บ้าน > ข่าว > Nvidia RTX 5080 เพิ่มพลังให้พีซีเก่าด้วยพลัง DLSS 4

Nvidia RTX 5080 เพิ่มพลังให้พีซีเก่าด้วยพลัง DLSS 4

ฉันตื่นเต้นทุกครั้งที่มีการ์ดจอใหม่วางจำหน่าย โดยเฉพาะเมื่อ Nvidia เปิดตัว RTX 5080 พร้อมเทคโนโลยี DLSS 4 ที่ก้าวล้ำ โดยใช้ AI เพื่อยกระดับภาพและอัตราเฟรมเรตอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน แต่เมื่อมองไปที่พีซี
By Violet
Aug 01,2025

ฉันตื่นเต้นทุกครั้งที่มีการ์ดจอใหม่วางจำหน่าย โดยเฉพาะเมื่อ Nvidia เปิดตัว RTX 5080 พร้อมเทคโนโลยี DLSS 4 ที่ก้าวล้ำ โดยใช้ AI เพื่อยกระดับภาพและอัตราเฟรมเรตอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน แต่เมื่อมองไปที่พีซีเกมมิ่งที่เริ่มเก่าของฉัน ฉันก็มีข้อสงสัย

RTX 3080 ที่ไว้ใจได้ของฉันให้ประสิทธิภาพที่ 60 fps ในความละเอียด 4K ด้วยการตั้งค่าสูงสุดมาหลายปี แต่ประสิทธิภาพค่อยๆ ลดลงเหลือ 30 fps ทำให้ฉันต้องลดการตั้งค่า ในฐานะเกมเมอร์ที่ชื่นชอบศิลปะในเกม นี่เป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิด พีซีเก่าของฉันจะรับมือกับการอัปเกรดได้หรือไม่?

น่าประหลาดใจที่ Nvidia GeForce RTX 5080 ทำงานได้กับระบบเก่าของฉัน โดยได้รับการสนับสนุนจาก PSU 1000 วัตต์ ซึ่งรองรับความต้องการพลังงานจาก RTX 3080 เดิมของฉัน

ถึงอย่างนั้น ฉันก็เจอปัญหาบ้าง ระบบของฉันไม่เหมาะสมนัก และประสิทธิภาพดิบรู้สึกไม่น่าประทับใจในบางครั้ง แต่ถึงแม้จะสงสัยในตอนแรกเกี่ยวกับ DLSS 4 เทคโนโลยีการสร้างเฟรมหลายเฟรมของมันทำให้ฉันทึ่ง และทำให้ฉันเชื่อในคุณค่าของมัน

การติดตั้ง RTX 5080 – การต่อสู้ 4 ชั่วโมง

พีซีของฉัน ซึ่งฉันเรียกเล่นๆ ว่า “รุ่นปู่” ไม่ได้เก่ามากนัก มันใช้พลังงานจาก AMD Ryzen 7 5800X และ RAM 32GB ติดตั้งบนเมนบอร์ด Gigabyte X570 Aorus Master ซึ่งเป็นรายละเอียดสำคัญ การเปลี่ยนการ์ดจอควรจะง่าย แต่ฉันต้องยอมรับความจริงอย่างรวดเร็ว

ฉันคิดผิดว่าสายไฟของ RTX 3080 จะใช้กับ RTX 5080 ได้ ฉันเสียบสาย PCIe 8-pin สองเส้นเข้ากับอะแดปเตอร์สามตัวของ RTX 5080 โดยหวังว่าจะใช้ได้ แต่ไม่สำเร็จ—ไฟ LED ของการ์ดไม่ติด ยอดเยี่ยม

เมื่อพีซีของฉันถูกถอดชิ้นส่วนไปแล้ว ฉันค้นหาสาย PCIe 12-pin และน่าประหลาดใจที่พบมันใน DoorDash ฉันสั่งซื้อสาย Corsair PCIe Gen 5 Type 4 600 วัตต์จาก Best Buy ในรัฐอื่นในราคา 44 ดอลลาร์ ต้องตอบสนองความหิวพลังงานใช่ไหม?

หนึ่งชั่วโมงต่อมา สายเคเบิลมาถึง ฉันเสียบมันเข้าไป และ GPU เริ่มทำงาน—แต่แทบจะไม่รอด จอมอนิเตอร์ของฉันไม่ทำงาน และไฟ VGA สีแดงสว่างขึ้นบนเมนบอร์ด หลังจากผ่านไปอีกชั่วโมง ฉันพบปัญหา: พัดลมชิปเซ็ตขนาดใหญ่ของ X570 ขวาง RTX 5080 ไม่ให้เสียบเข้ากับช่อง PCIe x16 ได้เต็มที่ ไม่ว่าใช้แรงแค่ไหนก็ไม่ช่วย ถอนหายใจ

ยอมจำนน ฉันเลือกใช้ช่อง PCIe x8 สำหรับ Nvidia GeForce RTX 5080 ซึ่งเป็นหนึ่งใน GPU ระดับท็อปของ Nvidia ด้วย CPU เก่าและช่องที่ถูกลดระดับ มันจะทำงานได้ดีแค่ไหน?

