အိမ် > သတင်း > Nintendo consoles: ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲအချိန်ဇယား

Nintendo consoles: ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲအချိန်ဇယား

Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်မယိမ်းယိုင်သောကတိကဝတ်ပြုခြင်းအတွက်ကျော်ကြားသောဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် Titan-Titan ဖြစ်သည်။ အိမ်ငှားဂိမ်းကစားခြင်း၏အစောပိုင်းကာလများမှ Nintendo သည် Captivate Captivate Captivate Captivate ဆက်လက်ရှိနေသောထူးကဲသောဉာဏ်ရည်ဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများကိုသွန်သင်ထားသည့်အထင်ကရသောစွယ်စုံကျမ်းများကိုတသမတ်တည်းပေးပို့သည်
By Anthony
May 17,2025

Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်မယိမ်းယိုင်သောကတိကဝတ်ပြုခြင်းအတွက်ကျော်ကြားသောဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် Titan-Titan ဖြစ်သည်။ အိမ်ငှားခရင့်ကစားပွဲ၏အစောပိုင်းကာလများမှ Nintendo သည်ဆယ်စုနှစ်များစွာအကြာတွင်ဆက်လက်ဆွဲဆောင်နိုင်သည့်အထင်ကရပညာတတ်ဂုဏ်သတ္တိများကိုတသမတ်တည်းပေးပို့ခဲ့သည်။ လာမည့်ခေါင်းစဉ်များစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသံဖြင့်ကုမ္ပဏီ၏အရှိန်အဟုန်သည် 0 င်ရောက်လာခြင်းလက္ခဏာများမရှိပါ။ Nintendo switch ကိုစတင်ဖွင့်လှစ်ခြင်းကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း Nintendo console ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှု၏ထူးခြားသောသမိုင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ပြီးပြည့်စုံသောအချိန်ဖြစ်သည်။

အောက်ဖော်ပြပါအချက်မှာ, ဗျာဒိတ်ရူပါရုံလောကတွင်၎င်းတို့၏အပြင်းအထန်ပံ့ပိုးမှုများမှတစ်ဆင့်သင့်အားလွမ်းဆွတ်ဖွယ်ခရီးတစ်ခုတွင်သင့်အားလွမ်းဆွတ်လာသည့် Console Nintendo တိုင်းတွင်ပြည့်စုံသော Nintendo တိုင်း၏ပြည့်စုံသောစာရင်းတစ်ခုစီကိုကျွန်ုပ်တို့စုစည်းထားသည်။

ဘယ် Nintendo console အကောင်းဆုံးဂိမ်းများရှိခဲ့သနည်း။ 3Ds
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

* သင်၏ system အတွက် Nintendo switch သို့မဟုတ် titles အသစ်တစ်ခုကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *

Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။

စုစုပေါင်း Nintendo က ** console 32 လုံးကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်လာမည့် switch 2 နှင့်အတူ 23 ရက်နေ့တွင်အနေဖြင့် 33 ရက်အထိဖြစ်သည်။ ဤအရေအတွက်တွင် XL နှင့် Mini Editions ကဲ့သို့သောအိမ်နှင့်လက်ကိုင်စနစ်နှစ်ခုလုံးအတွက်တည်းဖြတ်မူပုံစံများကိုပါ 0 င်သည်။

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ်

Nintendo switch ကို OLED (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4see ကအမေဇုံမှာ

လွှတ်ပေးရန်အတွက် Nintendo console တိုင်း

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

Nintendo ၏ဖွံ့ဖြိုးရေးအတွေ့အကြုံမရှိခြင်းကြောင့် Nintensi Electronics များနှင့် ပူးပေါင်း. Nintendo ၏ကန ဦး အနေဖြင့် Nintendo ၏ကန ဦး ကို Gaming Symromronics များနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ထိုစနစ်များသည်အချိန်အတန်ကြာသောအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီးဂိမ်းဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွင်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းအမြစ်တွယ်နေသောအနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. စတီယာရင် Nintendo ဖြစ်သည်။ ရာစုနှစ်ဝက်နီးပါးအကြာတွင်တောင်မှတောင်မှ Nintendo ၏ထူးချွန်မှုအတွက် Nintendo ၏ဆက်လက်ကတိက 0 တ်တွင်အရောင်အသွေးစုံလင်သောတီဗီဂိမ်း၏အမွေကိုကျော်လွန်သွားသည်။

