Hideo Kojima备受期待的金属装备的精神继任者Physint仍然是一个遥不可及的梦想,释放时间表延伸到未来的“另外五到六年”。这一启示直接来自考吉玛(Kojima),科吉玛(Kojima)与Le Filmais分享了他的长期计划,他强调,他指导电影的梦想将不得不等到完成自2015年从Konami高调离开Konami以来完成了他的第一场“ Action Espionage”游戏之后。
自独立以来,小岛就被开发游戏的报价所淹没,但他的重点仍然坚定地放在物理和死亡障碍上2 。他说:“除了死亡搁浅2之外,还有开发的物理学。这将使我再五到六年。”电影的魅力是一种对小岛的深刻影响的媒介,仍然很强大,他认为指导电影是对他一生的热情的致敬。 “我在电影院长大。在某种程度上,导演是对它的致敬。而且,我年纪大了,我宁愿在我还年轻的时候去做!”他补充说。
PlayStation Studios老板Herman Hulst于2024年1月介绍了Physint ,但此后,更新稀缺。最初,小岛暗示物理学也可能是一部电影,但后来他在X/Twitter上澄清说,该项目将以类似于电影的元素来推动“数字娱乐”的界限,包括高级讲故事,视觉效果等。
Kojima Productions正在兼顾多个项目,包括与Xbox Game Studios合作的Physint , Death Stranding 2和OD ,其中包括女演员Hunter Schafer和电影制片人Jordan Peele。此外,小岛还参与了A24的电影改编的原始死亡搁浅。
死亡搁浅2:在海滩上定于6月26日在下个月发行。游戏的明星,演员诺曼·里德斯(Norman Reedus)最近嘲笑了他在即将上映的电影改编中的潜在角色,确认他当然会“扮演”自己。
在最近的一个转折中,考吉玛透露了一个USB棒,里面充满了游戏概念,他的团队可追求死后探索,展示了他对游戏开发的前瞻性方法。他还分享了对废弃项目的见解,包括一个独特的“忘记游戏”概念,如果玩家休息时间太长,主角的能力和记忆会减少。