ประสิทธิภาพ RTX 5080 บนเครื่องเก่าของฉัน

หลังจากรันการทดสอบ 30 ครั้งในห้าเกม RTX 5080 ให้ประสิทธิภาพดิบเฉลี่ยบนระบบของฉัน แต่เมื่อเปิดใช้งาน DLSS 4 ผลลัพธ์นั้นน่าทึ่งตามที่ Nvidia สัญญาไว้ ฉันต้องการวิสัยทัศน์ศิลปะเต็มรูปแบบในเกม แต่ DLSS 4 มักเป็นทางเลือกเดียวสำหรับพีซีเก่าอย่างของฉัน

สำหรับผู้ที่ยังไม่รู้จัก DLSS 4 เป็นเทคโนโลยีซูเปอร์แซมพลิงที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพและความคมชัดของภาพ เฉพาะใน RTX 50-series เทคโนโลยี Multi-Frame Generation สร้างเฟรมที่สร้างโดย AI สูงสุดสามเฟรมต่อหนึ่งเฟรมจริง แม้ว่าจะจำกัดเฉพาะเกมที่รองรับ คุณสามารถปรับแต่งการตั้งค่าในแอป Nvidia เพื่อเปิดใช้งานในบางเกมที่ไม่รองรับ

ฉันทดสอบ RTX 5080 กับ Monster Hunter Wilds เกมที่เผยให้เห็นข้อจำกัดของ RTX 3080 ที่ 4K, Ultra preset, และ RT High โดยปิด DLSS ได้ 51 fps—น่าผิดหวัง การเปิดใช้งาน DLAA (ความละเอียดดั้งเดิม) และการสร้างเฟรมมาตรฐาน (2x) ทำให้ได้ 74 fps ซึ่งถึงเป้าหมาย 60 fps ของฉัน โหมด Ultra Performance ได้ 124 fps (หมายเหตุ: Multi-Frame Generation (4x) ยังไม่รองรับอย่างเป็นทางการ แต่มี วิธีแก้ไข)

ใน Avowed’s Living Lands, RTX 3080 ของฉันลำบาก แทบจะถึง 60 fps แม้จะลดการตั้งค่า ด้วย RTX 5080 ที่ Ultra, 4K, เปิด RT, และปิด DLSS ฉันได้เพียง 35 fps แต่ด้วย DLAA และ Multi-Frame Generation มันพุ่งไปที่ 113 fps—เพิ่มขึ้น 223% โหมด Ultra Performance เพิ่มเป็นสองเท่า

Oblivion: Remastered ยากยิ่งกว่า ที่ Ultra, 4K, RT Ultra, และปิด DLSS ฉันได้ 20-40 fps เฉลี่ย 30 fps ด้วย DLAA และ Multi-Frame Generation ได้ 95 fps และ Ultra Performance ได้ 172 fps พวก Daedra ไม่มีโอกาส

Marvel Rivals เกมแข่งขัน ทำงานได้ราบรื่น ในฐานะแฟน Magik ความแม่นยำคือกุญแจสำคัญ ที่ Ultra, 4K, ปิด DLSS ได้ 65 fps ด้วยความหน่วง 45ms ด้วย DLSS Native และ Multi-Frame Generation ได้ 182 fps แต่มีความหน่วง 50ms—แย่กว่าที่คาด โหมด Performance ด้วยการสร้างเฟรมมาตรฐาน (2x) ให้ 189 fps และความหน่วง 28ms เทียบเท่าการไม่ใช้การสร้างเฟรม

การทดสอบ Black Myth Wukong ซึ่งจำกัดอยู่ที่การสร้างเฟรมมาตรฐาน ให้ 42 fps ที่ Cinematic, 4K, DLSS 40%, และ RT Very High ด้วยการสร้างเฟรม ได้ 69 fps—ดีพอสำหรับการเล่นเกม Multi-Frame Generation อาจเพิ่มได้ถึง 123 fps ในทางทฤษฎี

ประสิทธิภาพ GPU ดิบเพียงอย่างเดียวทำให้ฉันผิดหวัง อาจเพราะส่วนประกอบเก่าของฉันและการเพิ่มพลังดิบที่จำกัดของ RTX 50-series แต่ DLSS 4 เปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมของฉัน

ไม่ต้องใช้พีซีใหม่สำหรับการอัปเกรด RTX 5080

DLSS 4 และ Multi-Frame Generation มีข้อแลกเปลี่ยน ศิลปะที่สร้างโดย AI ไม่สมบูรณ์แบบ แสดงพื้นผิวที่พร่ามัวและบางครั้งมีสิ่งแปลกปลอมในคลังหรือสภาพแวดล้อม เช่น Cyrodiil DLSS 4 เสียสละความคมชัดดั้งเดิมเพื่ออัตราเฟรมที่ลื่นไหลและภาพที่ปรับให้เหมาะสม เหมาะสำหรับพอร์ตที่ไม่ได้รับการปรับแต่ง ฉันหวังว่านักพัฒนาจะไม่พึ่งพามันมากเกินไปสำหรับการ优化

ประสบการณ์ของฉันแสดงให้เห็นว่า GPU ใหม่สามารถสร้างปาฏิหาริย์ได้ แม้ในระบบที่ไม่เหมาะสม ฉันคิดจะถอดพัดลมของเมนบอร์ดเพื่อให้ RTX 5080 เข้ากับช่อง PCIe x16 แต่ประสิทธิภาพของ DLSS 4 ทำให้ไม่จำเป็น

คุณไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนพีซีทั้งเครื่องเพื่อใช้ GPU ใหม่ RTX 5080 ต้องการ PSU 850W และสายเคเบิลเฉพาะ แต่ก็จัดการได้ GPU มีราคาแพงและหายาก ดังนั้นอย่ารีบอัปเกรดทั้งเครื่อง—คุณน่าจะใช้ได้ดีอยู่แล้ว

อายุของระบบของฉันไม่แน่นอน แต่ DLSS 4 และ Multi-Frame Generation ได้ยืดอายุให้มัน ทำให้ฉันมีเวลาเพียงพอที่จะกลับไปสนุกกับเกมโปรด

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved