Final Fantasy ve Kingdom Hearts'ın yaratıcısı Tetsuya Nomura, yakın zamanda sürekli çekici karakter tasarımlarının ardındaki şaşırtıcı derecede basit nedeni açıkladı. Derin felsefi düşünceleri unutun; bunların hepsi ilişkilendirilebilir bir lise deneyimine bağlı.
"Oyunlarda Güzel Görünüm" Felsefesi
Nomura'nın kahramanları genellikle süper modellere benziyor; bu, bir sınıf arkadaşının anlayışlı sorusundan kaynaklanan bir stil seçimi: "Oyun dünyasında neden ben de çirkin olmak zorundayım?" Bu, Nomura'da derin bir yankı uyandırdı ve video oyunlarının estetik açıdan hoş bir kaçış da dahil olmak üzere bir kaçış sunması gerektiğine olan inancını pekiştirdi. Sadece kendi oyunlarında güzel görünmek istiyordu.
Yine de bu sadece gösteriş değil. Nomura, görsel çekiciliği oyuncu empatisiyle birleştiriyor. Alışılmadık tasarımların mesafe yaratarak oyuncu bağlantısını engelleyebileceğini savunuyor.
Eksantriklik Kötü Adamlara Aittir
Nomura alışılmadık estetikten çekinmiyor; onları düşmanlara saklıyor. FINAL FANTASY VII'dan Sephiroth, yükselen kılıcı ve dramatik yeteneğiyle bu yaklaşımı mükemmel bir şekilde örnekliyor. Benzer şekilde Kingdom Hearts' Organizatör XIII, karakter kişiliği ve tasarımın birbirini mükemmel bir şekilde tamamladığı Nomura'nın sınır tanımayan yaratıcılığını sergiliyor.
FINAL FANTASY VII üzerine düşünen Nomura, ilk çalışmalarında daha az kısıtlanmış bir yaklaşımı kabul ediyor. Red XIII ve Cait Sith gibi karakterler alışılmadık olsa da oyunun benzersiz çekiciliğine katkıda bulundu. Karakter kişiliğine ve genel anlatıma katkıda bulunduğuna inandığı en küçük tasarım ayrıntılarının bile önemini vurguluyor.
Aslında, bir sonraki sefer bir Nomura oyununda çarpıcı derecede çekici bir kahramanla karşılaştığınızda, dünyayı kurtarırken iyi görünmeye yönelik basit arzuyu hatırlayın; bu, JRPG'lerin manzarasını şekillendiren bir lise sohbetinin kanıtıdır.
Nomura'nın Potansiyel Emekliliği ve Kingdom Hearts'ın Geleceği
Young Jump röportajı aynı zamanda Kingdom Hearts serisi sona yaklaşırken Nomura'nın önümüzdeki yıllardaki potansiyel emekliliğine de değindi. Yeni bakış açıları getirmek için aktif olarak yeni yazarları bir araya getiriyor ve Kingdom Hearts IV'ün serinin finaline doğru önemli bir basamak olmasını hedefliyor.