黃昏的人會讓玩家沉浸在血液中的角色中,但不要寄希望於您的希望,而不是血統的2。深入研究Frossoftware的雄心勃勃的項目的細節,Duskbloods,並探索其創新功能。
Elden Ring背後的策劃者Fromsoftware保證了他們的忠實粉絲群,即使他們冒險進入多人遊戲領土,他們仍然致力於製定著名的單人遊戲體驗。在4月2日的最新Nintendo Direct中,他們推出了即將推出的Nintendo Switch 2獨家標題,即Duskbloods,這是一款在線多人PVPVE遊戲,保留了標誌性的Soulslike主題和美學。這一公告緊隨另一個多人項目Elden Ring Nightreign的高跟鞋。
在Nintendo的新內幕博客上的詳細帖子中,創作者的聲音日期為4月4日,宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)從4月4日發出的聲音解決了社區的關注。他強調,儘管關注多人遊戲和即將發布的發行版,但FromSoftware並不會放棄他們在單人遊戲開發中的根源。
宮崎駿澄清說:“雖然Duskbloods從根本上是一個在線多人遊戲的標題,但這並不意味著我們專注於多人遊戲的重點。我們也很高興能繼續開發單人遊戲專注的標題,例如Nintendo Switch,例如Nintendo Switch 2版本的Elden Ring,它體現了我們的傳統風格。”
Miyazaki闡明了遊戲的中心主題:血液。玩家將踏入“流血”的鞋子,並擁有從獨特的血源來源的超人能力。他與吸血鬼相似,但強調這些角色不會被描繪成傳統的可怕人物。
敘事圍繞著追求“第一血”的追求,這是在“人類的暮色”期間出現的,這是一個世界末日的事件,它跨越了不同的時間和地方。
Miyazaki在討論遊戲的設置時指出:“ Duskbloods具有哥特式和維多利亞時代風格的環境,以及讓人聯想到近代早期的設置,例如在預告片中展示的火車場景。”
他進一步解釋說,遊戲中的血液是一個像徵,代表了歷史意義,權力的轉移,命運的編織以及人類限制的超越。
Duskbloods的預告片展示了各種各樣的角色,每個角色都有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認玩家將有超過十二個字符可供選擇,並提供一定程度的自定義。他表示:“獨特的角色設計和武器提供了多種選擇,使玩家可以找到自己的最愛。”
在遊戲中心,玩家可以在潛入在線多人遊戲中之前選擇和自定義角色,最多可以支持8個玩家。每次比賽結束後,玩家返回集線器以收集獎勵,主要是字符自定義項目。
儘管存在另類的勝利條件,但比賽通常會得出結論,例如擊敗了強大的老闆或應對特定的挑戰。
Miyazaki詳細闡述了:“無論是PvP還是PVE,我們的目標都是創造一種經驗,使玩家可以通過遊戲玩法來完善自己的技能。PVEBoss遇到的遇到旨在具有挑戰性,在克服時提供了成就感。”
他還介紹了遊戲中“角色”的概念,該概念分配了玩家獨特的職責和目標。雖然細節仍在最終確定,但宮崎駿提供了諸如“注定競爭對手”之類的例子,玩家必須在其中找到並擊敗他們指定的競爭對手和“注定的伴侶”,其中與特定的伴侶形成紐帶會產生特殊的獎勵。
他補充說:“角色可以通過鮮血定制,增強角色扮演方面並為玩家互動增加深度。”
Nintendo的創作者的語音博客上共享的見解為FromSoftware對Duskbloods的願景提供了瞥見。由於遊戲將成為Nintendo Switch 2獨家,定於2026年發布,因此粉絲們可以期待將來會有更多的公告。請繼續關注我們的最新信息的更新!