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Allure를 위해 디자인된 파이널 판타지 캐릭터

Final Fantasy와 Kingdom Hearts의 제작자인 노무라 테츠야(Tetsuya Nomura)는 최근 지속적으로 매력적인 캐릭터 디자인 뒤에 숨은 놀랍도록 단순한 이유를 밝혔습니다. 깊은 철학적 사색은 잊어버리세요. 그것은 모두 관련된 고등학교 경험으로 귀결됩니다. "게임 속 미모" 철학 노무라
By Samuel
Jan 06,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

파이널 판타지(Final Fantasy)와 킹덤 하츠(Kingdom Hearts)의 제작자인 테츠야 노무라(Tetsuya Nomura)는 최근 지속적으로 매력적인 캐릭터 디자인 뒤에 숨은 놀라울 정도로 간단한 이유를 밝혔습니다. 깊은 철학적 사색은 잊어버리세요. 이 모든 것은 공감할 수 있는 고등학교 경험으로 귀결됩니다.

'게임 내 미모' 철학

노무라의 주인공은 종종 슈퍼모델과 유사하며, 이는 같은 반 친구의 통찰력 있는 질문에서 비롯된 스타일적 선택입니다. "나는 왜 게임 세계에서도 못생겨야 합니까?" 이는 노무라에게 깊은 반향을 불러일으켰고, 비디오 게임이 미적으로 만족스러운 탈출구를 포함하여 탈출구를 제공해야 한다는 그의 믿음을 확고히 했습니다. 그는 단지 자신의 게임에서 잘생기고 싶었을 뿐입니다.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

하지만 이것은 단순한 허영심이 아닙니다. Nomura는 시각적 매력과 플레이어 공감을 연결합니다. 그는 전통적인 디자인이 거리를 만들어 플레이어 연결을 방해할 수 있다고 주장합니다.

악당을 위한 기이함

노무라는 틀에 얽매이지 않는 미학을 부끄러워하지 않습니다. 그는 그들을 적대자로 남겨 두었습니다. 우뚝 솟은 검과 드라마틱한 재능을 지닌 FINAL FANTASY VII의 세피로스가 이러한 접근 방식을 완벽하게 보여줍니다. 마찬가지로, Kingdom Hearts의 Organization XIII에서는 캐릭터 개성과 디자인이 서로 완벽하게 보완되는 노무라의 억제되지 않은 창의성을 선보입니다.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

FINAL FANTASY VII를 되돌아보면서 노무라는 그의 초기 작업에서 덜 절제된 접근 방식을 인정했습니다. Red XIII 및 Cait Sith와 같은 캐릭터는 파격적이면서도 게임의 독특한 매력에 기여했습니다. 그는 캐릭터의 개성과 전체적인 서사에 영향을 미치는 가장 작은 디자인 디테일의 중요성을 강조합니다.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

본질적으로, 다음에 노무라 게임에서 눈에 띄게 매력적인 영웅을 만날 때, 세상을 구하면서 멋지게 보이고 싶은 단순한 욕망을 기억하십시오. 이는 JRPG의 풍경을 형성한 고등학교 대화의 증거입니다.

노무라의 은퇴 가능성과 킹덤 하츠의 미래

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Young Jump 인터뷰에서는 킹덤 하츠 시리즈가 거의 마무리됨에 따라 노무라의 향후 은퇴 가능성에 대해서도 언급했습니다. 그는 Kingdom Hearts IV가 시리즈의 피날레를 향한 중추적인 디딤돌이 되는 것을 목표로 새로운 관점을 가져오기 위해 적극적으로 새로운 작가들을 통합하고 있습니다.

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