KojimaのMetal Gear、 Physintの非常に期待されている精神的な後継者は、まだ遠い夢であり、リリースのタイムラインは未来に「さらに5〜6年」を伸ばしています。この啓示は、長期的な計画をル映画のフランセイと共有した小島から直接来ています。彼の映画を監督するという夢は、2015年にコナミからの著名な出発以来、彼の最初の「アクションスパイ」ゲームを完了した後まで待たなければならないことを強調しています。
コジマは、独立して以来、ゲームを開発するという申し出が浸水していますが、彼の焦点はPhysintとDeath Stranding 2にしっかりと留まっています。 「死の監督2に加えて、開発には物理学もあります。それは私にさらに5〜6年かかるでしょう」と彼は、ReseteraユーザーのRed Kong Xixによって翻訳されているように述べています。小島に深く影響を与えた媒体である映画の魅力は強いままであり、彼は映画を生涯の情熱へのオマージュと見なしていると考えています。 「私は映画館で育ちました。監督は、ある意味ではそれに敬意を表します。また、私は年をとっています。彼は付け加えた。
PlayStation StudiosのボスであるHerman Hulstは、2024年1月にPhysIntを紹介しましたが、それ以来、更新は不足しています。当初、コジマは、 Physintも映画である可能性があると示唆していましたが、彼は後にX/Twitterで、プロジェクトが高度なストーリーテリング、ビジュアルなどを含む映画に似た要素で「デジタルエンターテイメント」の境界を押し広げることを明らかにしました。
コジマプロダクションは、女優のハンターシェーファーと映画製作者のジョーダンピールをフィーチャーしたXbox Game Studiosと共同で新しいIPであるPhysint 、 Death Stranding 2 、 ODを含む複数のプロジェクトをジャグリングしています。さらに、小島は、元の死の監督のA24の映画適応に関与しています。
Death Stranding 2:On The Beachは来月6月26日にリリースされる予定です。ゲームのスターである俳優のNorman Reedusは最近、今後の映画の適応での潜在的な役割をからかい、「もちろん」自分で演じることを断言しました。
最近のひねりを加えて、小島は、ゲーム開発に対する彼の前向きなアプローチを紹介し、彼のチームが死後に探求するために残されたゲームの概念で満たされたUSBスティックを明らかにしました。彼はまた、主人公の能力と記憶がプレイヤーがあまりにも長く休憩した場合に減少するユニークな「忘れられないゲーム」コンセプトなど、放棄されたプロジェクトに関する洞察を共有しました。