Hogar > Noticias > Kojima Eyes Film Direning después de terminar la fisintia de PlayStation en 5-6 años
El muy esperado sucesor espiritual de Hideo Kojima de Metal Gear, Physint , sigue siendo un sueño lejano, con una línea de tiempo de lanzamiento que se extiende "otros cinco o seis años" en el futuro. Esta revelación proviene directamente de Kojima, quien compartió sus planes a largo plazo con Le Film Francais, enfatizando que su sueño de dirigir una película tendría que esperar hasta después de completar su primer juego de "espionaje de acción" desde su alta partida de Konami en 2015.
Kojima ha sido inundado de ofertas para desarrollar juegos desde que se independizó, pero su enfoque sigue firmemente en Physint y Death Stranding 2 . "Además de la muerte, Stranding 2, también hay fisint en desarrollo. Eso me llevará otros cinco o seis años", afirmó, según lo traducido por el usuario de Resetera Red Kong XIX. El encanto del cine, un medio que ha influido profundamente en Kojima, sigue siendo fuerte, y ve dirigir una película como un homenaje a su pasión de por vida. "Crecí con el cine. Dirigir sería, en cierto modo, un homenaje a ello. Además, estoy envejeciendo, ¡y preferiría hacerlo mientras todavía soy joven!" Añadió.
El jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst, presentó Physint en enero de 2024, pero desde entonces, las actualizaciones han sido escasas. Inicialmente, Kojima insinuó que Physint también podría ser una película, pero luego aclaró en X/Twitter que el proyecto empujaría los límites del "entretenimiento digital" con elementos similares a una película, incluida la narración avanzada, las imágenes y más.
Kojima Productions está haciendo malabarismos con múltiples proyectos, incluidos Physint , Death Stranding 2 y OD , una nueva IP en colaboración con Xbox Game Studios, con la actriz Hunter Schafer y el cineasta Jordan Peele. Además, Kojima está involucrado en la adaptación cinematográfica de A24 del Stranding original de la muerte .
Death Stranding 2: en la playa está programado para su lanzamiento el próximo mes el 26 de junio. La estrella del juego, el actor Norman Reedus, recientemente provocó su papel potencial en la próxima adaptación cinematográfica, afirmando a IGN que "por supuesto" jugaría a sí mismo.
En un giro reciente, Kojima reveló un palo USB lleno de conceptos de juego que quedaron para que su equipo explore póstumamente, mostrando su enfoque de pensamiento hacia adelante para el desarrollo del juego. También compartió ideas sobre proyectos abandonados, incluido un concepto único de 'Juego de olvido', donde las habilidades y los recuerdos del protagonista disminuyen si el jugador toma demasiado tiempo un descanso.