Nintendo è un titano nel regno dei videogiochi, rinomato per il suo spirito pionieristico e per incrollarsi l'impegno per l'innovazione. Sin dai primi giorni del gioco della console domestica, Nintendo ha costantemente consegnato un ricco arazzo di iconiche proprietà intellettuali che continuano a catturare i fan decenni dopo. Con una serie entusiasmante di titoli imminenti, lo slancio dell'azienda non mostra segni di caduta. Mentre anticipiamo con impazienza il lancio di Nintendo Switch 2, è il momento perfetto per riflettere sull'illustre storia dell'evoluzione della console di Nintendo.
Di seguito, abbiamo compilato un elenco completo di ogni console che Nintendo abbia mai rilasciato, invitandoti in un viaggio nostalgico attraverso il loro rivoluzionario contributo al mondo dei giochi.
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In totale, Nintendo ha rilasciato ** 32 console ** nel corso degli anni, con l'imminente Switch 2 pronto a diventare il 33 °. Questo conteggio include vari modelli di revisione per sistemi domestici e portatili, come le edizioni XL e Mini.
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La serie TV-game di colore ha segnato l'impresa iniziale di Nintendo in hardware di gioco, una collaborazione con Mitsubishi Electronics a causa della mancanza di esperienza di sviluppo hardware di Nintendo. Questi sistemi furono un successo clamoroso all'epoca, guidando Nintendo verso un futuro profondamente radicato nell'innovazione dei giochi. Ancora oggi, quasi mezzo secolo dopo, l'eredità del colore TV-game risuona nell'impegno di Nintendo per l'eccellenza dei giochi.
Il primo passo di Nintendo nel mercato portatile è arrivato con i dispositivi Game & Watch, ciascuno con giochi unici. Queste unità hanno venduto oltre 40 milioni di unità in tutto il mondo, introducendo caratteristiche rivoluzionarie come il D-Pad nel Game & Watch di Donkey Kong. La serie ha visto un risveglio nel 2020 e nel 2021 con modelli in edizione limitata che celebrano gli anniversari di Mario e Zelda.
Il Nintendo Entertainment System (NES), noto come Family Computer (Famicom) in Giappone, è stato la prima console di casa di Nintendo in Nord America. Ha rivoluzionato i giochi con giochi a cartuccia, lanciando franchise leggendarie come Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. Il NES è una pietra miliare nella storia dei videogiochi, preparando le basi per le future generazioni di giochi.
Il Game Boy è stato la prima vera console portatile di Nintendo, rilasciata in Nord America nell'estate del 1989. È passato oltre il gioco e l'orologio sostenendo le cartucce, consentendo ai giocatori di godersi una vasta biblioteca di giochi. Tetris, notoriamente in bundle con la console nella maggior parte delle regioni tranne il Giappone, è diventato sinonimo di Game Boy Experience.
Il Super Nintendo Entertainment System (SNES) ha introdotto la grafica a 16 bit sulla piattaforma di Nintendo, inaugurando significativi progressi per i loro principali franchising. Titoli come Super Mario World e Donkey Kong Country hanno mostrato le capacità del sistema. Nonostante sia entrato nel mercato più avanti nella sua generazione, lo SNES è diventato la console più venduta del suo tempo, grazie alla sua biblioteca software eccezionale e ad ampio appello.
Il ragazzo virtuale si distingue come una delle console più insolite di Nintendo, essendo la prima a offrire elementi visivi 3D. Con solo 22 partite rilasciate, tra cui titoli importanti come il tennis di Mario e il ragazzo virtuale Wario Land, il sistema era di breve durata, vendendo poco meno di 800.000 unità prima di essere sospeso dopo un anno.
Il Game Boy Pocket ha offerto un design più piccolo e più elegante rispetto al suo predecessore, con uno schermo in bianco e nero più acuto. Si vantava inoltre hardware migliorato per un migliore tempo di risposta al display, sebbene la sua durata della batteria fosse più breve a causa delle sue dimensioni compatte.
