A Nintendo permanece como um titã no campo dos videogames, conhecido por seu espírito pioneiro e compromisso inabalável com a inovação. Desde os primeiros dias dos jogos de console doméstico, a Nintendo sempre entregou uma rica tapeçaria de propriedades intelectuais icônicas que continuam a cativar os fãs décadas depois. Com uma formação emocionante dos próximos títulos, o momento da empresa não mostra sinais de declínio. Enquanto antecipamos ansiosamente o lançamento do Nintendo Switch 2, é o momento perfeito para refletir sobre a ilustre história da evolução do console da Nintendo.
Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo já lançou, convidando você para uma jornada nostálgica por suas contribuições inovadoras para o mundo dos jogos.
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No total, a Nintendo lançou ** 32 consoles ** ao longo dos anos, com o próximo Switch 2 preparado para se tornar o 33º. Essa contagem inclui vários modelos de revisão para sistemas de mão e de mão, como as edições XL e Mini.
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A série Color TV Games marcou o empreendimento inicial da Nintendo no hardware de jogos, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics devido à falta de experiência de desenvolvimento de hardware da Nintendo. Esses sistemas foram um sucesso retumbante na época, direcionando a Nintendo em direção a um futuro profundamente enraizado na inovação de jogos. Ainda hoje, quase meio século depois, o legado do jogo da TV em cores ressoa dentro do compromisso contínuo da Nintendo com a excelência em jogos.
O primeiro passo da Nintendo no mercado portátil veio com os dispositivos Game & Watch, cada um com jogos exclusivos. Essas unidades venderam mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo, introduzindo recursos inovadores como o D-pad no Donkey Kong Game & Watch. A série viu um renascimento em 2020 e 2021 com modelos de edição limitada comemorando os aniversários de Mario e Zelda.
O Nintendo Entertainment System (NES), conhecido como Computador de Família (Famicom) no Japão, foi o primeiro console doméstico da Nintendo na América do Norte. Ele revolucionou os jogos com jogos baseados em cartucho, lançando franquias lendárias como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. O NES é uma pedra angular na história dos videogames, preparando o cenário para as gerações futuras de jogos.
O Game Boy foi o primeiro verdadeiro console portátil da Nintendo, lançado na América do Norte no verão de 1989. Avançou além do jogo e assistir apoiando cartuchos, permitindo que os jogadores desfrutem de uma vasta biblioteca de jogos. Tetris, famosa com o console na maioria das regiões, exceto o Japão, tornou -se sinônimo da experiência do Game Boy.
O Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduziu gráficos de 16 bits na plataforma da Nintendo, introduzindo avanços significativos para suas principais franquias. Títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country mostraram as capacidades do sistema. Apesar de entrar no mercado mais tarde em sua geração, o SNES se tornou o console mais vendido de seu tempo, graças à sua excepcional biblioteca de software e amplo apelo.
O menino virtual se destaca como um dos consoles mais incomuns da Nintendo, sendo o primeiro a oferecer visuais em 3D. Com apenas 22 jogos lançados, incluindo títulos notáveis como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land, o sistema teve vida curta, vendendo pouco menos de 800.000 unidades antes de ser descontinuado após um ano.
O Game Boy Pocket ofereceu um design menor e mais elegante em comparação com seu antecessor, com uma tela em preto e branco mais nítido. Ele também possuía hardware aprimorado para melhor tempo de resposta da exibição, embora a duração da bateria tenha sido mais curta devido ao seu tamanho compacto.
O Nintendo 64 trouxe gráficos 3D para os consoles domésticos da Nintendo com títulos inovadores como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador introduziu o bastão analógico, revolucionando o controle de jogos. O legado do N64 inclui inúmeras edições especiais icônicas, muitas com designs translúcidos.
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light foi uma revisão maior do Pocket Boy, mas incluiu uma luz de fundo para jogar em condições escuras. Esse recurso estendeu a duração da bateria para cerca de 20 horas, superando o desempenho do Game Boy Pocket.
A cor do Game Boy trouxe a cor vibrante para os computadores de mão da Nintendo, mantendo a compatibilidade com versões anteriores com os jogos originais do Game Boy. Isso permitiu novas experiências com títulos existentes, como o Tetris, e o lançamento de centenas de novos jogos projetados para a exibição de cores.
O Game Boy Advance (GBA) representou um salto significativo na tecnologia de mão para a Nintendo, adotando um design horizontal e suportando gráficos de 16 bits. Foi compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games, expandindo a biblioteca disponível para milhares de títulos.
Crédito da imagem: GamesRadar
O Pokémon Mini era um pequeno console portátil focado apenas nos jogos de Pokémon. Apesar de seu tamanho pequeno, ele apresentava um relógio, comunicação infravermelha e recursos de rotação. Apenas 10 jogos foram lançados, com apenas quatro chegando à América do Norte.
O Nintendo Gamecube continuou o legado do Nintendo 64, oferecendo sequências de franquias populares como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele passou para a mídia baseada em disco e introduziu um controlador ergonômico com gatilhos embutidos e analógicos/digitais. A influência do Gamecube suporta, com franquias como a Crossing Animal ganhando uma popularidade ainda maior hoje.
O Q Panasonic foi uma colaboração única entre a Panasonic e a Nintendo, combinando a funcionalidade do GameCube com um DVD player. Seu elegante design de aço inoxidável e painel de LCD frontal foram distintos, mas seu alto preço levou a vendas limitadas e uma curta vida útil do mercado de dois anos.
