dungblood များသည်ကစားသမားများကိုသွေးစိုက်သူ၏အခန်းကဏ် in တွင်နှစ်မြှုပ်မည်, သို့သော်သင်၏မျှော်လင့်ချက်မရရှိနိုင်ပါ။
Elden Ring ၏နောက်ကွယ်မှ masterpware များက၎င်းတို့၏အပ်နှံထားသောတစ်ကိုယ်ရေကစားသမားအတွေ့အကြုံများကိုသူတို့ပြုလုပ်ရန်ကတိက 0 တ်ပြုထားကြောင်းတစ် ဦး ကဆက်နွယ်မှုရှိနေသည်ဟုသူတို့၏အပ်နှံထားသော fanbase များကိုစိတ်ချစေခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးပေါ် Nintendo ကို April ပြီလ 2 ရက်နေ့တွင်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်းတွင်၎င်းတို့၏လာမည့်သီးသန့်ခေါင်းစဉ်ကို Ninkbloods switch 2 အတွက်ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည်နောက်ထပ် Multiplayer Project, Elden Ring Nightregyign တွင်ပါ 0 င်သည်။
Nintendo ၏ Insider Blog, Creater Blog, Creat ပြီ 4 ရက်တွင် Dated ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင် Dated ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင် Dated ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင်အသေးစိတ်ပို့စ်တင်ခဲ့သည်။ သူကအလေးထားပြောကြားခြင်းခံရသော်လည်း၎င်းတို့အားလာမည့်ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့်ပေါင်းစည်းမှုကိုအာရုံစိုက်နေသော်လည်း Prollsoftware သည်တစ်ကိုယ်တည်းဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်သူတို့၏အမြစ်များကိုမစွန့်လွှတ်ပါ။
Miyazaki က "Dungbloods သည်အခြေခံအားဖြင့် Online Multiplayer ခေါင်းစဉ်တစ်ခုအတွက်အခြေခံအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အာရုံစူးစိုက်မှုတစ်ခုသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုဆိုလိုသည်။
Miyazaki သည် Game ၏ဗဟိုအခင်းအကျင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ကစားသမားများသည်ထူးခြားသောသွေးအရင်းအမြစ်မှဆင်းသက်လာသောလူထက်သာလွန်သောစွမ်းရည်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသော "သွေးဖောင်းများ" ၏ဖိနပ်ကိုလှမ်းနေကြလိမ့်မည်။ သူသည် Vampires သို့မျဉ်းပြိုင်များရေးဆွဲခဲ့ကြသော်လည်းဤဇာတ်ကောင်များကိုရိုးရာကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောကိန်းဂဏန်းများအရပုံဖော်လိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
အဆိုပါဇာတ်ကြောင်းသည် "လူသားချင်းတို့၏ဆည်းဆာ" အတွင်း၌ "လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ဆည်းဆာ" အတွင်း၌ "ပထမဆုံးသွေး" ကိုရှာဖွေနေသည်။
Game ၏ဆက်တင်များကိုဆွေးနွေးခြင်း Miyazaki သည် Miyazaki မှမှတ်ချက်ချသည်။
သူကထပ်မံရှင်းပြသည်မှာ, ဂိမ်းတွင်သွေးသည်သမိုင်းဆိုင်ရာအရေးပါမှု, အာဏာလွှဲပြောင်းခြင်း,
Dungbloods များအတွက်နောက်တွဲယာဉ်များသည်ကွဲပြားခြားနားသောဒီဇိုင်းများနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများနှင့်တစ်ခုစီ၏ကွဲပြားခြားနားသောဇာတ်ကောင်များကိုပြသခဲ့သည်။ Miyazaki ကကစားသမားများအနေဖြင့်ရွေးချယ်ရန်အက္ခရာစဉ်တစ်ဒါဇင်ကျော်များရှိလိမ့်မည်ဟုအတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "ထူးခွားတဲ့ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများနှင့်လက်နက်များသည်ရွေးချယ်စရာများစွာနှင့်လက်နက်အမျိုးမျိုးကိုကမ်းလှမ်းသည်။
ဂိမ်း၏အချက်အချာတွင်ကစားသမားများသည်အွန်လိုင်း multiplayer အစည်းအဝေးများသို့မသောက်မီသူတို့၏ဇာတ်ကောင်များကို ရွေးချယ်. စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ပွဲတစ်ခုစီပြီးနောက်ကစားသမားများသည်အချက်အချာကျခြင်း, အဓိကအားဖြင့်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ပြောင်းလဲရေးပစ္စည်းများစုဆောင်းရန်အချက်အချာသို့ပြန်သွားကြသည်။
တစ်ကိုယ်ရေသမားတစ် ဦး သည်ရပ်တန့်သွားသောအခါပုံမှန်အားဖြင့်ကောက်ချက်ချသည်။
Miyazaki က "PVP (သို့) pve ပါ။ " "PVP (သို့) pve ဟုတ်တယ်, ငါတို့ရဲ့ရည်မှန်းချက်ကကစားသမားတွေကို Gameplay မှတစ်ဆင့်သူတို့ရဲ့စွမ်းရည်တွေကိုသန့်စင်ဖို့ခွင့်ပြုတဲ့အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖန်တီးဖို့ဖြစ်တယ်။
သူသည်ကစားပွဲအတွင်းရှိဂိမ်းအတွင်း "အခန်းကဏ်" ၏အယူအဆကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအပြီးသတ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း Miyazaki သည်ကစားပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက်များနှင့်အတူအနှောက်အယှက်ဖြစ်ရန်နှင့် "Destined Teld" ကိုရှာဖွေရန်နှင့် "Destined Alerts" ကဲ့သို့သောဥပမာများကိုပေးခဲ့သည်။
သူကဆက်ပြောသည်မှာ "အခန်းကဏ် instruction ကိုသွေးစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ခြင်း, အခန်းကဏ် play ်ဌာန်ကျကျကစားခြင်းရှုထောင့်ကိုတိုးမြှင့်ပေးပြီးကစားသမားများအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုအတိမ်အနက်ကိုထည့်သွင်းခြင်း။ "
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်တွင်မျှဝေထားသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည် duskbloods များအတွက် fromsoftware ၏ရူပါရုံကိုမြင်တွေ့နိုင်သည်။ ဂိမ်းသည် Nintendo switch ကို switch (2) ဦး သီးသန့်သတ်မှတ်ထားသည့်အတိုင်း 2026 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသောပရိသတ်များသည်အနာဂတ်တွင်ကြေငြာချက်များထပ်မံမျှော်လင့်နိုင်သည်။ Duskbloods အပေါ်နောက်ဆုံးပေါ်အတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ဆုံးသတင်းများကိုညှိပါ။