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

Nintendo ၏လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ပထမဆုံးခြေလှမ်းသည်ဂိမ်းနှင့်နာရီများနှင့်အတူပါ 0 င်သည်။ ဤယူနစ်များသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချခြင်း, D-pad ကဲ့သို့သော d-pad ကဲ့သို့သော bundrawreaking features များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်မြည်း Kong ဂိမ်းနှင့်နာရီများတွင်အစုအဝေးအင်္ဂါရပ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ 2020 နှင့် 2021 တွင် Mario နှင့် Zelda တို့၏နှစ်ပတ်လည်နေ့ပွဲများကျင်းပသည့် 2020 နှင့် 2021 တွင်နိူးထမှုတွေ့ရသည်။

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NES) ကိုဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (NES) သည်မြောက်အမေရိကတွင် Nintendo ၏ပထမဆုံးအိမ် console ဖြစ်သည်။ Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီဆန်သောဒဏ် M ာရီပုံပြင်များကဲ့သို့ဒဏ် leg ာရီဆန်သောဂိမ်းများနှင့်အတူဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ NES သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင်အုတ်မြစ်ဖြစ်သည့်အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်, အနာဂတ်မျိုးဆက်များအတွက်မျိုးဆက်များအတွက်စင်မြင့်တစ်ခုပြုလုပ်သည်။

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

Game Boy သည် 1989 နွေရာသီတွင်မြောက်အမေရိကတွင်မြောက်အမေရိကတွင်မြောက်အမေရိကတွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သော Nintendo ၏ပထမဆုံးစစ်မှန်သောလက်ကိုင် console ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းနှင့်စောင့်ကြည့်ခြင်းအားဖြင့်အရာတစ်ခုကိုထောက်ပံ့သောဂိမ်းများကိုကြည့်ရှုရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဂျပန်နိုင်ငံမှအပဒေသများ မှလွဲ. အများဆုံးဒေသများတွင်ကျော်ကြားသော Tetris သည် Game Boy အတွေ့အကြုံနှင့်ထပ်တူထပ်မျှဖြစ်လာခဲ့သည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကို Nintendo ၏ပလက်ဖောင်းသို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးသူတို့၏အဓိကလုပ်ငန်းများအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များသည်စနစ်၏စွမ်းဆောင်နိုင်မှုကိုပြသသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်၎င်း၏မျိုးဆက်တွင်နောက်ပိုင်းတွင်စျေးကွက်သို့ 0 င်ရောက်လာသော်လည်း SNE များသည်၎င်း၏ထူးခြားသောဆော့ဗ်ဝဲစာကြည့်တိုက်နှင့်ကျယ်ပြန့်သောအယူခံ 0 င်မှုကိုကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

Virtual Boy သည် Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သောခလုတ်များထဲမှတစ်ခုအနေဖြင့် 3D မြင်ကွင်းများကိုပထမဆုံးအကြိမ်ကမ်းလှမ်းသည်။ Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario မြေကဲ့သို့သောထင်ရှားသောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်ဂိမ်းပေါင်း 22 ခုသာထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့်အတူစနစ်သည်တစ်နှစ်အကြာတွင်မရပ်မီယူနစ် 800,000 လက်အောက်တွင်ရောင်းချခြင်းဖြစ်သည်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

Game Boy Pocket သည်သေးငယ်သော, ချောချောမွေ့မွေ့ဒီဇိုင်းကို၎င်း၏ယခင်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်ဖန်သားပြင်နှင့်အတူပါ 0 င်သည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သောပြသမှုတုန့်ပြန်မှုအချိန်ပိုမိုကောင်းမွန်ရန် hardware များတိုးတက်ရန်လည်းကောင်း 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

Nintendo 64 သည် 3D ဂရပ်ဖစ်ကို 3D ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo's Home Consoles နှင့် Tele Mario 64 ကဲ့သို့သော titles နှင့် zelda ၏ဒဏ် le ာရီပုံပြင်များနှင့်အတူ titles များဖြင့်ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သော controller သည်ဂိမ်းထိန်းချုပ်မှုကိုပြောင်းလဲစေပြီး Analog ချောင်းကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ N64 ၏အမွေသည်အထင်ကရဒီဇိုင်းများစွာပါ 0 င်သည်။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

