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"Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2"

Os Duskbloods mergulharão jogadores no papel de um bom sangue, mas não tenham suas esperanças-não é Bloodborne 2. Mergulhe nos detalhes do projeto ambicioso de FromsOftware, os Duskbloods e explorarão seus recursos inovadores.
By Gabriella
May 25,2025

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Os Duskbloods mergulharão jogadores no papel de um bom sangue, mas não tenham suas esperanças - não é Bloodborne 2. Mergulhe nos detalhes do ambicioso projeto da Duskbloods da Fromoftware, e explore seus recursos inovadores.

A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador

O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Fromoftware, os senhores do anel Elden, tranquilizaram sua base de fãs dedicada de que eles continuam comprometidos em criar suas renomadas experiências para um jogador, mesmo quando se aventuram em territórios multiplayer. Durante o mais recente Nintendo Direct em 2 de abril, eles lançaram seu próximo título exclusivo para o Nintendo Switch 2, The Duskbloods - um jogo on -line de PVPve multijogador on -line que mantém os temas e estéticos do Signature Souls. Este anúncio ocorre logo após outro projeto multiplayer, Elden Ring Nightreign.

Em um post detalhado no novo blog Insider da Nintendo, a Voice do Criador, datada de 4 de abril, o diretor de software Hidetaka Miyazaki abordou as preocupações da comunidade. Ele enfatizou que, apesar do foco no multiplayer com seus próximos lançamentos, a FromSoftware não abandonará suas raízes no desenvolvimento de jogos para um jogador.

Miyazaki esclareceu: "Embora os Duskbloods sejam fundamentalmente um título multiplayer on-line, isso não sinaliza uma mudança em nosso foco para jogos multiplayer exclusivamente. Também estamos entusiasmados em continuar desenvolvendo títulos focados em um jogador, como a versão Nintendo Switch 2 do ELDEN, que incorpora nosso estilo tradicional" ""

A importância do sangue nos Duskbloods

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Miyazaki lançou luz sobre o tema central do jogo: sangue. Os jogadores entrarão no lugar do "BloodSwon", indivíduos dotados de habilidades sobre -humanas derivadas de uma fonte de sangue única. Ele atraiu paralelos aos vampiros, mas enfatizou que esses personagens não seriam retratados como figuras monstruosas tradicionais.

A narrativa gira em torno da busca de "The First Blood", que emerge durante "The Twilight of Humanity", um evento apocalíptico que se estende por várias vezes e locais.

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Discutindo as configurações do jogo, Miyazaki observou: "Os Duskbloods apresentam uma mistura de ambientes góticos e vitorianos, ao lado de cenários que lembram o início do período moderno, como a cena do trem exibida no trailer".

Ele explicou ainda que o sangue no jogo serve como um símbolo, representando o significado histórico, a transferência de poder, a tecelagem de destinos e a transcendência das limitações humanas.

Grande variedade de personagens e multiplayer online

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

O trailer dos Duskbloods apresentou uma variedade diversificada de personagens, cada um com desenhos e personalidades distintos. Miyazaki confirmou que os jogadores terão mais de uma dúzia de personagens para escolher, com algum nível de personalização disponível. Ele expressou: "Os designs e armas únicos de personagens oferecem uma variedade de opções, permitindo que os jogadores encontrem seus favoritos".

No hub do jogo, os jogadores podem selecionar e personalizar seus personagens antes de mergulhar em sessões multiplayer on -line, que podem suportar até 8 jogadores. Após cada partida, os jogadores retornam ao hub para coletar recompensas, principalmente itens de personalização de caracteres.

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

As partidas geralmente concluem quando um único jogador permanece em pé, embora existam condições alternativas de vitória, como derrotar um chefe formidável ou enfrentar desafios específicos.

Miyazaki elaborou: "Seja PVP ou PVE, nosso objetivo é criar uma experiência que permita aos jogadores refinar suas habilidades através da jogabilidade. Os encontros do PVE Boss são projetados para serem desafiadores, proporcionando um sentimento de conquista quando superado".

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Ele também introduziu o conceito de "papéis" no jogo, que atribui aos jogadores responsabilidades e objetivos únicos. Enquanto os detalhes ainda estão sendo finalizados, Miyazaki forneceu exemplos como "rivais destinados", onde os jogadores devem localizar e derrotar seu rival designado e "Companheiro Destinado", onde formar um vínculo com um parceiro específico produz recompensas especiais.

Ele acrescentou: "As funções podem ser atribuídas através da personalização do sangue, aprimorando o aspecto de interpretação de papéis e adicionando profundidade às interações do jogador".

Os insights compartilhados no blog de voz do Criador da Nintendo oferecem um vislumbre da visão do Software para os Duskbloods. Como o jogo deve ser um exclusivo da Nintendo Switch 2, previsto para lançamento em 2026, os fãs podem esperar mais anúncios no futuro. Fique atento às nossas atualizações para as últimas novidades sobre os Duskbloods!

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