Trang chủ > Tin tức > Kojima Eyes Film chỉ đạo sau khi hoàn thành Physint của PlayStation trong 5-6 năm
Người kế vị tâm linh được mong đợi của Hideo Kojima cho Metal Gear, Physint , vẫn là một giấc mơ xa vời, với thời gian phát hành kéo dài "năm hoặc sáu năm nữa" trong tương lai. Sự tiết lộ này đến trực tiếp từ Kojima, người đã chia sẻ kế hoạch dài hạn của mình với bộ phim Le Francais, nhấn mạnh rằng giấc mơ chỉ đạo một bộ phim sẽ phải đợi cho đến sau khi hoàn thành trò chơi "hành động gián điệp" đầu tiên của anh ấy kể từ khi anh ấy rời khỏi Konami vào năm 2015.
Kojima đã bị ngập trong các đề nghị để phát triển các trò chơi kể từ khi trở nên độc lập, nhưng trọng tâm của anh ta vẫn vững chắc vào Physint và Death Stranding 2 . "Bên cạnh Death Stranding 2, còn có sự phát triển của Physint. Điều đó sẽ mất năm hoặc sáu năm nữa", ông nói, như được dịch bởi người dùng Resetera Red Kong XIX. Sự quyến rũ của điện ảnh, một phương tiện có ảnh hưởng sâu sắc đến Kojima, vẫn mạnh mẽ và anh ta xem chỉ đạo một bộ phim như một sự tôn vinh cho niềm đam mê suốt đời của anh ta. "Tôi lớn lên với điện ảnh. Theo một cách nào đó, chỉ đạo sẽ là một sự tôn vinh cho nó. Ngoài ra, tôi đang già đi, và tôi thích làm điều đó khi tôi vẫn còn trẻ!" Ông nói thêm.
Ông chủ của PlayStation Studios Herman Hulst đã giới thiệu Physint vào tháng 1 năm 2024, nhưng kể từ đó, các bản cập nhật đã khan hiếm. Ban đầu, Kojima gợi ý rằng Physint cũng có thể là một bộ phim, nhưng sau đó anh đã làm rõ trên X/Twitter rằng dự án sẽ vượt qua ranh giới của "giải trí kỹ thuật số" với các yếu tố gần giống với một bộ phim, bao gồm kể chuyện nâng cao, hình ảnh, v.v.
Kojima Productions đang tung hứng nhiều dự án, bao gồm Physint , Death Stranding 2 và OD , một IP mới hợp tác với Xbox Game Studios, có nữ diễn viên Hunter Schafer và nhà làm phim Jordan Peele. Ngoài ra, Kojima có liên quan đến bộ phim chuyển thể từ The Death Stranding gốc của A24.
Death Stranding 2: On The Beach dự kiến sẽ được phát hành vào tháng tới vào ngày 26 tháng Sáu. Ngôi sao của trò chơi, nam diễn viên Norman Reedus, gần đây đã trêu chọc vai trò tiềm năng của anh trong bộ phim chuyển thể sắp tới, khẳng định với IGN rằng anh sẽ "tất nhiên" tự đóng vai.
Trong một bước ngoặt gần đây, Kojima đã tiết lộ một thanh USB chứa đầy các khái niệm trò chơi để lại cho nhóm của mình khám phá một cách sau đó, thể hiện cách tiếp cận có tư duy tiến bộ của mình để phát triển trò chơi. Ông cũng chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về các dự án bị bỏ hoang, bao gồm một khái niệm 'trò chơi quên' độc đáo, trong đó khả năng và ký ức của nhân vật chính giảm đi nếu người chơi mất quá nhiều thời gian nghỉ ngơi.