হিদেও কোজিমার মেটাল গিয়ারের ফিজিন্টের বহুল প্রত্যাশিত আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি এখনও একটি দূরবর্তী স্বপ্ন, একটি মুক্তির সময়রেখা ভবিষ্যতে "আরও পাঁচ বা ছয় বছর" প্রসারিত করে। এই উদ্ঘাটনটি সরাসরি কোজিমার কাছ থেকে এসেছে, যিনি লে চলচ্চিত্র ফ্রাঙ্কাইসের সাথে তাঁর দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনাগুলি ভাগ করে নিয়েছিলেন, জোর দিয়েছিলেন যে ২০১৫ সালে কোনামি থেকে তাঁর উচ্চ-প্রোফাইলের প্রস্থানের পর থেকে তাঁর প্রথম "অ্যাকশন গুপ্তচরবৃত্তি" খেলা শেষ করার পরে পর্যন্ত কোনও চলচ্চিত্র পরিচালনার স্বপ্নটি অপেক্ষা করতে হবে।
কোজিমা স্বাধীন হওয়ার পর থেকে গেমগুলি বিকাশের অফারগুলিতে ডুবে গেছে, তবে তার ফোকাস ফিজিন্ট এবং ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 -তে দৃ ly ়ভাবে রয়ে গেছে। "ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 ছাড়াও, উন্নয়নের ক্ষেত্রেও ফিজিন্ট রয়েছে That এটি আমাকে আরও পাঁচ বা ছয় বছর সময় নেবে," তিনি বলেছিলেন, রিসেটেরার ব্যবহারকারী রেড কং এক্সিক্স অনুবাদ করেছেন। সিনেমার মোহন, এমন একটি মাধ্যম যা কোজিমাকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছে, দৃ strong ় রয়ে গেছে এবং তিনি একটি চলচ্চিত্রকে তাঁর আজীবন আবেগের প্রতি শ্রদ্ধা হিসাবে দেখানো দেখছেন। "আমি সিনেমার সাথে বড় হয়েছি। পরিচালনা একরকমভাবে এটির জন্য শ্রদ্ধা নিবেদন হবে Also তিনি যোগ করেছেন।
প্লেস্টেশন স্টুডিওর বস হারমান হুলস্ট 2024 সালের জানুয়ারিতে ফিজিন্টকে আবার পরিচয় করিয়ে দিয়েছিলেন, তবে তার পর থেকে আপডেটগুলি খুব কমই হয়েছে। প্রাথমিকভাবে, কোজিমা ইঙ্গিত দিয়েছিলেন যে ফিজিন্টও একটি সিনেমা হতে পারে, তবে পরে তিনি এক্স/টুইটারে স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে প্রকল্পটি "ডিজিটাল বিনোদন" এর সীমানাগুলিকে একটি চলচ্চিত্রের অনুরূপ উপাদানগুলির সাথে উন্নত গল্প বলা, ভিজ্যুয়াল এবং আরও অনেক কিছু সহ ঠেলে দেবে।
কোজিমা প্রোডাকশনস ফিজিন্ট , ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 , এবং ওডি সহ একাধিক প্রকল্পকে জাগ্রত করছে, এক্সবক্স গেম স্টুডিওগুলির সাথে সহযোগিতায় একটি নতুন আইপি, এতে অভিনেত্রী হান্টার স্ক্যাফার এবং চলচ্চিত্র নির্মাতা জর্ডান পিলের বৈশিষ্ট্য রয়েছে। অতিরিক্তভাবে, কোজিমা এ 24 এর মূল ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের ফিল্ম অভিযোজনে জড়িত।
ডেথ স্ট্র্যান্ডিং ২: অন দ্য বিচ আগামী মাসে ২ June জুন মুক্তি পাবে। গেমের তারকা অভিনেতা নরম্যান রিডাস সম্প্রতি আসন্ন চলচ্চিত্র অভিযোজনে তাঁর সম্ভাব্য ভূমিকাটি টিজ করেছেন, তিনি আইজিএন -কে নিশ্চিত করেছেন যে তিনি অবশ্যই নিজেকে খেলবেন।
সাম্প্রতিক একটি মোড়কে, কোজিমা তার দলকে মরণোত্তর অন্বেষণ করার জন্য গেমের ধারণাগুলি ভরা একটি ইউএসবি স্টিক প্রকাশ করেছে, গেম বিকাশের জন্য তার সামনের চিন্তা-ভাবনা পদ্ধতির প্রদর্শন করে। তিনি একটি অনন্য 'ভুলে যাওয়া গেম' ধারণাটি সহ পরিত্যক্ত প্রকল্পগুলিতে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন, যেখানে খেলোয়াড় খুব দীর্ঘ বিরতি নিলে নায়কটির দক্ষতা এবং স্মৃতি হ্রাস পায়।