơn đã nâng cao trải nghiệm chơi game cho các tựa game DS.
Nintendo 3DS đã nâng cao loạt DS với khả năng 3D lập thể, không cần kính. Nó có một loạt các trò chơi mạnh mẽ, bao gồm The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land, đánh dấu một bản nâng cấp đáng kể từ người tiền nhiệm.
Nintendo 3DS XL cung cấp màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, cải thiện khả năng hiển thị và hòa giải. Nó giữ lại tất cả các tính năng của 3DS trong khi cung cấp trải nghiệm xem lớn hơn.
Nintendo Wii U đã thành công Wii, giới thiệu bộ điều khiển gamepad với màn hình tích hợp để chơi ngoài TV. Đó là bảng điều khiển Nintendo đầu tiên hỗ trợ đồ họa HD và cung cấp một loạt các trò chơi mạnh mẽ, bao gồm Xenoblade Chronicles X và Super Mario 3D World. Mặc dù có tiềm năng, tiếp thị kém và nhầm lẫn về bản sắc của nó đã dẫn đến doanh số bán hàng.
Wii Mini là phiên bản nhỏ gọn của Wii, được phát hành vào cuối vòng đời của nó. Nó có một ổ đĩa tải hàng đầu nhưng bỏ qua hỗ trợ Gamecube, Wi-Fi, độ phân giải 480p và các khe cắm thẻ SD.
Nintendo 2DS đã cung cấp một mục nhập giá cả phải chăng hơn vào gia đình 3DS bằng cách loại bỏ các khả năng 3D và áp dụng một thiết kế phẳng. Mặc dù nó đã hy sinh một số chất lượng âm thanh với một loa đơn, nó vẫn duy trì khả năng tương thích với tất cả các trò chơi 3DS.
Nintendo 3D mới đã tăng cường 3DS ban đầu với các điều khiển bổ sung như các nút C-Stick và ZR/ZL, cùng với hỗ trợ NFC cho AMIIBO. Bản phát hành của nó đã được đặt so le trên các khu vực khác nhau, với Bắc Mỹ nhận được nó sau đó.
Nintendo 3DS XL mới có các màn hình thậm chí còn lớn hơn so với 3DS mới tiêu chuẩn, mang đến trải nghiệm chơi game thậm chí còn nhập vai hơn. Nó đã loại bỏ khả năng trao đổi các tấm mặt nhưng được bù bằng nhiều thiết kế phiên bản đặc biệt.
Nintendo Switch nhận ra tầm nhìn của Wii U, pha trộn nhà và chơi game di động thành một trải nghiệm liền mạch. Thiết kế đa năng của nó cho phép chơi game khi đang di chuyển, được hỗ trợ bởi một thư viện của một bên đầu tiên bao gồm một số trò chơi tuyệt vời nhất mọi thời đại.
Nintendo 2DS XL mới đã nâng cấp 2DS bằng một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo, trở lại thiết kế Clamshell. Nó cũng đã chơi các tựa game 3DS mới, mở rộng thư viện chơi game cho người dùng.
Nintendo Switch Lite cung cấp một phiên bản nhỏ gọn và giá cả phải chăng hơn của Switch, chỉ tập trung vào chơi cầm tay với các bộ điều khiển tích hợp. Thiết kế này cho phép giảm giá 100 đô la so với công tắc ban đầu.
Mô hình OLED của Nintendo Switch đã nâng cấp màn hình lên bảng điều khiển OLED 7 inch, cải thiện hình ảnh và âm thanh. Nó cũng bao gồm một bến tàu mới với các góc tròn và cổng LAN, tăng cường các tùy chọn kết nối.
Sau nhiều năm suy đoán, Nintendo đã chính thức tiết lộ Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ giới thiệu các tính năng sáng tạo như phương thức đính kèm Joy-Con mới, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Đoạn trailer gợi ý về một cuộc đua mới của Mario Kart với các cuộc đua 24 người chơi và xác nhận "chủ yếu là" khả năng tương thích ngược với cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số. Các nhà phân tích đề xuất Switch 2 có thể bán lẻ khoảng $ 400. Thêm chi tiết, bao gồm cả ngày phát hành, dự kiến tại Nintendo Direct sắp tới vào ngày 2 tháng 4.
Kết quả trả lời