Il Nintendo 64 ha portato la grafica 3D nelle console di casa di Nintendo con titoli rivoluzionari come Super Mario 64 e la leggenda di Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo ha introdotto il bastone analogico, rivoluzionando il controllo del gioco. L'eredità della N64 include numerose edizioni speciali iconiche, molte con design traslucidi.
Esclusiva per il Giappone, il Game Boy Light era una revisione più ampia della tasca del Game Boy, ma includeva una retroilluminazione per giocare in condizioni fiocne. Questa funzione ha esteso la durata della batteria a circa 20 ore, superando le prestazioni del Game Boy Pocket.
Il colore di Game Boy ha portato il colore vibrante ai palmari di Nintendo mantenendo la compatibilità all'indietro con i giochi originali di Game Boy. Ciò ha permesso nuove esperienze con titoli esistenti, come Tetris, e il lancio di centinaia di nuovi giochi progettati per il display a colori.
Il Game Boy Advance (GBA) ha rappresentato un salto significativo nella tecnologia portatile per Nintendo, adottando un design orizzontale e supportando la grafica a 16 bit. Era un arretramento compatibile con Game Boy e Game Boy Color Games, espandendo la biblioteca disponibile a migliaia di titoli.
Credito di immagine: Gamesradar
Il Pokémon Mini era una minuscola console portatile focalizzata esclusivamente sui giochi Pokémon. Nonostante le sue dimensioni ridotte, presentava un orologio, una comunicazione a infrarossi e capacità di rumble. Sono state rilasciate solo 10 partite, con solo quattro che hanno raggiunto il Nord America.
Il Nintendo GameCube ha continuato l'eredità di Nintendo 64, offrendo sequel a franchise popolari come Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. È passato a media basati su disco e ha introdotto un controller ergonomico con rombo incorporato e trigger analogici/digitali. L'influenza di GameCube dura, con franchising come Animal Crossing che guadagnano ancora più popolarità oggi.
La Panasonic Q è stata una collaborazione unica tra Panasonic e Nintendo, combinando la funzionalità di GameCube con un lettore DVD. Il suo elegante design in acciaio inossidabile e il pannello LCD anteriore erano distintivi, ma il suo prezzo elevato ha portato a vendite limitate e una durata di mercato corta di due anni.
Il Game Boy Advance SP ha caratterizzato un design a conchiglia, spostando lo schermo sul pannello superiore e i controlli sul fondo. Ha introdotto una batteria ricaricabile e, nei modelli successivi, uno schermo retroilluminato, sebbene mancasse di un jack per cuffie, che richiede un adattatore per l'uscita audio.
Nintendo DS ha lanciato la linea DS più venduta, introducendo il supporto Wi-Fi e un design a doppio schermo con un touchscreen. Questa innovazione ha consentito esperienze di gioco uniche, utilizzando lo schermo inferiore per il gameplay interattivo con una penna stilo.
Il Game Boy Micro, svelato da Reggie Fils-Aimé all'E3 2005, era straordinariamente piccolo ma pieno di caratteristiche. Comprendeva uno schermo retroilluminato con luminosità regolabile ed era retrocompatibile con Game Boy e Game Boy Color Games, oltre ai titoli di Game Boy Advance. Nonostante la sua innovazione, ha venduto solo 2,42 milioni di unità prima che la produzione cessasse.
Nintendo DS Lite, rilasciato poco dopo il DS originale, era più sottile e più leggero con schermi più luminosi e una durata della batteria migliorata. Questi miglioramenti hanno reso più facile godersi i giochi in varie condizioni di illuminazione.
Il Nintendo Wii ha rivitalizzato il mercato della console di casa di Nintendo con la sua attenzione ai controlli di movimento tramite il telecomando Wii. Ha supportato una gamma di accessori come Nunchuk e Wii Motionplus ed era arretrato compatibile con i giochi di GameCube. La console virtuale della Wii ha permesso ai giocatori di acquistare e giocare a titoli classici dei precedenti sistemi Nintendo.
Nintendo DSI ha aggiunto telecamere e uno slot per schede SD sulla linea DS, migliorando le sue capacità multimediali. Tuttavia, ha rimosso lo slot Advance Game Boy trovato nei modelli precedenti.
