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Pioniere degli eSport: gli scacchi sono al centro della scena

Gli scacchi fanno il loro debutto negli eSport alla Coppa del mondo di eSport 2025! L'antico gioco degli scacchi entra nel mondo degli eSport! La Esports World Cup (EWC) 2025, il più grande festival di giochi ed eSport del mondo, presenterà per la prima volta scacchi competitivi. Questa mossa rivoluzionaria è il risultato di
By George
Jan 24,2025

Chess is an eSport Now

Gli scacchi fanno il loro debutto negli eSport alla Coppa del mondo di eSport 2025!

L'antico gioco degli scacchi sta entrando nel mondo degli eSport! La Esports World Cup (EWC) 2025, il più grande festival di giochi ed eSport del mondo, presenterà per la prima volta scacchi competitivi. Questa mossa rivoluzionaria è il risultato di una partnership significativa tra Chess.com, il Gran Maestro Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF).

Questa collaborazione mira a presentare il gioco strategico a un pubblico più ampio e mainstream, sfruttando la sua ricca storia e il suo fascino globale.

Ralf Reichert, CEO dell'EWCF, ha descritto con entusiasmo gli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia", sottolineando il suo perfetto allineamento con la missione dell'EWC di unire i giochi popolari e le loro comunità.

Il campione del mondo e attuale giocatore numero uno, il GM Magnus Carlsen, fungerà da ambasciatore per l'evento, con l'obiettivo di connettere gli scacchi con una nuova generazione di giocatori. Ha espresso il suo entusiasmo per il fatto che gli scacchi si uniscano ad altri importanti titoli di eSport all'EWC, considerando la partnership come un'opportunità vitale di crescita e impegno.

Chess is an eSport Now

Il torneo di scacchi del CAE 2025:

La competizione di scacchi del CAE, che vanta un montepremi di 1,5 milioni di dollari, si svolgerà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto 2025. La qualificazione sarà determinata attraverso il 2025 Champions Chess Tour (CCT), che si terrà a febbraio e maggio. I migliori 12 giocatori CCT, insieme a quattro giocatori del "Last Chance Qualifier", competeranno per un montepremi di $ 300.000 e un ambito posto nell'EWC.

Per aumentare l'attrattiva per gli appassionati di eSport, il CCT utilizzerà un formato più veloce e dinamico. Le partite prevederanno un controllo del tempo di 10 minuti senza incremento e una singola partita di Armageddon deciderà i tie-break.

Gli scacchi, originari dell'antica India oltre 1500 anni fa, affascinano i giocatori da secoli. La sua transizione digitale, facilitata da piattaforme come Chess.com, e l’ascesa delle personalità dello streaming e online hanno ampliato la sua portata in modo significativo, in particolare durante la pandemia di COVID-19. La popolarità di spettacoli come "The Queen's Gambit" ha ulteriormente contribuito a questo aumento di interesse.

Con il riconoscimento ufficiale come eSport, gli scacchi sono pronti per una crescita ancora maggiore e per una nuova ondata di giocatori appassionati.

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