ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং কিংডম হার্টস স্রষ্টা, তেতসুয়া নোমুরা সম্প্রতি তার ধারাবাহিকভাবে আকর্ষণীয় চরিত্র ডিজাইনের পিছনে আশ্চর্যজনকভাবে সহজ কারণ প্রকাশ করেছেন। গভীর দার্শনিক গান ভুলে যান; এটা সব একটি সম্পর্কিত উচ্চ বিদ্যালয় অভিজ্ঞতা নিচে ফুটন্ত.
"গেমসের মধ্যে সুদর্শন" দর্শন
নোমুরার নায়করা প্রায়ই সুপারমডেলের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ, একটি শৈলীগত পছন্দ যা একজন সহপাঠীর অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ প্রশ্ন থেকে উদ্ভূত হয়: "কেন আমাকে খেলার জগতেও কুৎসিত হতে হবে?" এটি নোমুরার সাথে গভীরভাবে অনুরণিত হয়েছিল, তার বিশ্বাসকে দৃঢ় করে যে ভিডিও গেমগুলি একটি নান্দনিকভাবে আনন্দদায়ক সহ একটি পালানোর প্রস্তাব দেওয়া উচিত। তিনি কেবল তার নিজের খেলায় সুদর্শন হতে চেয়েছিলেন।
ভিলেনদের জন্য সংরক্ষিত উদ্ভটতা
নোমুরা অপ্রচলিত নান্দনিকতা থেকে দূরে সরে যায় না; তিনি তাদের প্রতিপক্ষের জন্য সংরক্ষণ করেন।-এর সেফিরোথ, তার বিশাল তলোয়ার এবং নাটকীয় স্বভাব সহ, এই পদ্ধতির নিখুঁত উদাহরণ দেয়। একইভাবে, কিংডম হার্টস অর্গানাইজেশন XIII নোমুরার নিরবচ্ছিন্ন সৃজনশীলতা প্রদর্শন করে, যেখানে চরিত্রের ব্যক্তিত্ব এবং নকশা পুরোপুরি একে অপরের পরিপূরক।FINAL FANTASY VII
প্রতিফলিত করে, নোমুরা তার প্রথম দিকের কাজে একটি কম সংযত পদ্ধতির কথা স্বীকার করে। রেড XIII এবং Cait Sith এর মতো চরিত্রগুলি, যদিও অপ্রচলিত, গেমটির অনন্য আকর্ষণে অবদান রেখেছিল। তিনি এমনকি ক্ষুদ্রতম ডিজাইনের বিশদ বিবরণের গুরুত্বের উপর জোর দেন, যা তিনি বিশ্বাস করেন যে চরিত্র ব্যক্তিত্ব এবং সামগ্রিক বর্ণনায় অবদান রাখে।FINAL FANTASY VII
নোমুরার সম্ভাব্য অবসর এবং কিংডম হার্টসের ভবিষ্যত