O Game Boy Advance SP apresentou um design de conchas, movendo a tela para o painel superior e os controles para o fundo. Ele introduziu uma bateria recarregável e, em modelos posteriores, uma tela de retroiluminação, embora não tivesse um fone de ouvido, exigindo um adaptador para saída de áudio.
O Nintendo DS lançou a linha DS mais vendida, introduzindo suporte Wi-Fi e um design de tela dupla com uma tela sensível ao toque. Essa inovação permitiu experiências exclusivas de jogos, utilizando a tela inferior para uma jogabilidade interativa com uma caneta de caneta.
O Game Boy Micro, revelado por Reggie Fils-Aimé na E3 2005, foi notavelmente pequeno, mas repleto de recursos. Ele incluiu uma tela iluminada com brilho ajustável e era compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games, além dos títulos Game Boy Advance. Apesar de sua inovação, vendeu apenas 2,42 milhões de unidades antes da produção cessar.
O Nintendo DS Lite, lançado logo após o DS original, foi mais magro e mais leve, com telas mais brilhantes e uma vida útil melhorada da bateria. Esses aprimoramentos tornaram mais fácil desfrutar de jogos em várias condições de iluminação.
O Nintendo Wii revitalizou o mercado de console doméstico da Nintendo, com foco nos controles de movimento via Wii Remote. Ele apoiou uma variedade de acessórios como o Nunchuk e o Wii MotionPlus e era compatível com os jogos GameCube. O console virtual do Wii permitiu que os jogadores comprassem e tocassem títulos clássicos da Nintendo Systems anteriores.
O Nintendo DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD à linha DS, aprimorando seus recursos multimídia. No entanto, removeu o slot do Game Boy Advance encontrado em modelos anteriores.
O Nintendo DSI XL ofereceu telas maiores e mais amplas e áudio aprimorado com alto -falantes duplos. Sua duração prolongada da bateria e uma tela maior aumentou a experiência de jogo para títulos do DS.
O Nintendo 3DS avançou a série DS com recursos 3D estereoscópicos, não é necessário óculos. Apresentava uma linha robusta de jogos, incluindo The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land, marcando uma atualização significativa de seu antecessor.
O Nintendo 3DS XL ofereceu uma tela 90% maior que o 3DS original, melhorando a visibilidade e a imersão em jogabilidade. Ele manteve todos os recursos do 3DS, proporcionando uma experiência de visualização maior.
O Nintendo Wii U sucedeu o Wii, apresentando o controlador GamePad com uma tela integrada para reprodução fora da TV. Foi o primeiro console da Nintendo a apoiar os gráficos HD e ofereceu uma forte linha de jogos, incluindo Xenoblade Chronicles X e Super Mario 3D World. Apesar de seu potencial, o mau marketing e a confusão sobre sua identidade levaram a vendas desapontadas.
O Wii Mini era uma versão compacta do Wii, lançada no final de seu ciclo de vida. Ele apresentava uma unidade de disco de carregamento superior, mas omitiu suporte para o GameCube, Wi-Fi, resolução de 480p e slots de cartão SD.
O Nintendo 2DS ofereceu uma entrada mais acessível na família 3DS, removendo os recursos 3D e adotando um design plano. Embora sacrificasse alguma qualidade de som com um alto -falante mono, mantinha compatibilidade com todos os jogos 3DS.
O novo Nintendo 3DS aprimorou o 3DS original com controles adicionais, como os botões C-STICK e ZR/ZL, juntamente com o suporte NFC para o AMIIBO. Seu lançamento foi escalonado em diferentes regiões, com a América do Norte recebendo mais tarde.
O novo Nintendo 3DS XL apresentava telas ainda maiores do que o novo 3DS padrão, oferecendo uma experiência de jogo ainda mais imersiva. Ele removeu a capacidade de trocar as placas de face, mas compensado por vários designs de edição especial.
O Nintendo Switch percebeu a visão do Wii U, misturando a casa e os jogos portáteis em uma experiência perfeita. Seu design versátil permite jogos em movimento, suportado por uma biblioteca estelar de primeira parte que inclui alguns dos melhores jogos de todos os tempos.
O novo Nintendo 2DS XL atualizou o 2DS com um bastão analógico, botões do ombro e suporte da amiibo, retornando ao design de concha. Ele também jogou novos títulos 3DS, expandindo a biblioteca de jogos para usuários.
O Nintendo Switch Lite ofereceu uma versão mais compacta e acessível do Switch, concentrando-se apenas no jogo portátil com controladores embutidos. Esse design permitiu uma redução de preço de US $ 100 em comparação com o interruptor original.
O modelo OLED da Nintendo Switch atualizou a tela para um painel OLED de 7 polegadas, melhorando o visual e o áudio. Ele também incluiu uma nova doca com cantos arredondados e uma porta LAN, aprimorando as opções de conectividade.
Após anos de especulação, a Nintendo apresentou oficialmente o Switch 2. O trailer de revelação apresentou recursos inovadores, como um novo método de apego Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. O trailer sugeriu um novo Mario Kart com corridas de 24 jogadores e confirmou a compatibilidade "principalmente" com jogos físicos e digitais. Os analistas sugerem que o Switch 2 pode ser vendido em torno de US $ 400. Mais detalhes, incluindo uma data de lançamento, são esperados em um próximo Nintendo Direct em 2 de abril.
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