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Kojima Eyes Film dirigindo depois de terminar o PlayStation's Physint em 5-6 anos

O tão esperado sucessor espiritual de Hideo Kojima, de Metal Gear, Physint, ainda é um sonho distante, com uma linha do tempo de liberação que se estende por "outros cinco ou seis anos" no futuro. Esta revelação vem diretamente de Kojima, que compartilhou seus planos de longo prazo com o filme de Le Francais, enfatizando que seu
By Madison
May 25,2025

O tão esperado sucessor espiritual de Hideo Kojima, de Metal Gear, Physint , ainda é um sonho distante, com uma linha do tempo de liberação que se estende por "outros cinco ou seis anos" no futuro. Essa revelação vem diretamente de Kojima, que compartilhou seus planos de longo prazo com o filme de Le Francais, enfatizando que seu sonho de dirigir um filme teria que esperar até depois de concluir seu primeiro jogo de "espionagem de ação" desde sua saída de alto nível de Konami em 2015.

Kojima foi inundado com ofertas para desenvolver jogos desde que se tornou independente, mas seu foco permanece firmemente no Physint e Death Stranding 2 . "Além do Death Stranding 2, também há Physint em desenvolvimento. Isso levará mais cinco ou seis anos", afirmou, conforme traduzido pelo usuário do Reserera Red Kong Xix. O fascínio do cinema, um meio que influenciou profundamente Kojima, permanece forte, e ele vê dirigindo um filme como uma homenagem à sua paixão ao longo da vida. "Eu cresci com o cinema. A direção seria, de certa forma, uma homenagem a isso. Além disso, estou envelhecendo e prefiro fazê -lo enquanto ainda sou jovem!" ele acrescentou.

O chefe da PlayStation Studios, Herman Hulst, apresentou o Physint em janeiro de 2024, mas desde então, as atualizações foram escassas. Inicialmente, Kojima deu a entender que Physint também poderia ser um filme, mas mais tarde esclareceu no X/Twitter que o projeto ultrapassaria os limites do "entretenimento digital" com elementos semelhantes a um filme, incluindo histórias avançadas, visuais e muito mais.

A Kojima Productions está fazendo malabarismos com vários projetos, incluindo Physint , Death Stranding 2 e OD , um novo IP em colaboração com o Xbox Game Studios, com a atriz Hunter Schafer e o cineasta Jordan Peele. Além disso, Kojima está envolvido na adaptação cinematográfica da A24 do Death Stranding original.

Death Stranding 2: Na praia está previsto para lançamento no próximo mês em 26 de junho. A estrela do jogo, o ator Norman Reedus, provocou recentemente seu papel potencial na próxima adaptação cinematográfica, afirmando a IGN que ele ", é claro", interpretaria a si mesmo.

Em uma reviravolta recente, Kojima divulgou um bastão USB cheio de conceitos de jogo deixados para sua equipe explorar postumamente, mostrando sua abordagem de visão de jogo para o desenvolvimento de jogos. Ele também compartilhou idéias sobre projetos abandonados, incluindo um conceito exclusivo de 'esquecimento', onde as habilidades e memórias do protagonista diminuem se o jogador fizer uma pausa muito longa.

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