Duskbloods จะดื่มด่ำกับผู้เล่นในบทบาทของ Bloodsworn แต่ไม่ได้รับความหวังของคุณ - ไม่ใช่ Bloodborne 2 การดำน้ำในรายละเอียดของโครงการที่ทะเยอทะยานของ FromSoftware, Duskbloods และสำรวจคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรม
จาก Software ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Elden Ring ได้ให้ความมั่นใจกับฐานแฟนคลับของพวกเขาว่าพวกเขายังคงมุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่มีชื่อเสียงของพวกเขาแม้ในขณะที่พวกเขาลงทุนในดินแดนที่มีผู้เล่นหลายคน ในช่วงล่าสุดของ Nintendo Direct เมื่อวันที่ 2 เมษายนพวกเขาได้เปิดตัวชื่อพิเศษที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Nintendo Switch 2, The Duskbloods ซึ่งเป็นเกม Pvpve ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่ยังคงรักษาธีมและความสวยงาม การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นจากโครงการของผู้เล่นหลายคนอีกโครงการหนึ่งคือ Elden Ring Nightreign
ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับบล็อกวงในใหม่ของ Nintendo ผู้สร้างเสียงลงวันที่ 4 เมษายนจากผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการของ Software กล่าวถึงความกังวลของชุมชน เขาย้ำว่าแม้จะมีการมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนด้วยการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงจาก Software จะไม่ละทิ้งรากเหง้าของพวกเขาในการพัฒนาเกมผู้เล่นเดี่ยว
Miyazaki ชี้แจงว่า "ในขณะที่ Duskbloods เป็นชื่อผู้เล่นหลายคนออนไลน์โดยพื้นฐาน แต่สิ่งนี้ไม่ได้ส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงในการมุ่งเน้นไปที่เกมผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะพัฒนาชื่อผู้เล่นเดี่ยวอย่างต่อเนื่อง
มิยาซากิแสดงให้เห็นถึงธีมกลางของเกม: เลือด ผู้เล่นจะก้าวเข้าสู่รองเท้าของ "Bloodsworn" บุคคลที่มีความสามารถเหนือมนุษย์ที่ได้มาจากแหล่งเลือดที่เป็นเอกลักษณ์ เขาดึงความคล้ายคลึงกับแวมไพร์ แต่เน้นว่าตัวละครเหล่านี้จะไม่แสดงให้เห็นว่าเป็นตัวเลขมหึมาดั้งเดิม
การบรรยายหมุนรอบการแสวงหา "The First Blood" ซึ่งเกิดขึ้นในช่วง "The Twilight of Humanity" เหตุการณ์สันทรายที่ครอบคลุมหลายครั้งและสถานที่
การพูดคุยเกี่ยวกับการตั้งค่าของเกมมิยาซากิตั้งข้อสังเกตว่า "Duskbloods มีการผสมผสานระหว่างสภาพแวดล้อมแบบกอธิคและวิคตอเรียพร้อมกับการตั้งค่าที่ชวนให้นึกถึงยุคสมัยก่อนเช่นฉากรถไฟที่จัดแสดงในรถเทรลเลอร์"
เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าเลือดในเกมทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งแสดงถึงความสำคัญทางประวัติศาสตร์การถ่ายโอนอำนาจการทอของชะตากรรมและวิชชาของข้อ จำกัด ของมนุษย์
รถพ่วงสำหรับ Duskbloods จัดแสดงตัวละครที่หลากหลายซึ่งแต่ละตัวมีการออกแบบและบุคลิกที่โดดเด่น Miyazaki ยืนยันว่าผู้เล่นจะมีตัวละครมากกว่าโหลให้เลือกโดยมีการปรับแต่งในระดับหนึ่ง เขาแสดงออกว่า "การออกแบบตัวละครที่ไม่เหมือนใครและอาวุธมีตัวเลือกที่หลากหลายทำให้ผู้เล่นสามารถค้นหารายการโปรดของพวกเขาได้"
ที่ฮับของเกมผู้เล่นสามารถเลือกและปรับแต่งตัวละครของพวกเขาก่อนที่จะดำน้ำในเซสชันผู้เล่นหลายคนออนไลน์ซึ่งสามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 8 คน หลังจากการแข่งขันแต่ละครั้งผู้เล่นจะกลับไปที่ฮับเพื่อรวบรวมรางวัลส่วนใหญ่รายการปรับแต่งอักขระ
การจับคู่มักจะสรุปเมื่อผู้เล่นคนเดียวยังคงยืนอยู่แม้ว่าจะมีเงื่อนไขชัยชนะทางเลือกเช่นการเอาชนะเจ้านายที่น่าเกรงขามหรือพบกับความท้าทายเฉพาะ
มิยาซากิอธิบายอย่างละเอียดว่า "ไม่ว่าจะเป็น PVP หรือ PVE เป้าหมายของเราคือการสร้างประสบการณ์ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งทักษะของพวกเขาผ่านการเล่นเกมการเผชิญหน้าของเจ้านาย PVE ได้รับการออกแบบให้ท้าทาย
นอกจากนี้เขายังแนะนำแนวคิดของ "บทบาท" ภายในเกมซึ่งกำหนดความรับผิดชอบและวัตถุประสงค์ที่ไม่ซ้ำกันของผู้เล่น ในขณะที่รายละเอียดยังคงได้รับการสรุปมิยาซากิเป็นตัวอย่างเช่น "คู่แข่งที่ถูกกำหนด" ซึ่งผู้เล่นจะต้องค้นหาและเอาชนะคู่แข่งที่ได้รับมอบหมายและ
เขากล่าวเสริมว่า "บทบาทสามารถกำหนดผ่านการปรับแต่งเลือดเพิ่มแง่มุมการสวมบทบาทและเพิ่มความลึกให้กับการโต้ตอบของผู้เล่น"
ข้อมูลเชิงลึกที่ใช้ร่วมกันในบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo นำเสนอภาพรวมของวิสัยทัศน์จาก Software สำหรับ Duskbloods เนื่องจากเกมถูกตั้งค่าให้เป็น Nintendo Switch 2 Exclusive ซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2026 แฟน ๆ สามารถคาดหวังการประกาศเพิ่มเติมในอนาคต คอยติดตามการอัปเดตของเราสำหรับล่าสุดเกี่ยวกับ Duskbloods!