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Nintendo游戏机:完整发布日期时间表

任天堂是视频游戏领域的泰坦,以其开创性的精神和坚定不移的创新承诺而闻名。从家庭游戏机游戏的早期开始,任天堂一直提供丰富的标志性知识分子挂毯,继续吸引粉丝十年
By Anthony
May 17,2025

任天堂是视频游戏领域的泰坦,以其开创性的精神和坚定不移的创新承诺而闻名。从家庭游戏机游戏的早期开始,任天堂一直提供丰富的标志性知识分子挂毯,几十年后继续吸引粉丝。凭借令人兴奋的即将到来的冠军头衔,该公司的势头没有显示出衰落的迹象。当我们热切期待Nintendo Switch 2的推出时,这是反思任天堂控制台演变的杰出历史的理想时刻。

下面,我们汇编了任天堂有史以来每一个游戏机的全面清单,邀请您在对游戏世界的开创性贡献中怀旧旅程。

哪个任天堂控制台拥有最好的游戏?
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有多少个任天堂控制台?

多年来,任天堂总共发布了** 32控制台**,即将推出的Switch 2有望成为第33位。该计数包括用于家庭和手持系统的各种修订模型,例如XL和迷你版。

最新型号

Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

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每个Nintendo控制台按发布顺序

彩色电视游戏 - 1977年6月1日

Color TV-Game系列标志着Nintendo最初从事游戏硬件的企业,这是由于任天堂缺乏硬件开发经验而与Mitsubishi Electronics的合作。当时,这些系统取得了巨大的成功,将任天堂转向了植根于游戏创新的未来。即使在今天,近半个世纪后,彩色电视游戏的遗产也引起了任天堂对卓越游戏的持续承诺的共鸣。

Game&Watch- 1980年4月28日

Nintendo进入手持式市场的第一步是游戏和手表设备,每个设备都具有独特的游戏。这些单元在全球售出的超过4000万台单元,引入了突破性功能,例如Donkey Kong Game&Watch中的D-Pad。该系列在2020年和2021年进行了复兴,限量版模型庆祝了马里奥和塞尔达的周年纪念日。

任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日

Nintendo Entertainment System(NES)是日本的家庭计算机(FAMICOM),是任天堂在北美的第一个家用游戏机。它通过基于墨盒的游戏彻底改变了游戏,推出了超级马里奥(Super Mario),《塞尔达传说》和《银河战士》等传奇特许经营。 NES是视频游戏历史上的基石,为子孙后代的游戏奠定了基础。

游戏男孩 - 1989年7月31日

该游戏男孩是任天堂的第一个真正的手持游戏机,1989年夏天在北美发行。它通过支持墨盒超越了游戏和观看,使玩家可以享受大量的游戏图书馆。在日本以外的大多数地区,俄罗斯方块与游戏机捆绑在一起,成为游戏男孩体验的代名词。

超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日

超级任天堂娱乐系统(SNES)向任天堂的平台推出了16位图形,并为其主要特许经营而取得了重大进步。像Super Mario World和Donkey Kong Country这样的标题展示了该系统的功能。尽管这一代人后来进入市场,但由于其出色的软件库和广泛的吸引力,SNES成为了当时最畅销的游戏机。

虚拟男孩 - 1995年8月14日

虚拟男孩是任天堂最不寻常的游戏机之一,是第一个提供3D视觉效果的游戏机。只有22场比赛发布,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario Land等著名冠军,该系统是短暂的,售价不到800,000个单位,然后一年后停产。

游戏男孩口袋 - 1996年9月3日

与其前任相比,游戏男孩的口袋提供了更小,更光滑的设计,具有鲜明的黑白屏幕。它还具有改进的硬件,以更好地显示响应时间,尽管由于其紧凑的尺寸,电池寿命较短。

任天堂64- 1996年9月29日

Nintendo 64将3D图形带到任天堂的主机上,具有超级马里奥64和《塞尔达传说:of Time Ocarina of Time》等开创性的标题。它的创新控制器引入了模拟棒,彻底改变了游戏控制。 N64的遗产包括许多标志性的特别版,许多版本具有半透明设计。

Game Boy Light- 1998年4月14日

日本独有的是,Game Boy Light对游戏男孩口袋进行了更大的修订,但包括在昏暗状态下玩的背光。此功能将电池寿命延长到20个小时左右,超过了游戏男孩口袋的性能。

游戏男孩颜色 - 1998年11月18日

游戏男孩的颜色为任天堂的手持式带来了鲜艳的色彩,同时保持了与原始游戏男孩游戏的向后兼容性。这允许使用俄罗斯方块等现有标题的新体验,以及为颜色显示设计的数百种新游戏。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

Game Boy Advance(GBA)代表了任天堂手持技术的重大飞跃,采用了水平设计和支持16位图形。它向后与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏兼容,将可用的图书馆扩展到了数千个标题。

神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日

图片来源:GamesRadar

PokémonMini是一个仅专注于神奇宝贝游戏的小型手持台。尽管尺寸很小,但它具有时钟,红外通信和隆隆声的功能。只发布了10场比赛,只有4场到达北美。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

Nintendo Gamecube继续了Nintendo 64的遗产,为流行的特许经营提供了续集,例如Super Mario Sunshine和Zelda的传奇:Wind Waker。它过渡到基于光盘的媒体,并引入了一个具有内置隆隆声和模拟/数字触发器的人体工程学控制器。 GameCube的影响力持续了,如今,动物过境等特许经营获得了更大的知名度。

松下问 - 2001年12月14日

松下Q是松下和任天堂之间的独特合作,将GameCube功能与DVD播放器相结合。它光滑的不锈钢设计和前LCD面板与众不同,但其高价导致销售有限,市场寿命为两年。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

Game Boy Advance SP采用了翻盖式设计,将屏幕移至顶部面板,并将控件移至底部。它引入了可充电电池,在以后的型号中,尽管缺少耳机插孔,但需要一个用于音频输出的适配器。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS推出了最畅销的DS系列,引入了Wi-Fi支持和带有触摸屏的双屏幕设计。这种创新允许独特的游戏体验,利用底部屏幕用手写笔互动游戏。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

Game Boy Micro于2005年E3上由Reggie Fils-aimé推出,虽然很小,但充满了功能。它包括带有可调节亮度的背光屏幕,除了游戏男孩的标题外,还与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏兼容。尽管有创新,但在生产停止之前,它仅售出了242万台。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

原始DS后不久发布的Nintendo DS Lite较轻,更轻,屏幕更明亮,电池寿命改善。这些增强功能使在各种照明条件下享受游戏变得更加容易。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Nintendo Wii振兴了任天堂的主机市场,其专注于通过Wii遥控器进行运动控制。它支持了Nunchuk和Wii MotionPlus等一系列配件,并且与GameCube游戏兼容。 Wii的虚拟控制台允许玩家从以前的Nintendo Systems购买和演奏经典游戏。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

任天堂DSI在DS系列中添加了相机和SD卡插槽,从而增强了其多媒体功能。但是,它删除了在早期型号中发现的游戏男孩预先插槽。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

Nintendo DSI XL提供了更大,更宽的屏幕,并提供了双顶扬声器的改进音频。它的延长电池寿命和较大的显示功能增强了DS标题的游戏体验。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

Nintendo 3DS带有立体3D功能的DS系列,不需要眼镜。它具有强大的游戏阵容,包括《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D》之间的联系,标志着其前身的重大升级。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

Nintendo 3DS XL的屏幕比原始3DS提供了90%的屏幕,从而提高了可见性和游戏性浸入量。它保留了3DS的所有功能,同时提供了更大的观看体验。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

Nintendo Wii U继承了Wii,并通过集成屏幕进行了电视节目播放,向GamePad控制器介绍了游戏板控制器。这是第一个支持HD图形并提供强大游戏阵容的任天堂游戏机,包括Xenoblade Chronicles X和Super Mario 3D World。尽管具有潜力,但市场营销和对其身份的困惑不佳导致销售不足。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini是在生命周期结束时发布的Wii的紧凑版本。它具有顶部装载的光盘驱动器,但省略了GameCube支持,Wi-Fi,480p分辨率和SD卡插槽。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

Nintendo 2DS通过删除3D功能并采用扁平设计,为3DS家族提供了更实惠的入门。虽然它用单声道扬声器牺牲了一些声音质量,但它与所有3DS游戏保持了兼容性。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

新的Nintendo 3DS通过C-Stick和ZR/ZL按钮以及对Amiibo的NFC支持增强了原始3DS。它的发布在不同地区的释放交错,北美后来收到了它。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

新的Nintendo 3DS XL的屏幕比标准的新3DS更大,提供了更加身临其境的游戏体验。它消除了交换面板的能力,但通过多个特别版设计进行了补偿。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch意识到了Wii U的愿景,将家庭和便携式游戏融合为一种无缝的体验。它的多功能设计允许在旅途中进行游戏,并由出色的第一方库支持,其中包括有史以来最伟大的游戏。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

新的Nintendo 2DS XL用模拟棒,肩部按钮和Amiibo支撑升级了2DS,返回了翻盖设计。它还播放了新的3DS标题,为用户扩展了游戏库。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Nintendo Switch Lite提供了更紧凑,更实惠的开关版本,仅专注于带有内置控制器的手持式播放。与原始开关相比,这种设计允许降低100美元的价格。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

Nintendo Switch OLED模型将显示屏升级为7英寸OLED面板,从而改善了视觉效果和音频。它还包括一个带有圆角和LAN端口的新码头,增强了连接选项。

即将到来的任天堂游戏机

经过多年的猜测,任天堂已正式公布了Switch 2。展示的预告片展示了创新功能,例如新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和其他USB-C端口。预告片暗示了一个新的马里奥卡丁车,其中包括24名玩家比赛,并确认与物理和数字游戏的“大部分”向后兼容。分析师认为,Switch 2的零售价约为400美元。预计将在4月2日即将到来的Nintendo Direct上发布更多细节,包括发布日期。

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