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"Duskbloods: gioca come Bloodsworn, non Bloodborne 2"

I Duskbloods immergeranno i giocatori nel ruolo di un bloodsworn, ma non sperano le tue speranze: non è Bloodborne 2. Dive nei dettagli dell'ambizioso progetto di FromSoftware, The Duskbloods ed esplorare le sue caratteristiche innovative. FromSoftware continuerà a creare un singolo giocatore di gambeste Duskbbbbbb
By Gabriella
May 25,2025

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

I Duskbloods immergeranno i giocatori nel ruolo di Bloodsworn, ma non sperare: non è Bloodborne 2. Dive nei dettagli dell'ambizioso progetto di Fromsoftware, The Duskbloods ed esplora le sue caratteristiche innovative.

FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo

The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

Fromsoftware, le menti dietro Elden Ring, hanno rassicurato la loro base di fan dedicata che rimangono impegnati a creare le loro rinomate esperienze per giocatore singolo, anche se si avventurano in territori multiplayer. Durante l'ultimo Nintendo Direct il 2 aprile, hanno svelato il loro prossimo titolo esclusivo per Nintendo Switch 2, The Duskbloods - un gioco pvpve multiplayer online che mantiene i temi e l'estetica delle anime. Questo annuncio arriva sulla scia di un altro progetto multiplayer, Elden Ring Nightreign.

In un post dettagliato sul nuovo blog Insider di Nintendo, Creator's Voice, datato 4 aprile, il direttore di Software Hidetaka Miyazaki ha affrontato le preoccupazioni della comunità. Ha sottolineato che nonostante l'attenzione al multiplayer con le loro prossime uscite, Fromsoftware non abbandonerà le loro radici nello sviluppo di giochi per giocatore singolo.

Miyazaki ha chiarito: "Mentre i Duskbloods sono fondamentalmente un titolo multiplayer online, questo non segnala uno spostamento nella nostra attenzione verso i giochi multiplayer esclusivamente. Siamo anche entusiasti di continuare a sviluppare titoli focalizzati a singolo giocatore, come la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring, che incarna il nostro stile tradizionale."

L'importanza del sangue nei blood dei crepiti

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Miyazaki ha fatto luce sul tema centrale del gioco: sangue. I giocatori entreranno nei panni di "Bloodsworn", individui dotati di capacità sovrumane derivate da una fonte di sangue unica. Ha disegnato parallelismi ai vampiri ma ha sottolineato che questi personaggi non sarebbero stati ritratti come figure mostruose tradizionali.

La narrazione ruota attorno alla ricerca del "primo sangue", che emerge durante "The Twilight of Humanity", un evento apocalittico che si estende su varie volte e locali.

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Discutendo le impostazioni del gioco, Miyazaki ha osservato: "The Duskbloods presenta un mix di ambienti gotici e vittoriani, insieme alle impostazioni che ricordano il primo periodo moderno, come la scena del treno in mostra nel trailer".

Ha inoltre spiegato che il sangue nel gioco funge da simbolo, che rappresenta il significato storico, il trasferimento del potere, la tessitura dei destini e la trascendenza delle limitazioni umane.

Ampia varietà di personaggi e multiplayer online

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Il trailer di The Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con design e personalità distintive. Miyazaki ha confermato che i giocatori avranno oltre una dozzina di personaggi tra cui scegliere, con un certo livello di personalizzazione disponibile. Ha espresso: "I disegni di personaggi unici e le armi offrono una varietà di opzioni, consentendo ai giocatori di trovare i loro preferiti".

Nell'hub del gioco, i giocatori possono selezionare e personalizzare i propri personaggi prima di immergersi in sessioni multiplayer online, che possono supportare fino a 8 giocatori. Dopo ogni partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere premi, principalmente oggetti di personalizzazione dei personaggi.

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Le partite in genere si concludono quando un singolo giocatore rimane in piedi, sebbene esistano condizioni di vittoria alternative, come la sconfitta di un boss formidabile o affrontare sfide specifiche.

Miyazaki ha elaborato: "Che si tratti di PvP o PVE, il nostro obiettivo è quello di creare un'esperienza che consenta ai giocatori di perfezionare le loro abilità attraverso il gameplay. Gli incontri con boss PVE sono progettati per essere impegnativi, fornendo un senso di successo quando è superato."

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Ha anche introdotto il concetto di "ruoli" all'interno del gioco, che assegnano ai giocatori responsabilità e obiettivi unici. Mentre i dettagli sono ancora in fase di finalizzazione, Miyazaki ha fornito esempi come "rivali destinati", in cui i giocatori devono individuare e sconfiggere il loro rivale designato e "compagno destinato", in cui formare un legame con uno specifico partner produce premi speciali.

Ha aggiunto: "I ruoli possono essere assegnati attraverso la personalizzazione del sangue, migliorando l'aspetto di gioco di ruolo e aggiungendo profondità alle interazioni dei giocatori".

Le intuizioni condivise sul blog vocale di Nintendo Creator offrono uno sguardo alla visione di Fromsoftware per i Duskbloods. Dato che il gioco è destinato a essere un esclusivo Nintendo Switch 2, previsto per il rilascio nel 2026, i fan possono aspettarsi ulteriori annunci in futuro. Resta sintonizzato sui nostri aggiornamenti per le ultime novità su The Duskbloods!

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