Nintendo DSI XL ha offerto schermi più ampi e più ampi e audio migliorato con altoparlanti a doppio miglior. La sua durata della batteria estesa e il display più ampio hanno migliorato l'esperienza di gioco per i titoli DS.
Il Nintendo 3DS ha avanzato la serie DS con capacità 3D stereoscopiche, non sono necessari occhiali. Presenta una solida gamma di giochi, tra cui The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land, che segna un aggiornamento significativo dal suo predecessore.
Nintendo 3DS XL ha offerto uno schermo più grande del 90% rispetto al 3DS originale, migliorando la visibilità e l'immersione del gioco. Ha mantenuto tutte le caratteristiche del 3DS fornendo un'esperienza di visualizzazione più ampia.
La Nintendo Wii U è riuscita alla Wii, introducendo il controller GamePad con uno schermo integrato per il gioco off-TV. È stata la prima console Nintendo a supportare la grafica HD e ha offerto una forte gamma di giochi, tra cui Xenoblade Chronicles X e Super Mario 3D World. Nonostante il suo potenziale, il cattivo marketing e la confusione per la sua identità hanno portato a vendite travolgenti.
La Wii Mini era una versione compatta della Wii, rilasciata alla fine del suo ciclo di vita. Presenta un disco di taglio di carico ma ha omesso il supporto di GameCube, la Wi-Fi, la risoluzione 480p e gli slot di schede SD.
Nintendo 2DS ha offerto un ingresso più conveniente nella famiglia 3DS rimuovendo le capacità 3D e adottando un design piatto. Mentre ha sacrificato una certa qualità del suono con un altoparlante mono, ha mantenuto la compatibilità con tutti i giochi 3DS.
Il nuovo Nintendo 3DS ha migliorato il 3DS originale con controlli aggiuntivi come i pulsanti C-Stick e ZR/ZL, insieme al supporto NFC per AMIIBO. La sua uscita è stata sconcertata in diverse regioni, con il Nord America che lo ha ricevuto in seguito.
Il nuovo Nintendo 3DS XL presentava schermi ancora più grandi rispetto ai nuovi 3DS standard, offrendo un'esperienza di gioco ancora più coinvolgente. Ha rimosso la possibilità di scambiare le piastre di faccia ma ha compensato più progetti in edizione speciale.
Nintendo Switch ha realizzato la visione del Wii U, fondendo la casa e i giochi portatili in un'esperienza senza soluzione di continuità. Il suo design versatile consente di giocare in viaggio, supportato da una libreria stellare di prima parte che include alcuni dei più grandi giochi di tutti i tempi.
Il nuovo Nintendo 2DS XL ha aggiornato il 2DS con un bastone analogico, pulsanti per spalla e supporto Amiibo, tornando al design a conchiglia. Ha anche giocato nuovi titoli 3DS, espandendo la libreria di gioco per gli utenti.
Nintendo Switch Lite ha offerto una versione più compatta e conveniente dell'interruttore, concentrandosi esclusivamente sul gioco portatile con controller integrati. Questo design ha consentito una riduzione dei prezzi di $ 100 rispetto all'interruttore originale.
Il modello OLED Nintendo Switch ha aggiornato il display in un pannello OLED da 7 pollici, migliorando visioni e audio. Comprendeva anche un nuovo dock con angoli arrotondati e una porta LAN, migliorando le opzioni di connettività.
Dopo anni di speculazione, Nintendo ha presentato ufficialmente lo Switch 2. Il trailer di rivelazione ha mostrato caratteristiche innovative come un nuovo metodo di attacco Joy-Con, uno schermo più grande e una porta USB-C aggiuntiva. Il trailer ha accennato a un nuovo Mario Kart con gare a 24 giocatori e ha confermato "per lo più" compatibilità all'indietro con i giochi sia fisici che digitali. Gli analisti suggeriscono che Switch 2 potrebbe essere al dettaglio di circa $ 400. Maggiori dettagli, inclusa una data di uscita, sono previsti in un prossimo Nintendo Direct il 2 aprile.
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