Ev > Haberler > eSpor Öncüsü: Satranç Ön Planda

eSpor Öncüsü: Satranç Ön Planda

Satranç, Espor'da İlk Gösterimini 2025 Espor Dünya Kupası'nda Yapıyor! Antik satranç oyunu espor dünyasına giriyor! Dünyanın en büyük oyun ve espor festivali olan 2025 Esports Dünya Kupası'nda (EWC), ilk kez rekabetçi satranca yer verilecek. Bu çığır açıcı hamlenin sonucu
By George
Jan 24,2025

Chess is an eSport Now

Satranç, 2025 Espor Dünya Kupası'nda Espor'da İlk Gösterimini Yapıyor!

Eski satranç oyunu espor dünyasına giriyor! Dünyanın en büyük oyun ve espor festivali olan 2025 Esports Dünya Kupası'nda (EWC), ilk kez rekabetçi satranca yer verilecek. Bu çığır açan hamle, Chess.com, Büyük Usta Magnus Carlsen ve Esports Dünya Kupası Vakfı (EWCF) arasındaki önemli ortaklığın sonucudur.

Bu ​​işbirliği, stratejik oyunu daha geniş, daha yaygın bir kitleye tanıtmayı, zengin geçmişinden ve küresel çekiciliğinden faydalanmayı amaçlıyor.

EWCF CEO'su Ralf Reichert satrancı heyecanla "tüm strateji oyunlarının anası" olarak tanımladı ve satrancın EWC'nin popüler oyunları ve topluluklarını birleştirme misyonuyla mükemmel uyumunu vurguladı.

Dünya şampiyonu ve mevcut bir numaralı oyuncu GM Magnus Carlsen, satrancı yeni nesil oyuncularla buluşturmayı amaçlayan etkinliğin elçisi olarak görev yapacak. Satrancın EWC'deki diğer büyük espor oyunlarına katılmasından duyduğu heyecanı dile getirerek, ortaklığı büyüme ve etkileşim için hayati bir fırsat olarak gördü.

Chess is an eSport Now

EWC 2025 Satranç Turnuvası:

1,5 milyon dolarlık ödül havuzuna sahip EWC satranç yarışması, 31 Temmuz - 3 Ağustos 2025 tarihleri ​​arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde gerçekleşecek. Yeterlilik, Şubat ayında düzenlenen 2025 Şampiyonlar Satranç Turu (CCT) aracılığıyla belirlenecek ve Mayıs. En iyi 12 CCT oyuncusu ve "Son Şans Elemeleri"nden dördü, 300.000 $'lık ödül havuzu ve EWC'de imrenilen bir yer için yarışacak.

E-spor hayranlarının ilgisini artırmak için CCT daha hızlı, daha dinamik bir format kullanacak. Maçlarda artış olmaksızın 10 dakikalık bir zaman kontrolü olacak ve tek bir Armageddon oyunu eşitliği bozmaya karar verecek.

1500 yıl önce antik Hindistan'da ortaya çıkan satranç, yüzyıllardır oyuncuları büyüledi. Chess.com gibi platformlar tarafından kolaylaştırılan dijital geçiş ve internet üzerinden yayın ve çevrimiçi kişiliklerin yükselişi, özellikle COVID-19 salgını sırasında erişimini önemli ölçüde genişletti. "The Queen's Gambit" gibi programların popülaritesi de bu ilgi artışına katkıda bulundu.

Bir e-spor olarak resmi olarak tanınmasıyla satranç, daha da fazla büyümeye ve yeni bir tutkulu oyuncu dalgasına hazırlanıyor.

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved