O criador de Final Fantasy e Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, revelou recentemente a razão surpreendentemente simples por trás de seus designs de personagens consistentemente atraentes. Esqueça reflexões filosóficas profundas; tudo se resume a uma experiência relatável no ensino médio.
A filosofia da "boa aparência nos jogos"
Os protagonistas de Nomura muitas vezes se assemelham a supermodelos, uma escolha estilística decorrente da pergunta perspicaz de um colega de classe: "Por que eu também tenho que ser feio no mundo do jogo?" Isso ressoou profundamente em Nomura, solidificando sua crença de que os videogames deveriam oferecer uma fuga, inclusive esteticamente agradável. Ele simplesmente queria ser bonito em seus próprios jogos.
No entanto, isso não é mera vaidade. Nomura conecta apelo visual com empatia do jogador. Projetos não convencionais, argumenta ele, podem criar distância, dificultando a conexão do jogador.
Excentricidade reservada para vilões
Nomura não foge da estética não convencional; ele os reserva para antagonistas. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, com sua espada imponente e talento dramático, exemplifica perfeitamente essa abordagem. Da mesma forma, Kingdom Hearts' Organization XIII mostra a criatividade desinibida de Nomura, onde a personalidade e o design do personagem se complementam perfeitamente.
Refletindo sobre FINAL FANTASY VII, Nomura reconhece uma abordagem menos contida em seus primeiros trabalhos. Personagens como Red XIII e Cait Sith, embora pouco convencionais, contribuíram para o charme único do jogo. Ele enfatiza a importância até dos menores detalhes de design, que ele acredita contribuir para a personalidade do personagem e para a narrativa geral.
Em essência, da próxima vez que você encontrar um herói surpreendentemente atraente em um jogo Nomura, lembre-se do simples desejo de ter uma boa aparência enquanto salva o mundo – uma prova de uma conversa no ensino médio que moldou o cenário dos JRPGs.
Potencial aposentadoria de Nomura e futuro de Kingdom Hearts
A entrevista da Young Jump também abordou a possível aposentadoria de Nomura nos próximos anos, à medida que a série Kingdom Hearts se aproxima do fim. Ele está integrando ativamente novos escritores para trazer novas perspectivas, visando que Kingdom Hearts IV seja um trampolim fundamental para o final da série.