Trang chủ > Tin tức > "Duskbloods: Chơi như Bloodsworn, không phải Bloodborne 2"

"Duskbloods: Chơi như Bloodsworn, không phải Bloodborne 2"

Các Duskbloods sẽ đắm chìm người chơi trong vai trò của một Bloodsworn, nhưng đừng có hy vọng của bạn. Nó không phải là Bloodborne 2. Đi sâu vào các chi tiết về dự án đầy tham vọng của FromSoft, Duskbloods và khám phá các tính năng sáng tạo của nó.
By Gabriella
May 25,2025

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Duskbloods sẽ đưa người chơi vào vai một Bloodsworn, nhưng đừng hy vọng vào đó, đó không phải là Bloodborne 2. Đi sâu vào các chi tiết về dự án đầy tham vọng của Fromsoftware, The Duskbloods và khám phá các tính năng sáng tạo của nó.

FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi

Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Fromsoftware, những kẻ chủ mưu đằng sau Elden Ring, đã trấn an lượng người hâm mộ chuyên dụng của họ rằng họ vẫn cam kết tạo ra những trải nghiệm chơi đơn nổi tiếng của họ, ngay cả khi họ mạo hiểm vào các lãnh thổ nhiều người chơi. Trong Nintendo Direct mới nhất vào ngày 2 tháng 4, họ đã tiết lộ danh hiệu độc quyền sắp tới của họ cho Nintendo Switch 2, Duskbloods, một trò chơi PVPVE nhiều người chơi trực tuyến giữ lại các chủ đề và tính thẩm mỹ như đặc trưng. Thông báo này được đưa ra sau một dự án nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign.

Trong một bài đăng chi tiết trên blog nội bộ mới của Nintendo, Creator's Voice, ngày 4 tháng 4, từ giám đốc phần mềm Hidetaka Miyazaki đã giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng. Ông nhấn mạnh rằng mặc dù tập trung vào nhiều người chơi với các bản phát hành sắp tới của họ, FromSoftware sẽ không từ bỏ nguồn gốc của họ trong phát triển trò chơi một người chơi.

Miyazaki đã làm rõ, "Trong khi Duskbloods về cơ bản là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến, điều này không báo hiệu sự thay đổi trong trọng tâm của chúng tôi đối với các trò chơi nhiều người chơi.

Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Miyazaki làm sáng tỏ chủ đề trung tâm của trò chơi: Blood. Người chơi sẽ bước vào đôi giày của "Bloodsworn", các cá nhân có khả năng siêu phàm có nguồn gốc từ một nguồn máu độc đáo. Anh ta đã tạo ra sự tương đồng với ma cà rồng nhưng nhấn mạnh rằng những nhân vật này sẽ không được miêu tả là những nhân vật quái dị truyền thống.

Câu chuyện xoay quanh việc theo đuổi "Máu đầu tiên", xuất hiện trong "Twilight of Humanity", một sự kiện tận thế kéo dài nhiều lần và địa phương khác nhau.

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Thảo luận về các thiết lập của trò chơi, Miyazaki lưu ý: "The Duskbloods có sự pha trộn của môi trường theo phong cách Gothic và Victoria, bên cạnh các thiết lập gợi nhớ đến thời kỳ đầu hiện đại, như cảnh tàu được giới thiệu trong đoạn giới thiệu."

Ông giải thích thêm rằng máu trong trò chơi đóng vai trò là biểu tượng, đại diện cho ý nghĩa lịch sử, chuyển giao quyền lực, dệt các số phận và sự siêu việt của những hạn chế của con người.

Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Đoạn trailer cho Duskbloods đã giới thiệu một loạt các nhân vật đa dạng, mỗi nhân vật có thiết kế và tính cách đặc biệt. Miyazaki xác nhận rằng người chơi sẽ có hơn một chục nhân vật để lựa chọn, với một số mức độ tùy chỉnh có sẵn. Ông bày tỏ, "các thiết kế nhân vật và vũ khí độc đáo cung cấp nhiều lựa chọn khác nhau, cho phép người chơi tìm thấy mục yêu thích của họ."

Tại trung tâm của trò chơi, người chơi có thể chọn và tùy chỉnh các nhân vật của họ trước khi đi vào các phiên nhiều người chơi trực tuyến, có thể hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau mỗi trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để thu thập phần thưởng, chủ yếu là các mục tùy chỉnh nhân vật.

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Các trận đấu thường kết luận khi một người chơi vẫn đứng, mặc dù các điều kiện chiến thắng thay thế tồn tại, chẳng hạn như đánh bại một ông chủ đáng gờm hoặc đáp ứng các thách thức cụ thể.

Miyazaki đã xây dựng, "Cho dù đó là PVP hay PVE, mục tiêu của chúng tôi là tạo ra trải nghiệm cho phép người chơi tinh chỉnh các kỹ năng của họ thông qua trò chơi. Các cuộc gặp gỡ của Boss Boss được thiết kế để có thách thức, mang lại cảm giác thành tích khi vượt qua."

Những người hoàng hôn có bạn chơi như Bloodsworn, nhưng không, đó không phải là Bloodborne 2

Ông cũng giới thiệu khái niệm "vai trò" trong trò chơi, trong đó gán cho người chơi trách nhiệm và mục tiêu duy nhất. Mặc dù các chi tiết vẫn đang được hoàn thiện, Miyazaki đã cung cấp các ví dụ như "đối thủ định mệnh", nơi người chơi phải xác định vị trí và đánh bại đối thủ được chỉ định của họ và "Người đồng hành định mệnh", nơi hình thành một trái phiếu với một đối tác cụ thể mang lại phần thưởng đặc biệt.

Ông nói thêm, "Vai trò có thể được gán thông qua tùy chỉnh máu, tăng cường khía cạnh nhập vai và thêm chiều sâu cho các tương tác của người chơi."

Những hiểu biết được chia sẻ trên blog Voice Creator của Nintendo cung cấp một cái nhìn thoáng qua về tầm nhìn của FromSoftware cho Duskbloods. Vì trò chơi được thiết lập là độc quyền của Nintendo Switch 2, dự kiến ​​phát hành vào năm 2026, người hâm mộ có thể mong đợi nhiều thông báo hơn trong tương lai. Hãy theo dõi các bản cập nhật của chúng tôi để biết mới nhất về Duskbloods!

Tin tức hàng đầu

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved