Cờ vua ra mắt môn thể thao điện tử tại Giải vô địch thể thao điện tử thế giới 2025!
Trò chơi cờ vua cổ xưa đang bước vào thế giới thể thao điện tử! Esports World Cup 2025 (EWC), lễ hội thể thao điện tử và trò chơi lớn nhất thế giới, lần đầu tiên sẽ có môn cờ vua cạnh tranh. Bước đi đột phá này là kết quả của sự hợp tác đáng kể giữa Chess.com, Đại kiện tướng Magnus Carlsen và Tổ chức Esports World Cup (EWCF).
Sự hợp tác này nhằm mục đích giới thiệu trò chơi chiến lược tới nhiều đối tượng khán giả phổ thông hơn, tận dụng lịch sử phong phú và sức hấp dẫn toàn cầu của trò chơi này.
Ralf Reichert, Giám đốc điều hành của EWCF, đã nhiệt tình mô tả cờ vua là "mẹ của tất cả các trò chơi chiến lược", nêu bật sự liên kết hoàn hảo của nó với sứ mệnh của EWC là hợp nhất các trò chơi phổ biến và cộng đồng của chúng.
Nhà vô địch thế giới và kỳ thủ số một hiện nay, GM Magnus Carlsen, sẽ đóng vai trò là đại sứ cho sự kiện nhằm kết nối cờ vua với thế hệ kỳ thủ mới. Anh bày tỏ sự hào hứng khi cờ vua được tham gia các giải đấu thể thao điện tử lớn khác tại EWC, coi mối quan hệ hợp tác này là một cơ hội quan trọng để phát triển và gắn kết.
Giải cờ vua EWC 2025:
Cuộc thi cờ vua EWC, với tổng giải thưởng 1,5 triệu USD, sẽ diễn ra tại Riyadh, Ả Rập Saudi, từ ngày 31 tháng 7 đến ngày 3 tháng 8 năm 2025. Trình độ chuyên môn sẽ được xác định thông qua Giải cờ vua vô địch năm 2025 (CCT), được tổ chức vào tháng 2 và tháng Năm. 12 người chơi CCT hàng đầu, cùng với 4 người từ "Vòng loại cơ hội cuối cùng", sẽ cạnh tranh để giành tổng giải thưởng trị giá 300.000 đô la và một vị trí đáng mơ ước trong EWC.
Để tăng cường sự hấp dẫn đối với người hâm mộ thể thao điện tử, CCT sẽ sử dụng định dạng nhanh hơn, năng động hơn. Các trận đấu sẽ có thời gian kiểm soát là 10 phút mà không tăng dần và một trận đấu Armageddon sẽ quyết định những người hòa.
Cờ vua, có nguồn gốc từ Ấn Độ cổ đại hơn 1500 năm trước, đã mê hoặc người chơi trong nhiều thế kỷ. Quá trình chuyển đổi kỹ thuật số của nó, được hỗ trợ bởi các nền tảng như Chess.com, và sự gia tăng của các cá nhân phát trực tuyến và trực tuyến đã mở rộng phạm vi tiếp cận của nó một cách đáng kể, đặc biệt là trong đại dịch COVID-19. Sự nổi tiếng của các chương trình như "The Queen's Gambit" càng góp phần khiến mức độ quan tâm tăng vọt này.
Với việc chính thức được công nhận là một môn thể thao điện tử, cờ vua đã sẵn sàng cho sự phát triển lớn hơn nữa và một làn sóng người chơi đam mê mới.