Casa > Notizia > Kojima Eyes Film che dirige dopo aver terminato il Physint di PlayStation in 5-6 anni
Il tanto atteso successore spirituale di Hideo Kojima di Metal Gear, Physint , è ancora un sogno lontano, con una sequenza temporale di rilascio che estende "altri cinque o sei anni" nel futuro. Questa rivelazione proviene direttamente da Kojima, che ha condiviso i suoi piani a lungo termine con il film di Le Francais, sottolineando che il suo sogno di dirigere un film avrebbe dovuto aspettare fino a quando non ha completato il suo primo gioco "Action Spionage" dalla sua partenza di alto profilo da Konami nel 2015.
Kojima è stata inondata di offerte per sviluppare giochi da quando è diventato indipendente, ma la sua attenzione rimane saldamente su Physint e Death Stranding 2 . "Oltre a Death Stranding 2, c'è anche Physint nello sviluppo. Mi ci vorranno altri cinque o sei anni", ha affermato, tradotto dall'utente Resetera Red Kong Xix. Il fascino del cinema, un mezzo che ha influenzato profondamente Kojima, rimane forte e considera dire un film come un tributo alla sua passione per tutta la vita. "Sono cresciuto con il cinema. La regia sarebbe, in un certo senso, un tributo ad esso. Inoltre, sto invecchiando e preferirei farlo mentre sono ancora giovane!" ha aggiunto.
Il boss di PlayStation Studios Herman Hulst ha presentato Physint nel gennaio 2024, ma da allora gli aggiornamenti sono stati scarsi. Inizialmente, Kojima ha lasciato intendere che anche Physint potrebbe essere un film, ma in seguito ha chiarito su X/Twitter che il progetto avrebbe spinto i confini di "Digital Entertainment" con elementi simili a un film, tra cui narrazione avanzata, elementi visivi e altro ancora.
Kojima Productions sta destreggiando più progetti, tra cui Physint , Death Stranding 2 e OD , un nuovo IP in collaborazione con Xbox Game Studios, con l'attrice Hunter Schafer e il regista Jordan Peele. Inoltre, Kojima è coinvolto nell'adattamento cinematografico di A24 dello Stranding della morte originale.
Death Stranding 2: sulla spiaggia è prevista per il prossimo mese il 26 giugno. La star del gioco, l'attore Norman Reedus, ha recentemente preso in giro il suo potenziale ruolo nel prossimo adattamento cinematografico, affermando a IGN che avrebbe "ovviamente" giocato da solo.
In una recente svolta, Kojima ha rivelato un bastone USB pieno di concetti di gioco lasciati alla sua squadra per esplorare postumo, mettendo in mostra il suo approccio lungimirante allo sviluppo del gioco. Ha anche condiviso approfondimenti su progetti abbandonati, tra cui un concetto unico di "gioco di dimensioni", in cui le capacità e i ricordi del protagonista diminuiscono se il giocatore prende una pausa troppo a lungo.