Japan မှအထူးသီးသန့်ဖြစ်သည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည် Game Boy အိတ်ကပ်ထဲ၌ပိုမိုကြီးမားသောပြန်လည်တည်းဖြတ်ခြင်းဖြစ်ပြီးမှေးမှိန်နေသောအခြေအနေများတွင်ကစားခြင်းအတွက်နောက်ခံတွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်၎င်း၏ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုနာရီ 20 ခန့်အထိတိုးချဲ့ခဲ့ပြီးဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်အိတ်ကပ်၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုကျော်ဖြတ်နိုင်သည်။

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

ဂိမ်းကောင်လေးသည် Nintendo ၏လက်ကိုင်များသို့ Vibrant အရောင်ကိုမူရင်းဂိမ်းကောင်လေးများနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းအားထိန်းသိမ်းထားစဉ်အတွင်း vibrant အရောင်ကိုဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်လက်ရှိခေါင်းစဉ်များ, Tetris ကဲ့သို့အတွေ့အကြုံအသစ်များနှင့်အရောင်မျက်နှာပြင်အတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောရာနှင့်ချီသောဂိမ်းများကိုစတင်ခြင်းတို့အတွက်အတွေ့အကြုံအသစ်များအတွက်ခွင့်ပြုထားသည်။

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

Game Boy Advance (GBA) သည် Nintendo အတွက်လက်ကိုင်နည်းပညာတွင်အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ခြင်းဖြင့် Nintendo အတွက်လက်ကိုင်နည်းပညာတွင်သိသိသာသာခုန်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကောင်လေးနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးအရောင်ဂိမ်းများနှင့်အတူနောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်ပြီးရရှိနိုင်သည့်စာကြည့်တိုက်ကိုထောင်နှင့်ချီသောခေါင်းစဉ်များအထိတိုးချဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Image Credit: GamesRadar

ပိုကီမွန် Mini သည်ပိုကီမွန်ဂိမ်းများပေါ်တွင်သာအာရုံစိုက်သောအလွန်သေးငယ်သောလက်ကိုင် console ဖြစ်သည်။ အရွယ်အစားသေးသေးလေးများရှိသော်လည်း၎င်းသည်နာရီ, အနီအောက်ရောင်ခြည်ဖြင့်ဆက်သွယ်ပြောဆိုမှုများ, လေးခုသာရှိသည့် 4 ခုသာထိုဂိမ်း 10 ခုသာဖြန့်ချိခဲ့သည်။

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo Gamecube သည် Nintendo Gamecube သည် Nintendo 64 ကိုဆက်လက်ထားရှိပြီး Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် leter ာရီ၏ဒဏ် lets ာရီ - လေ Wio Warmer ။ ၎င်းသည် discuse အခြေခံမီဒီယာများသို့အသွင်ကူးပြောင်းပြီး ergonomic controller ကို built-in Rumble နှင့် Digital Triggers တို့နှင့်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Gamecube ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်ယနေ့တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်းကဲ့သို့သော franchise များနှင့်အတူယနေ့ခေတ်တွင်ပင်ပိုမိုလူကြိုက်များမှုရရှိသည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic Q သည် Panasonic နှင့် Nintendo တို့အကြားထူးခြားသောပူးပေါင်းမှုကို DVD Player ဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသော Panasonic နှင့် Nintendo တို့အကြားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ချောချောမွေ့မွေ့သောသံမဏိဒီဇိုင်းနှင့်ရှေ့ LCD Panel တို့သည်ထူးခြားကြသော်လည်းစျေးနှုန်းမြင့်မားသောစျေးနှုန်းသည်နှစ်နှစ်တာကာလအတွင်းရောင်းအားနှင့်စျေးကွက်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာရှိခဲ့သည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

Game Boy Advance SP က Clamshell ဒီဇိုင်းကိုပြသပြီးမျက်နှာပြင်ကိုထိပ် panel နှင့် controls ကိုအောက်ခြေသို့ရွေ့လျားစေသည်။ ၎င်းသည်အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီကိုမိတ်ဆက်ပြီးနောက်ပိုင်းတွင်မော်ဒယ်လ်များ, backlit screen တွင် backlit screen ဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးသည်။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

Nintendo DS သည်အရောင်းရဆုံး DSS Line နှင့် touchscreen နှင့်အတူ dual-screen ဒီဇိုင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်အကောင်းဆုံးရောင်းအားလိုင်းကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည်ထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုခွင့်ပြုထားသည်။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

2005 E3 2005 Reggie Fils-Aiméမှထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သောဂိမ်းကောင်လေးမိုက်ခရိုသည်ထူးခြားသေးငယ်သေးသောအင်္ဂါရပ်များနှင့်အတူထုပ်ပိုးထားသည်။ ၎င်းသည်ချိန်ညှိနိုင်သောအရောင်နှင့်အတူ backlit screen တစ်ခုပါ 0 င်ပြီး Game Boy Advance ခေါင်းစဉ်များအပြင်ဂိမ်းကောင်လေးနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးများအရောင်ဂိမ်းများနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်သည်။ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများရှိသော်လည်းထုတ်လုပ်မှုမရပ်တန့်မီ 2.42 သန်းသာရောင်းချခဲ့သည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

မူရင်း DS အပြီးမကြာမီတွင် Nintendo DS Lite သည်တောက်ပပြီးတောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းတိုးတက်လာခြင်းနှင့်ပိုမိုပေါ့ပါးသည်။ ဤတိုးမြှင့်မှုများသည်အလင်းရောင်အမျိုးမျိုးတွင်ဂိမ်းများကိုပျော်မွေ့ရန်ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo Wii သည် Wii Remote မှတစ်ဆင့်ရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်မှုများကိုအဓိကထားသည့် Nintendo ၏မူလတန်း constale စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့် Nintendo ၏မူလတန်း console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေခဲ့သည်။ Nunchuk နှင့် Wii MotionPlus ကဲ့သို့သောဆက်စပ်ပစ္စည်းအမျိုးမျိုးကိုထောက်ပံ့ခဲ့ပြီး Gamecube ဂိမ်းများနှင့်နောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်သည်။ Wii ၏ virtual console သည်ကစားသမားများကိုယခင် Nintendo စနစ်များမှဂန္ထဝင်ခေါင်းစဉ်များကို 0 ယ်ယူရန်နှင့်ကစားရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

Nintendo DSI ကဆက်ပြောသည်ကင်မရာများနှင့် SD ကဒ်အထိုင်တစ်ခုသည် DS Line သို့ SD ကဒ်ပြားတစ်ခုဖြစ်ပြီးမာလ်တီမီဒီယာစွမ်းရည်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ သို့သော်၎င်းသည်အစောပိုင်းမော်ဒယ်များတွင်တွေ့ရသောဂိမ်းကောင်မလေးများ slot ကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

Nintendo DSI XL သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကျယ်ပြန့်သောဖန်သားပြင်များနှင့်ထိပ်တန်းစပီကာများဖြင့်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်နှင့်အသံတိုးတက်လာသောအသံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏တိုးချဲ့ဘက်ထရီသက်တမ်းနှင့်ပိုကြီးတဲ့ display ကို DS ခေါင်းစဉ်များအတွက်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

Nintendo 3DS သည် DS Series ကို Stereoscopic 3D စွမ်းရည်များဖြင့်အဆင့်မြင့်ခြင်း, မျက်မှန်မလိုအပ်ပါ။ ၎င်းသည် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များအပါအ 0 င်ဂိမ်းများကိုကြံ့ခိုင်သောကစားနည်းများပါ 0 င်သည်။

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

Nintendo 3DDS XL သည်မူရင်း 3DS ထက် 90% ပိုကြီးသည့်မျက်နှာပြင်ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီးမြင်သာနိုင်မှုနှင့်ဂိမ်းနှစ်မြှုပ်ခြင်းများကိုတိုးတက်စေသည်။ ၎င်းသည် 3DS ၏အင်္ဂါရပ်များအားလုံးကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောကြည့်ရှုခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Nintendo Wii သည် Wii ကိုအောင်မြင်ခဲ့ပြီး GamePad Controller ကို TV Play အတွက်ပေါင်းစည်းထားသောမျက်နှာပြင်ဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်းသည် HD ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ရန်ပထမဆုံး Nintendo console ဖြစ်ပြီး Xenobleade Chronicles X နှင့် Super Mario 3D World အပါအ 0 င်ဂိမ်းများကိုအားကြီးသောဂိမ်းများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ အလားအလာကောင်းများ, စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်၎င်း၏ဝိသေသလက်ခဏာနှင့် ပတ်သက်. ရှုပ်ထွေးမှုများကိုရှုပ်ထွေးစေသည်။

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

Wii Mini သည်သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိန်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး Wii ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဗားရှင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင်ထိပ်တင်ထားသော disc drive တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း Gamecube အထောက်အပံ့, Wi-Fi, 480p resolution နှင့် SD card slots များကိုချန်လှပ်ထားသည်။

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

Nintendo 2DS သည် 3D စွမ်းရည်ကိုဖယ်ရှားခြင်းနှင့်ပြားချပ်ချပ်ဒီဇိုင်းကိုလက်ခံခြင်းဖြင့် 3DS မိသားစုသို့ပိုမိုတတ်နိုင်သော 0 င်ရောက်မှုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Mono Speaker ဖြင့်အသံအရည်အသွေးအချို့ကိုစွန့်လွှတ်ခဲ့စဉ်က 3DS ဂိမ်းများအားလုံးနှင့်လိုက်ဖက်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့သည်။

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

Nintendo 3DS အသစ်သည် amiibo အတွက် NFC အထောက်အပံ့များနှင့်အတူ C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်များကဲ့သို့သော C-Stick နှင့် ZR / zl ခလုတ်များကဲ့သို့အပိုဆောင်း 3DS ကိုပိုမိုထိန်းချုပ်မှုများဖြင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ထုတ်ပြန်ချက်သည်ကွဲပြားခြားနားသောဒေသများ၌တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ဖြစ်သည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

Nintendo 3DDs XL အသစ်သည်ပုံမှန်အားဖြင့် 3DS အသစ်များထက်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များပင်ပါ 0 င်သည်။ ၎င်းသည်မျက်နှာပြားများကိုလဲလှယ်နိုင်သည့်စွမ်းရည်ကိုဖယ်ရှားပေးသော်လည်းအထူးထုတ်ဝေဒီဇိုင်းများနှင့်လျော်ကြေးပေးခဲ့သည်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

Nintendo switch သည် Wii U ၏ရူပါရုံကိုနားလည်သဘောပေါက်ခြင်း, ၎င်း၏စွယ်စုံသောဒီဇိုင်းသည် Go ကိုကစားရန်ခွင့်ပြုထားသည်။

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

Nintendo 2DS XL အသစ်သည် 2DS XL ကို analog stick stick stick stick, ပခုံးခလုတ်များနှင့် AMIIBO အထောက်အပံ့ဖြင့်အဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ အသုံးပြုသူများအတွက်ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကိုချဲ့ထွင်ရန် 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များဖွင့်လှစ်ထားသည်။

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

Nintendo switch lite သည် Complet-in Controller များနှင့်အတူလက်ကိုင်ကစားခြင်းကိုသာအာရုံစိုက်သော compact နှင့်တတ်နိုင်သော switch version ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ဤဒီဇိုင်းသည်မူလခလုတ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဒေါ်လာ 100 ဈေးနှုန်းလျှော့ချရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

Nintendo switch Oled Model သည် 7 လက်မ OLED Panel ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း, ၎င်းတွင်ပတ်ပတ်လည်ထောင့်များနှင့် LAN ဆိပ်ကမ်းများပါ 0 င်သော dock အသစ်တစ်ခုလည်းပါဝင်သည်။

လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း

နှစ်ပေါင်းများစွာထင်မြင်ယူဆချက်အပြီးတွင် Nintendo သည် switch 2 ကိုတရားဝင်ပြသခဲ့သည်။ အနိမ့်နောက်တွဲယာဉ်သည် 0 မ်းမြောက်ခြင်းဖြင့်ချိတ်ဆက်မှုနည်းတူအသစ်တစ်ခုနှင့်နောက်ထပ် USB-C port ကဲ့သို့သောဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များကိုပြသခဲ့သည်။ နောက်တွဲယာဉ်သည် Mario Kart တွင် 24 ကစားသမားပြိုင်ပွဲများနှင့်အတူ Mario Kart တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ လေ့လာသုံးသပ်သူများက switch 2 သည်ဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်ကိုလက်လီရောင်းချနိုင်သည်။ ဖြန့်ချိမည့်နေ့အပါအ 0 င်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို April ပြီ 2 ရက်တွင်လာမည့် Nintendo Direct တွင်မျှော်လင့်ရသည်။

Nintendo Switch 2 တွင်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမြင်လိုသနည်း။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved